Método y sistema para expresar emociones durante el juego.
(12/02/2020) Un método para expresar la emoción de un usuario durante el juego, con el método que comprende: mostrar una imagen de emoción recibida de un terminal del oponente en una pantalla de un terminal en el que se juega un juego; mostrar un menú de selección de emociones con respecto a la imagen de emoción mostrada , en el que el menú de selección de emociones incluye al menos dos menús de emociones, en el que cada menú de emociones representa un tipo de emoción y de cada menú de emociones es seleccionable una escala emocional, en el que el menú de emociones se muestra radialmente con respecto a la imagen de emoción en forma de barra, y los tipos opuestos de emociones están organizados simétricamente, en el que un tamaño de visualización…