Procedimiento para adaptar un modelo CAD de un recorrido de tuberías a un entorno real en un submarino.

Procedimiento asistido por ordenador para adaptar un modelo CAD de un recorrido de tubería a un entorno real en un submarino,

en el que se superpone el modelo CAD del recorrido de tubería a una grabación de vídeo del entorno real para formar una representación de realidad aumentada y se cambia la geometría del recorrido de tubería mediante un editor interactivo en al menos una región no coincidente, usándose marcadores ópticos para calibrar el recorrido de tubería en la representación de realidad aumentada, que marcan un eje central del recorrido de tubería en la grabación de vídeo del entorno real, y disponiéndose un instrumento de calibración para calibrar el recorrido de la tubería en el entorno real y dotándose al instrumento de calibración de un mandril centrador (2) y de al menos dos marcadores ópticos que están dispuestos en una espiga (6), cuyo eje longitudinal coincide con el eje longitudinal (A) del mandril centrador (2), en donde la espiga (6), cuando se arriostra la herramienta de calibración mediante el mandril centrador (2) en un soporte de tubería, un paso de tubería o una conexión de tubería, se dispone directamente en un eje central del recorrido de tubería que debe ser conducido a través del soporte de tubería o del paso de tubería o que debe ser conectado a la conexión de tubería.

Tipo: Patente Europea. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: E12161789.

Solicitante: ThyssenKrupp Marine Systems GmbH.

Nacionalidad solicitante: Alemania.

Dirección: WERFTSTRASSE 112-114 24143 KIEL ALEMANIA.

Inventor/es: RIEDEL, MICHAEL, STAACK,INGO, SCHUCHARDT,RÜDIGER, RIESS,PATRICK, WUEST,HARALD.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • G06T19/00 FISICA.G06 CALCULO; CONTEO.G06T TRATAMIENTO O GENERACIÓN DE DATOS DE IMAGEN, EN GENERAL.Manipulación de modelos 3D modelos o imágenes para gráficos de computador.
  • G06T19/20 G06T […] › G06T 19/00 Manipulación de modelos 3D modelos o imágenes para gráficos de computador. › Edición de imágenes 3D, p. ej. cambio de formas o de colores, alineación de objetos o posicionado de partes.

PDF original: ES-2773733_T3.pdf

 

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