RAQUETA PARA JUEGOS DE PELOTA.

1. Raqueta para juegos de pelota, que comprende:

- una porción de golpeo (1),

para impulsar una pelota (2);

- un marco (3) que rodea la porción de golpeo (1); y

- un mango (4), fijado en una posición proximal del marco (3), para agarrar la raqueta;

caracterizada porque adicionalmente comprende al menos una porción de agarre (5), donde la porción o las porciones de agarre (5) comprenden:

- una primera cara adherida al marco (3); y

- una segunda cara, provista de velcro (6) para agarrar la pelota (2).

2. Raqueta para juegos de pelota, de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizada porque comprende una pluralidad de porciones de agarre (5).

3. Raqueta para juegos de pelota, de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizada porque comprende solo una porción de agarre (5).

4. Raqueta para juegos de pelota, de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizada porque la porción de agarre (5), o al menos una de las porciones de agarre (5), está dispuesta en una posición distal del marco (3) opuesta a la posición proximal en el que está ubicado el mango (4).

5. Raqueta para juegos de pelota, de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, caracterizada porque la porción o las porciones de agarre (5) presentan configuración esencialmente laminar.

Tipo: Modelo de Utilidad. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: U201431508.

Solicitante: TRAVERIA VIGUE, Marc.

Nacionalidad solicitante: España.

Inventor/es: TRAVERIA VIGUE,Marc.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63B49/02 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63B MATERIAL PARA LA EDUCACION FISICA, GIMNASIA, NATACION, ESCALADA O ESGRIMA; JUEGOS DE PELOTA; MATERIAL DE ENTRENAMIENTO (aparatos para gimnasia pasiva, masaje A61H). › A63B 49/00 Raquetas de cuerdas, p. ej. para tenis (cuerdas correspondientes A63B 51/00). › Armazones.

Descripción:

OBJETO DE LA INVENCIÓN

La presente invención se puede incluir dentro del campo técnico de los juegos, en particular de los juegos de pelota que se juegan empleando una raqueta. De manera más concreta, el objeto de la presente invención se refiere a una raqueta para juegos de pelota, que permite recoger la pelota de manera más cómoda para el usuario.

ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN

Los jugadores de juegos de pelota que se juegan con raqueta, tales como por ejemplo el pádel y el tenis, a menudo necesitan recoger la pelota del suelo, para lo cual suelen emplear la raqueta como ayuda, empleando diversas técnicas.

De acuerdo con una primera de dichas técnicas, el jugador se agacha para posicionar la raqueta junto a la pelota, disponer la raqueta en una posición paralela al suelo, o formando con el suelo un reducido ángulo, en general no superior a 30°, y deslizar la raqueta por debajo de la pelota para provocar que la pelota quede sobre la red de la raqueta. Para aplicar la primera técnica que se acaba de describir, el jugador debe agacharse lo suficiente como para poder poner la raqueta paralela al suelo o formando un ángulo reducido con dicho suelo, lo cual puede constituir una incomodidad para el jugador.

Una segunda técnica, que permite al jugador agacharse en menor medida respecto de la primera técnica, se ejecuta presionando la pelota con la raqueta contra el lateral de uno de los pies. Seguidamente, con un leve giro de muñeca, se impulsa la pelota hacia arriba y se recoge con la red de la raqueta. La postura requerida en el jugador para aplicar la segunda técnica implica una carga en las lumbares que puede provocar lesiones.

DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN

La presente invención describe una raqueta para juegos de pelota, donde la raqueta comprende: una porción de golpeo, para golpear la pelota durante el juego; un marco, que rodea la porción de golpeo; y un mango, unido a una posición proximal del marco, para agarrar la raqueta.

La raqueta objeto de la presente invención se caracteriza por que comprende adicionalmente al menos una porción de agarre. La porción de agarre comprende una primera cara por la cual está adherida al marco de la raqueta, preferentemente en una posición distal del marco, opuesta a la posición proximal en la que se encuentra el mango. 10 La porción de agarre incorpora al menos una segunda cara provista de velero para poder agarrar la pelota.

La presencia de la porción de agarre proporciona una protección para el marco, disminuyendo los daños por golpes y rozaduras, a la vez que permite al jugador recoger 15 la pelota sin agacharse tanto, y sin adquirir posturas nocivas, en relación al estado de la técnica referido.

DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS

Para complementar la descripción que se está realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características de la invención, de acuerdo con un ejemplo preferente de realización práctica de la misma, se acompaña como parte integrante de dicha descripción, un juego de dibujos en donde con carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo siguiente:

Figura 1.- Muestra una vista en perspectiva de la raqueta objeto de la presente invención.

REALIZACIÓN PREFERENTE DE LA INVENCIÓN

Seguidamente se ofrece, con ayuda de la figura 1 adjunta anteriormente mencionada, una descripción detallada de un ejemplo de realización preferente de la presente invención.

La raqueta para juegos de pelota de acuerdo con la invención presenta, tal como es conocido en el estado de la técnica, una configuración convencional, comprendiendo: porción de golpeo (1) para impulsar una pelota (2) durante el juego; marco (3), que rodea la porción de golpeo (1); y mango (4), unido a una posición proximal del marco (3), para 5 agarrar la raqueta.

En la figura 1 se ha representado una raqueta para pádel, si bien la configuración convencional descrita sería también válida por ejemplo para una raqueta de tenis.

La raqueta comprende adicionalmente al menos una porción de agarre (5) que, de manera preferente, presenta una configuración esencialmente laminar, y que comprende una primera cara que está adherida al marco (3), así como comprende adicionalmente una segunda cara dotada de velero (6), para poder agarrarse a la pelota (2) cuando se ponen en contacto la pelota (2) y la porción de agarre (5).

La porción de agarre (5) o al menos una de las porciones de agarre (5) está dispuesta en una posición distal del marco (3) opuesta a la posición proximal en el que está ubicado el mango (4).

En principio puede haber una o varias porciones de agarre (5), sin embargo se prefiere que solo exista una porción de agarre, en forma preferentemente de tira, que abarque una porción del marco que comprende de manera aún más preferente la posición distal.

En la confección de una porción de agarre (5) en forma de tira como la representada en la

figura 1, se pueden emplear multitud de materiales flexibles, en particular de los que se emplean en confección, por ejemplo: piel o cuero; tejidos naturales o sintéticos, paño, gasa, etc., sobre los que es sencillo disponer velero (6), ya sea mediante cosido, pegado, u otras técnicas conocidas.


 


Reivindicaciones:

1. Raqueta para juegos de pelota, que comprende:

- una porción de golpeo (1), para impulsar una pelota (2);

- un marco (3) que rodea la porción de golpeo (1); y

- un mango (4), fijado en una posición proximal del marco (3), para agarrar la raqueta;

caracterizada porque adicionalmente comprende al menos una porción de agarre (5), donde la porción o las porciones de agarre (5) comprenden:

- una primera cara adherida al marco (3); y

- una segunda cara, provista de velcro (6) para agarrar la pelota (2).

2. Raqueta para juegos de pelota, de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizada porque comprende una pluralidad de porciones de agarre (5).

3. Raqueta para juegos de pelota, de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizada porque comprende solo una porción de agarre (5).

4. Raqueta para juegos de pelota, de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizada porque la porción de agarre (5), o al menos una de las porciones de agarre (5), está dispuesta en una posición distal del marco (3) opuesta a la posición proximal en el que está ubicado el mango (4).

5. Raqueta para juegos de pelota, de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, caracterizada porque la porción o las porciones de agarre (5) presentan configuración esencialmente laminar.

 

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