JUGUETE INTERACTIVO.

1. Juguete interactivo, caracterizado por comprender un elemento activador (2) que actúa como medio de enlace con una aplicación informática tipo app de realidad aumentada,

que previamente se ha instalado en un dispositivo electrónico (4) apto para ello, tal como un smartphone o tableta electrónica provistos de pantalla táctil, cámara, altavoz, micrófono, y software necesario para reproducir tecnología de realidad aumentada, y mediante la cual, al ser activada pasando la cámara de dicho dispositivo electrónico (4) frente a dicho código QR (2), se muestra una imagen virtual en 3D (1') del juguete (1) que emerge de la pantalla de dicho dispositivo electrónico (4) y con la que el niño/usuario puede interactuar, clicando sobre la propia pantalla táctil, a través de órdenes o mensajes de voz o activación de música y/u otros sonidos, o a través de ambas cosas, provocando diferentes reacciones y respuestas de la citada imagen virtual en 3D (1') del juguete, según lo programado.

2. Juguete interactivo, según la reivindicación 1, caracterizado porque el elemento activador (2) que actúa como medio de enlace con la aplicación informática tipo app de realidad aumentada es un código QR.

3. Juguete interactivo, según la reivindicación 2, caracterizado porque el código QR (2) está impreso en la superficie de caja que constituye el envase (3) con que se comercializa el juguete (1).

4. Juguete interactivo, según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, caracterizado porque el juguete (1) es un muñeco.

Tipo: Modelo de Utilidad. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: U201930968.

Solicitante: VIDAL ROJAS, Juan Antonio.

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: ALICANTE.

Inventor/es: VIDAL ROJAS,Juan Antonio.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F9/24 SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR.A63F 9/00 Juegos no previstos en otro lugar (aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00). › Juegos que utilizan circuitos electrónicos, no previstos en otro lugar.
  • G06T19/00 SECCION G — FISICA.G06 COMPUTO; CALCULO; CONTEO.G06T TRATAMIENTO O GENERACION DE DATOS DE IMAGEN, EN GENERAL (especialmente adoptados para aplicaciones particulares, ver las subclases apropiadas, p. ej. G01C, G06K, G09G, H04N). › Manipulación de modelos 3D modelos o imágenes para gráficos de computador.
  • G08G1/01 G […] › G08 SEÑALIZACION.G08G SISTEMAS DE CONTROL DE TRAFICO (control de tráfico ferroviario, seguridad del tráfico ferroviario B61L; sistemas de radar o sistemas análogos, sistemas sonar o sistemas lidar especialmente adaptados para el control del tráfico G01S 13/91, G01S 15/88, G01S 17/88; sistemas de radar o sistemas análogos, sistemas sonar o sistemas lidar especialmente adaptados para anticolisión G01S 13/93, G01S 15/93, G01S 17/93; control de posición, rumbo, altitud o actitud de vehículos terrestres, de agua, el aire o el espacio, no es específico para un entorno de tráfico G05D 1/00). › G08G 1/00 Sistemas de control del tráfico para vehículos en carretera (disposición de las señales de tráfico o las señales de carretera E01F 9/00). › Detección del movimiento del tráfico para el cómputo o el control (G08G 1/07 - G08G 1/14  tiene prioridad; tarificación vial o tarifa por congestión de vehículos o usuarios de vehículos G07B 15/06).

PDF original: ES-1240249_U.pdf

 

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