Dispositivo de soporte, dispositivo de carga y sistema de controlador.

Un dispositivo de soporte de controlador de juego (350) para soportar un primer controlador de juego (3) y un segundo controlador de juego (4),

en el que:

el primer controlador de juego incluye un primer elemento de riel (311) configurado para permitir que el primer controlador de juego esté unido al dispositivo de soporte; el segundo controlador de juego incluye un segundo elemento de riel (331) configurado para permitir que el segundo controlador de juego esté unido al dispositivo de soporte; el dispositivo de soporte incluye:

una sección de soporte (352); y una sección principal (351) conectada a la sección de soporte; la sección de soporte incluye:

un primer elemento deslizante (356) en un área de la sección de soporte hacia un primer lado en una dirección predeterminada, estando configurado el primer elemento deslizante para acoplarse de forma deslizante con el primer elemento de riel del primer controlador de juego en una primera dirección de deslizamiento; y

un segundo elemento deslizante (357) en un área de la sección de soporte hacia un segundo lado en la dirección predeterminada, estando configurado el segundo elemento deslizante para acoplarse de forma deslizante con el segundo elemento de riel del segundo controlador de juego en una segunda dirección de deslizamiento;

el primer elemento deslizante incluye:

una primera ranura que tiene una superficie inferior formada a lo largo de la primera dirección de deslizamiento;

una primera superficie encarada, en la que el primer elemento deslizante tiene un primer lado y un segundo lado en la primera dirección de deslizamiento, y la primera superficie encarada está en una parte de extremo en el primer lado del primer elemento deslizante para estar encarada a una parte de la superficie inferior de la primera ranura; y

un primer terminal (367) en la primera superficie encarada, estando dicho primer terminal configurado para conectarse eléctricamente al primer controlador de juego;

el segundo elemento deslizante incluye: una segunda ranura que tiene una superficie inferior formada a lo largo de la segunda dirección de deslizamiento;

una segunda superficie encarada, en la que el segundo elemento deslizante tiene un primer lado y un segundo lado en la segunda dirección de deslizamiento, y la segunda superficie encarada está en una parte de extremo en el primer lado del segundo elemento deslizante para estar encarada a una parte de la superficie inferior de la segunda ranura; y

un segundo terminal (368) en la segunda superficie encarada, estando dicho segundo terminal configurado para conectarse eléctricamente al segundo controlador de juego;

la sección principal incluye: una primera parte de agarre (362) en un primer lado de la sección principal en la dirección predeterminada configurada para ser agarrada por un usuario; y

una segunda parte de agarre (363) en un segundo lado de la sección principal en la dirección predeterminada configurada para ser agarrada por el usuario; la sección de soporte incluye:

un conector (360); una fuente de alimentación (366) configurada para suministrar alimentación, a través del conector, al primer controlador de juego a través del primer terminal, y al segundo controlador de juego a través del segundo terminal; y

un emisor de luz (361) configurado para emitir luz indicando que la fuente de alimentación está suministrando alimentación a al menos uno del primer controlador de juego y el segundo controlador de juego; el primer controlador de juego incluye un primer elemento de tope (319), en el que el primer elemento de 65 tope está configurado de modo que cuando el primer elemento de riel se ha insertado hasta una primera

posición predeterminada en el primer elemento deslizante, el primer elemento de tope resiste un movimiento deslizante , en una dirección opuesta, del primer elemento de riel contra el primer elemento deslizante, siendo la dirección opuesta una dirección opuesta a una dirección en la que el primer elemento deslizante puede insertarse en el primer elemento de riel; el primer elemento deslizante incluye una primera parte de recepción de tope, en la que el primer elemento de tope está configurado además de modo que cuando el primer elemento de riel del primer controlador de juego se ha insertado hasta la primera posición en el primer elemento deslizante, el primer elemento de tope se acopla con la primera parte de recepción de tope; el segundo controlador de juego incluye un segundo elemento de tope (339), en el que el segundo elemento de tope está configurado de modo que cuando el segundo elemento de riel se ha insertado hasta una segunda posición predeterminada en el segundo elemento deslizante, el segundo elemento de tope resiste un movimiento deslizante, en una dirección opuesta, del segundo elemento de riel contra el segundo elemento deslizante, siendo la dirección opuesta una dirección opuesta a una dirección en la que el segundo elemento deslizante puede insertarse en el primer elemento de riel; y el segundo elemento deslizante incluye una segunda parte de recepción de tope, en el que el segundo 15 elemento de tope está configurado además de modo que cuando el segundo elemento de riel del segundo controlador de juego se ha insertado hasta la segunda posición en el segundo elemento deslizante, el segundo elemento de tope se acopla con la segunda parte de recepción de tope.

Tipo: Patente Europea. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: E16173839.

Solicitante: NINTENDO CO., LTD..

Nacionalidad solicitante: Japón.

Dirección: 11-1, Hokotate-cho, Kamitoba Minami-ku Kyoto 601-8501 JAPON.

Inventor/es: TAKEI,MASAYA, FUJITA,KUMPEI, HIROSE,SHINJI, IWAO,TOSHIAKI, IKUTA,HIROKI, AKAMA,TETSUYA, TSUCHIYA,HITOSHI.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F13/23 SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR.A63F 13/00 Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones. › para interactuar con el dispositivo de juego, p.ej. interfaces específicas entre el controlador del juego y la consola.
  • A63F13/24 A63F 13/00 […] › Detalles constructivos, p.ej. controladores del juego con joystick desmontables.
  • A63F13/92 A63F 13/00 […] › Dispositivos para videojuegos especialmente adaptados para ser sostenidos en las manos mientras se juega.
  • A63F13/98 A63F 13/00 […] › Accesorios, es decir, disposiciones desmontables opcionales para el uso de los dispositivos de videojuegos, p.ej. soportes para los controladores.

PDF original: ES-2683569_T3.pdf

 

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