Controlador de juego.

Un controlador de juego (3) que se puede unir de manera extraíble a una unidad principal (2) que tiene un elemento de deslizamiento de lado de unidad principal (300) y es configurable para ejecutar un proceso de juego,

comprendiendo el controlador de juego:

una sección de funcionamiento (32-39,43,44,46,47); y

un elemento de deslizamiento de lado de controlador (311) que sobresale de una primera superficie del controlador de juego y está configurado para acoplarse de manera deslizante con el elemento de deslizamiento de lado de unidad principal en una dirección de deslizamiento predeterminada, en el que:

el elemento de deslizamiento de lado de controlador tiene un primer extremo y un segundo extremo en la dirección de deslizamiento;

el controlador de juego está configurado para poder unirse de manera extraíble a la unidad principal mediante la inserción del elemento de deslizamiento de lado de controlador en el elemento de deslizamiento de lado de unidad principal desde el primer extremo;

el controlador de juego incluye un elemento de tope (319) configurado para resistir un movimiento de deslizamiento, en una dirección opuesta, del elemento de deslizamiento de lado de controlador contra el elemento de deslizamiento de lado de unidad principal, siendo la dirección opuesta una dirección opuesta a una dirección en la que el elemento de deslizamiento de lado de controlador se inserta en el elemento de deslizamiento de lado de unidad principal;

el elemento de tope está configurado para sobresalir de la primera superficie del controlador de juego y/o de una superficie lateral del elemento de deslizamiento de lado de controlador, cuya superficie lateral es sustancialmente perpendicular a la primera superficie, y el elemento de tope está en el segundo lado de extremo de un centro del elemento de deslizamiento de lado de controlador en la dirección de deslizamiento, en el que el elemento de tope se puede mover entre una primera posición y una segunda posición, y el elemento de tope en la primera posición sobresale más de al menos una de la primera superficie del controlador de juego y la superficie lateral del elemento de deslizamiento de lado de controlador en comparación con el elemento de tope en la segunda posición, en el que el elemento de tope está orientado hacia un estado sobresaliente en la primera posición,

un elemento móvil (313) configurado para moverse por una operación por un usuario, en el que el elemento de tope se mueve al menos desde la primera posición hasta la segunda posición en respuesta al elemento móvil hecho funcionar por el usuario; y

una protuberancia (39,314) en las proximidades del elemento móvil del controlador de juego, en el que la protuberancia sobresale más allá de una superficie en la que está el elemento móvil, con el fin de reducir la posibilidad de que el elemento móvil se haga funcionar por error.

Tipo: Patente Europea. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: E16173840.

Solicitante: NINTENDO CO., LTD..

Nacionalidad solicitante: Japón.

Dirección: 11-1, Hokotate-cho, Kamitoba Minami-ku Kyoto 601-8501 JAPON.

Inventor/es: FUJITA,KUMPEI, HIROSE,SHINJI.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F13/24 SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR.A63F 13/00 Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones. › Detalles constructivos, p.ej. controladores del juego con joystick desmontables.
  • A63F13/92 A63F 13/00 […] › Dispositivos para videojuegos especialmente adaptados para ser sostenidos en las manos mientras se juega.
  • A63F13/98 A63F 13/00 […] › Accesorios, es decir, disposiciones desmontables opcionales para el uso de los dispositivos de videojuegos, p.ej. soportes para los controladores.

PDF original: ES-2693896_T3.pdf

 

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