Interfaz de juego de cartas.

Un sistema (100, 200, 300) que comprende:

una mesa (150) de juego de cartas que comprende zonas visualmente delimitadas (372,

374, 376) en una superficie de la mesa (150) de juego de cartas para acoger una o más manos de cartas de uno o más participantes, además de una o más manos de cartas separadas de una entidad de la casa;

un sistema (130) de análisis asociado con la mesa (150) de juego de cartas;

un sensor (310, 320, 330) de entrada respectivo asociado con cada una de las zonas (372, 374, 376) delimitadas visualmente en la superficie de la mesa (150) de juego de cartas para detectar la entrada del participante respectivo que representa uno o más tipos de apuestas y un valor del uno o más tipos de apuestas, en donde cada sensor de entrada está en comunicación con dicho sistema (130) de análisis para enviar datos de apuestas indicativos de la entrada del participante respectivo al sistema (130) de análisis;

en donde cada sensor (310, 320, 330) de entrada incorpora una pluralidad de espacios (361-370) de apuesta configurados para determinar automáticamente si una apuesta se realiza en dicho espacio de apuestas;

en donde el sistema (130) de análisis está configurado para hacer lo siguiente:

recibir dichos datos de la apuesta;

determinar un número de manos de cartas para repartir a cada participante según los datos de la apuesta recibida; recibir datos de la carta comprendiendo un valor asociado con cada carta de un grupo de cartas repartidas en la mesa de juego de cartas a cada mano de cartas de cada participante y la entidad de la casa;

procesar los datos de la carta recibida para calcular las puntuaciones y las probabilidades para el número determinado de manos de cartas de cada participante y la entidad de la casa; y

generar una señal de salida indicativa de las puntuaciones y probabilidades calculadas;

uno o más indicadores (352, 354) visuales acoplados al sistema de análisis y asociados con las respectivas zonas (372, 374, 376) visualmente delimitadas en la superficie de la mesa de juego de cartas para proporcionar una o más indicaciones visuales de si el participante respectivo debería recibir el número determinado de manos, el uno o más indicadores visuales controlados por una señal de control generada por el sistema de análisis basado en el número determinado de manos de cartas que se repartirán al participante respectivo según los datos de apuesta recibidos; y un dispositivo (142) de visualización en comunicación con el sistema (130) de análisis configurado para recibir la señal de salida generada y mostrar la señal de salida recibida como al menos una indicación visual de la puntuación calculada y las probabilidades.

Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/US2009/030012.

Solicitante: Katz, Marcus A.

Nacionalidad solicitante: Estados Unidos de América.

Dirección: 7752 Fischer Island Drive Miami Beach, FL 33109-0943 ESTADOS UNIDOS DE AMERICA.

Inventor/es: KATZ,MARCUS A.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F1/00 SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR.Juegos de cartas (aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00).
  • A63F1/18 A63F […] › A63F 1/00 Juegos de cartas (aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00). › dispositivos marcadores o de registro; Indicadores (A63F 1/16 tiene prioridad; controladores de tiempo G07C).
  • A63F13/00 A63F […] › Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones.

PDF original: ES-2694484_T3.pdf

 

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