MÁQUINA DE JUEGO FIDELIZADA.

Maquina de juego, del tipo que es electrónica e incorpora medios de cómputo,

proceso y almacenamiento, disponiendo de medios de ejecución y presentación multimedia de como mínimo un juego de azar, además de interfaces hombre- máquina para la interacción con los usuarios, que presenta un interfaz (5) a un sistema de información (4) de una sala de juego (3), incluyendo medios y métodos para obtener de dicho SI (4) una ID (13) de referencia del jugador que está jugando y disponiendo de medios y métodos para realizar el seguimiento de dicha ID de jugador (13) y su historial de juego (14) que incluyen un Servidor de Datos (8) y una base de datos propia (9); la máquina (1) dispone de juegos y premios que se aplican en función de la fidelización de los jugadores alterando su conducta para adaptarse a dicha fidelización.

Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/IB2019/057105.

Solicitante: ZITRO IP S.àr.l.

Nacionalidad solicitante: Luxemburgo.

Dirección: 17, Boulevard Royal L-2449 Luxemburg L-2449, LUXEMBURGO.

Inventor/es: ORTIZ DE VIVEIROS,Johnny.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • G07F17/32 SECCION G — FISICA.G07 DISPOSITIVOS DE CONTROL.G07F APARATOS ACCIONADOS POR MONEDAS O APARATOS SIMILARES (selección de monedas G07D 3/00; verificación de monedas G07D 5/00). › G07F 17/00 Aparatos accionados por monedas para el alquiler de artículos; Instalaciones o servicios accionados por monedas. › para juegos, juguetes, deportes o distracciones.

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