PROCEDIMIENTOS Y APARATO PARA LIMITAR EL ACCESO A JUEGOS UTILIZANDO DATOS BIOMETRICOS.

Un sistema de juego (10) que posibilita que determinados jugadores jueguen por medio de una pluralidad de dispositivos de jugadores distantes (20,

20a, 20b, 20c, 20d, 20e), comprendiendo dicho sistema de juego (10): una pluralidad de servidores de juego (52), en el que cada servidor de juego (52) de dicha pluralidad de servidores de juego (52) facilita el juego de un respectivo juego de una pluralidad de juegos por un jugador que utiliza uno de dichos dispositivos de jugadores distantes (20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e), en el que cada servidor de juego (52) de dicha pluralidad de servidores de juego (52) comprende un controlador (401) que incluye un procesador (404), una memoria (402), y un dispositivo de entrada/salida (408) para facilitar la comunicación por medio de una red (40), en el que cada controlador respectivo (401) de cada servidor de juego (52) está programado para facilitar el juego de dicho respectivo juego y siendo dicho respectivo juego uno de los siguientes juegos: póquer, blackjack, tragaperras, keno o bingo; y un servidor de sitio web (50) siendo capaz dicho servidor de sitio web (50) de estar operativamente acoplado por medio de dicha red (40) a dichos dispositivos de jugadores distantes (20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e) comprendiendo dicho servidor de sitio web (50): un controlador (351) que comprende un procesador (354), una memoria (352), y un circuito de entrada/salida (358) para facilitar la comunicación por medio de dicha red (40) posibilitando dicho circuito de entrada/ salida (358) que los datos sean comunicados entre dicho controlador (351) de dicho servidor de sitio web (50) y dichos dispositivos de jugadores distantes (20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e), estando dicho controlador (351) de dicho servidor de sitio web (50) programado para hacer que los datos que representan una representación de selección de juego sean transmitidos a dicho dispositivo de jugador distante (20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e), comprendiendo dicha representación de selección de juego, una pluralidad de imágenes, representando cada imagen un juego respectivo de dicha pluralidad de juegos, estando programado dicho controlador (351) de dicho servidor de sitio web (50) para determinar una selección de juego de un jugador de dicho dispositivo de jugador distante (20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e), estando dicho controlador (351) de dicho servidor de sitio web (50) programado para transferir el control operacional a uno de dichos servidores de juego (52) en base a dicha selección de juego y en base a los datos biométricos obtenidos por medio de un dispositivo biométrico (214) operativamente acoplado a dicho dispositivo de jugador distante (20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e); en el que dicho controlador (351) de dicho servidor de sitio web (50) está programado para determinar si dicho un dispositivo de jugador distante (20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e) está en un emplazamiento autorizado; en el que dicho controlador (351) de dicho servidor de sitio web (50) está programado para transferir el control operacional a uno de dicho servidores de juego (52) en base también a si dicho dispositivo de jugador distante (20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e) está en un emplazamiento autorizado; y en el que uno o más botones (952, 954, 955, 956, 957, 958, 1006, 1008, 1010, 1012, 1014, 1016, 1056, 1058, 1060, 1062, 1064, 1066, 1126, 1128, 1132, 1134, 1136, 1138, 1204, 1206, 1208, 1210, 1212, 1214) de dicho dispositivo de jugador distante (20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e) están integrados con dicho dispositivo biométrico (214) y el envío de datos biométricos a dicho uno de dichos servidores de juego (52) es un mecanismo que proporciona una selección de un modo de juego dentro de dicho juego seleccionado.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: IGT.

Nacionalidad solicitante: Estados Unidos de América.

Dirección: 9295 PROTOTYPE DRIVE,RENO, NEVADA 89521-8986.

Inventor/es: GRISWOLD, CHAUNCEY W., WELLS,WILLIAM,R, MATTICE,HAROLD,E, WILDER,RICHARD,L.

Fecha de Publicación: .

Fecha Concesión Europea: 10 de Diciembre de 2008.

Clasificación PCT:

  • G07F17/32 SECCION G — FISICA.G07 DISPOSITIVOS DE CONTROL.G07F APARATOS ACCIONADOS POR MONEDAS O APARATOS SIMILARES (selección de monedas G07D 3/00; verificación de monedas G07D 5/00). › G07F 17/00 Aparatos accionados por monedas para el alquiler de artículos; Instalaciones o servicios accionados por monedas. › para juegos, juguetes, deportes o distracciones.

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