JUEGO ELECTROMECANICO DE HABILIDAD.

Juego electromecánico de habilidad, caracterizado por constar de una superficie de juego,

debidamente protegida por un cristal superior, sobre la que se ha trazado una pista espiral de cuyo centro emerge un brazo giratorio dotado de sección en U invertida, en cuyo interior se aloja un eje longitudinal sobre el que se desplaza una corredera impulsada hacia un extremo por un resorte arrollado sobre el mismo eje, cuya corredera se define en una pestaña exterior en la que se ha practicado una escotadura circular, apropiada para acoger una bola o esfera y conducirla a lo largo de la pista en espiral, mediante la habilidad del jugador, haciendola pasar sobre unos puntos determinados que, por el peso de la bola; accionan unos contactos generadores de puntos acumulables, debidamente registrados por los oportunos.contadores situados en el frontis de, le caja que aloja los mecanismos, debiendo sortearse, al mismo tiempo, unos orificio practicados en la misma pista, en los que, si cae la bola, se produce su retorno al inicio de la espiral.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: VALDES DE SINTAS Y OLIVER SITJAR,F. Y A.

Fecha de Solicitud: 7 de Agosto de 1975.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 18 de Octubre de 1976.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • G07F17/32 FISICA.G07 DISPOSITIVOS DE CONTROL.G07F APARATOS ACCIONADOS POR MONEDAS O APARATOS SIMILARES (selección de monedas G07D 3/00; verificación de monedas G07D 5/00). › G07F 17/00 Aparatos accionados por monedas para el alquiler de artículos; Instalaciones o servicios accionados por monedas. › para juegos, juguetes, deportes o distracciones.

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