Mando para juegos.

Aparato para suministrar entradas de usuario a un programa de ordenador de juego para controlar el programa de juego,

comprendiendo el aparato:

un elemento de armazón de base (14);

por lo menos un mecanismo de disparo hundible (6) montado pivotantemente en el aparato y solicitado elásticamente hacia una primera posición;

presentando el elemento de armazón de base (14) un borde (15) que define un fin de carrera (E) que limita el movimiento de dicho por lo menos un mecanismo de disparo hundible (6); y

un sistema de ajuste de disparo (20) insertable en un hueco entre un fin de carrera del elemento de armazón de base y dicho por lo menos un mecanismo de disparo hundible que incluye:

un primer mecanismo para reducir el rango de movimiento de dicho por lo menos un mecanismo de disparo hundible (6), comprendiendo el primer mecanismo:

un brazo (50) que está dispuesto de tal manera que se extiende entre un borde posterior (17) de dicho por lo menos un mecanismo de disparo hundible (6) y el borde (15) del elemento de armazón de base (16), y que presenta un borde frontal (15A/56) que proporciona el fin de carrera, estando el borde frontal (15A/56) dispuesto más cerca de dicho borde posterior (17) de dicho por lo menos un mecanismo de disparo hundible (6) que de dicho fin de carrera (E) proporcionado por el borde (15) del elemento de armazón de base (16) de tal modo que, cuando el sistema de ajuste de disparo es insertado, el grado de rotación de dicho por lo menos un mecanismo de disparo hundible (6) montado pivotantemente es reducido.

Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/EP2014/075861.

Solicitante: Ironburg Inventions Limited.

Inventor/es: BURGESS,SIMON, IRONMONGER,DUNCAN.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F13/22 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.A63F 13/00 Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones. › Operaciones de puesta en marcha, p.ej. calibración, configuración de teclas o asignación de botones.
  • A63F13/24 A63F 13/00 […] › Detalles constructivos, p.ej. controladores del juego con joystick desmontables.

PDF original: ES-2755113_T3.pdf

 

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