CIP-2021 : A63F 3/02 : Ajedrez; Juegos similares sobre tablero.

CIP-2021AA63A63FA63F 3/00A63F 3/02[1] › Ajedrez; Juegos similares sobre tablero.

A NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.

A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.

A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.

A63F 3/00 Juegos de mesa; Juegos de azar (carreras, juegos de circulación o juegos de obstáculos caracterizados porque las piezas son movidas por los jugadores A63F 9/14; aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00).

A63F 3/02 · Ajedrez; Juegos similares sobre tablero.

CIP2021: Invenciones publicadas en esta sección.

JUEGO MULTIPLE DE BOLSILLO.

(16/12/1984) 1. Juego múltiple de bolsillo, esencialmente caracterizado por estar constituido a partir de una carcasa aplanada, practicable, cuya tapa es susceptible de abatirse en situación de apertura hasta resultar coplanaria con su cuerpo, en cuyo interior se alojan una pluralidad de cartulinas que configuran una especie de cuadernillo, con eje de articulación coincidente con el de la propia carcasa, incorporando dichas cartulinas grafismos correspondientes a diversos juegos, con la particularidad de que caja juego queda materializado en dos caras de respectivas cartulinas que resultan coplanarias y complementarias tras la apertura, habiéndose previsto que en el…

UNA DISPOSICION DE JUEGO DE PALABRAS.

(16/11/1984) 1.Una disposición de juego de palabras que comprende una pluralidad de bloques prismáticos, cada uno de los cuales tiene una primera, segunda y tercera caras rectangulares en ángulo agudo y caras extremas paralelas triangularmente configuradas, teniendo cada una de dichas caras primera y segunda una letra en la misma, y medios para soportar cierto número de dichos bloques de manera que solo caras seleccionadas primera y segunda de dichos bloques son visibles simultáneamente para un grupo de jugadores. 2.Una disposición de juego según la reivindicación 1, en la que dichos medios proporcionan un pluralidad de aberturas rectangulares…

"JUEGO DE SOBREMESA".

(16/10/1984) 1. Juego de sobremesa, caracterizado porque comprende un tablero preferentemente escaqueado, con catorce cuadros de largo y once cuadros de ancho, distribuido en dos medios campos iguales, sobre cada uno de los cuales están dispuestas ocho piezas correspondientes a dos equipos, susceptibles de ser movidas respectiva y alternativamente por dos jugadores contrincantes, a partir de una posición inicial preestablecida, y provistas de una semiesfera hueca adaptada para alojar una ficha-pelota, estableciéndose en cada línea de cuadros transversal extrema del tablero, que corresponde a un extremo longitudinal del…

UN JUEGO DE TABLERO PARA DOS O MAS JUGADORES.

(01/10/1984) 1. Un juego de tableros para dos o más jugadores que incluye un medio de soporte marcado con un área de juego, caracterizado porque este área de juego está dividida por barras 3, 4, que forman por tanto cuatro o un número par mayor de área de (A, B, C, D) cada una separada de la otra por una barra, estando dividida cada área de casa en varias posiciones marcadas (A1-A9, B1-B9, C1-C9, D1-D9) de indicaciones distintivas alternadas, de forma que no haya dos posiciones marcadas adyacentes de la misma indicación distintiva, siendo una indicación distintiva, la misma en todas las áreas de , un juego de fichas (AC, BC, CC, DC) para cada una de dichas indicaciones distintivas diferentes y con una indicación distintiva igual a ésta, teniendo cada juego de fichas una pluralidad de fichas, existiendo un juego de fichas para cada…

JUEGO ENCADENADO POR FICHAS.

(16/07/1984). Solicitante/s: GOMEZ DELGADO,ISMAEL DOMINGUEZ GONZALO,ROCIO.

Juego encadenado por fichas, juego formado por un tablero perforado y unas fichas que se irán insertando en los orificios.

JUEGO DE SOBREMESA.

(01/05/1984). Solicitante/s: PEREZ SOLIS,MANUEL.

Juego de sobremesa, caracterizado porque comprende un tablero en el que aparece el mapa de una zona geográfica, sobre el que están representadas diversas líneas de comunicación, entre distintos puntos; una serie de fichas, representativas de diferentes medios de comunicación aéreo y marítimo una serie de fichas representativas de medios de comunicación terrestre; una serie de fichas indicadoras de puntos o tanteos y una serie de tarjetas indicadoras de puros o zonas entre las que discurren las diversas líneas de tas que aparecen representadas en. el los posibles medios del transporte a las fichas representativas de los comunicación; siendo las del mapa las utilizar correspondientes a en la zona y estan medios de transporte terrestres configuradas para poder acoplarse sobre las fichas representativas de los medios de transportes aéreos y marítimos.

"JUEGO DE SOCIEDAD".

(03/04/1984). Solicitante/s: DASWANI, RAMON.

Juego de sociedad, del tipo compuesto por un tablero marcado y unas fichas que se mueven sobre dicho tablero según reglas establecidas, caracterizado porque el tablero comprende un circuito dividido en una pluralidad de espacios aproximadamente iguales y. recorrido por una línea central, de manera que su aspecto se aproxima al de una carretera, cuyo circuito describe una elipse cruzada por tres tramos, uno a lo largo de su eje mayor y dos espaciados de dicho circuito unos espacios o zonas delimitadas, mientras que fuera del circuito y preferiblemente en los ángulos del tablero, su eje menor están previstas dos tiras de longitud divididas en cuadros iguales, y un área rectangular para las cartas correspondientes al juego.

JUEGO DE BATALLA NAVAL, PERFECCIONADO.

(16/02/1984). Solicitante/s: MILTON BRADLEY INTERNATIONAL INC..

Juego de batalla naval, perfeccionado, que comprende dos unidades, una para cada jugador, compuestas cada una por dos medias cajas articuladas, provistas en sus superficies internas de unas cavidades en unos resaltes cilíndricos huecos alineados, alojando además los elementos propios de esta clase de juegos, como son unas clavijas y las figuritas de barcos, caracterizado por el hecho de que en el lado de articulación, una de las dos medias cajas, de cada unidad, tiene una gran cavidad que a la vez de servir de receptáculo de las clavijas y barcos sueltos, forma exteriormente un gran resalte transversal o cabeza.

"JUEGO DE TABLERO".

(16/11/1983). Solicitante/s: MILTON BRADLEY INTERNATIONAL INC..

Juego de tablero, caracterizado por comprender un cierto número de anillos o sortijas provistos de un amplio soporte, en el que llevan adherida una etiqueta, en la cual hay representada una figura o signo cualquiera, tal como, por ejemplo de una piedra preciosa o combinación de ellas, siendo diferentes las figuras, signos o figuras de piedras preciosas de cada anillo.

"PIEZAS PARA EL JUEGO DE AJEDREZ".

(16/11/1983). Solicitante/s: ALVAREZ REMOLA,LUIS ALVAREZ REMOLA,SEBASTIAN.

Piezas para el juego de ajedrez, que se caracterizan esencialmente por el hecho de que cada una de ellas es de material y dimensiones adecuadas y de conformación, tubular, normalmente troncocónica, con su base mayor o de apoyo sobre el correspondiente tablero ocupada por una tapa de quita y pon, en tanto que la base menor o superior dispone de un remate que, además de equivaler prácticamente al de las piezas standard de ajedrez y obrar de medio de identificación de las respectivas figuras entre sí, presenta un extremo en forma de bola, que puede obrar de asidero para poder manejar las repetidas piezas sobre el tablero correspondiente cuando las mismas sean de grandes dimensiones.

JUEGO DE DOMINO RETICULAR.

(16/10/1983). Solicitante/s: MAX ALEX VAN LEEUWEN.

Juego de dominó reticular, esencialmente caracterizado porque está constituido mediante un tablero cuadrangular, en el que se define una retícula ortogonal y asimismo cuadrangular determinante de veinticinco espacios de idéntica superficie que configuran alineaciones de cinco por cinco, habiéndose previsto que tanto el espacio central como las alineaciones que desde este espacio se dirigen hacia los puntos medios de los bordes del tablero estén provistas de grafismos que diferencian a cada uno de estos espacios con respecto a todos los demás, mientras que en correspondencia con cada uno de los vértices del tablero se definen grupos de cuatro espacios determinantes de cuartetos en los configura con los restantes del cuarteto un motivo que se repite idénticamente en los cuatro cuartetos.

"JUEGO DE FUTBOL DE SOBREMESA".

(16/07/1983). Solicitante/s: CACERES MARTINEZ,PEDRO.

Un juego de futboll de sobremesa, caracterizado por estar constituido por un tablero rígido y preferentemente plegable, que constituirá el campo de juego y una serie de figuras representativas de todos y cada uno de los jugadores de los dos equipos en juego, contando asimismo con dos parejas dé dados exaedros, provistos en cada una de sus caras de una serie de símbolos necesarios para el desarrollo del juego, y contando con una figura de dodecaedro pentagonal, que representa el balón del juego.

JUEGO DE LOS CUADRITOS.

(16/06/1983). Solicitante/s: GOMEZ DELGADO,ISMAEL DOMINGUEZ GONZALO,ROCIO.

1.Juego de los cuadritos. Modelo de juego consistente en un tablero ranurado en horizontal, vertical y oblicuo , hasta un total de 208 ranuras, destinadas a albergar tantas fichas como ranuras. 2.Juego de los cuadritos. Modelo que, según la reivindicación anterior, consta de un cierto número de fichas (3 y 4), que se han de introducir en las ranuras descritas en la reivindicación anterior, según la mecánica de juego. 3.Juego de los cuadritos.

JUEGO DE SOBREMESA.

(01/05/1983) 1. Juego de sobremesa, caracterizado por consistir en un tablero plano sobre el que están dispuestos una serie de pequeños círculos, cuyos centros se encuentran situados sobre seis circunferencias concéntricas, existiendo 16 círculos sobre cada circunferencia, y estando los 16 círculos espaciados regularmente sobre su circunferencia. 2. Juego de sobremesa, según reivindicación anterior, caracterizado porque cada círculo está unido mediante líneas a los dos más próximos a él sobre su misma circunferencia, existiendo además otras líneas diferentes de las anteriores que lo unen a los cuatro círculos más próximos a él (situados dos en cada una de las circunferencias más próximos a la suya). 3.…

"JUEGO DE SOBREMESA".

(01/05/1983) 1.Juego de sobremesa, del tipo que comprende un tablero o similar, que lleva impreso el campo de juego, y dos agrupaciones de fichas que se distinguen por su color y/o forma, caracterizado esencialmente porque el campo de juego está constituido por tres filas paralelas de hexágono dispuestos al tresbolillo, de cuyas filas, la central está compuesta por tres hexágonos de un determinado color, mientras que las otras dos filas están constituidas por dos hexágonos, cada una de ellas de sendos colores distinto al anterior, porque los lados de dichos hexágonos, son comunes a los lados de cuadrados exteriores y circundantes de dichos hexágonos, porque…

JUEGO DE SOBREMESA.

(16/04/1983) Juego de sobremesa, constituído por constituirse a partir de una superficie laminar en la que se representa un campo de futbol dividido en ciento sesenta ocho cuadrículas idénticas en perfecta alineación de doce por catorce líneas, alternativamente de dos colores distintos perfectamente diferenciados, prolongándose por los fondos en sendas porciones perfectamente centradas e idénticas cuya longitud abarca el espacio de ocho casillas o cuadrículas, representando estas zonas las porterías; caracterizándose además porque en dicha superficie y en cada uno de los terrenos delimitados por la franja central se situarán estratégicamente…

JUEGO RECREATIVO Y DIDACTICO.

(16/04/1983) 1.Juego recreativo y didáctico, del tipo que se juega con tablero con 81 casillas alineadas en nueve filas de nueve casillas cuadradas, y que dispone de dos conjuntos de fichas en número de 15 cada equipo y que se caracteriza porque las fichas de cada equipo tienen una forma definida y distinta de las fichas del equipo oponente, tal como un equipo en su conformación corpórea adoptaría la forma cilíndrica y el otro la forma paralelepipédica de base cuadrada, estando divididos estos jugadores en tres categorías, tres con una altura mayor que otros tres siguientes y éstos a su vez de mayor altura que los nueve restantes , todos ellos iguales y que cada equipo ofrece, de forma visible, tal como en la parte superior, los de mayor altura, a los que llamaremos piezas primarias,…

JUEGO PERFECCIONADO.

(01/12/1982). Solicitante/s: LOPEZ DELGADO,ANGELES.

1. Juego perfeccionado caracterizado porque la situación horizontalmente superpuesta y distanciada de un número de tablero igual al número de divisiones que éstos presentan en cada uno de sus lados, siendo estos puntos tomados como referencia para proyectar líneas paralelas a cada dos lados, definiéndose superficies iguales entre sí, y mediante la ejecución de los mismos en material transparente, distanciándose lo suficiente entre sí para permitir el fácil acceso a sus superficies mediante correspondientes apoyos solidarios a sendos verticales que los sustentan, se consigue el poder colocar series de fichas consecutivamente en línea, siendo esta situación no limitada por un solo plano vertical u horizontal, sino ampliada a cualquiera de los planos, incluso sesgados, que corten una serie de las subdivisiones, de los citados tableros. 2. Juego perfeccionado.

JUEGO DE SOBREMESA.

(16/04/1982) Juego de sobremesa, que teniendo por finalidad reproducir fielmente el desarrollo de un encuentro de futbol, esencialmente se caracteriza porque se constituye mediante una porción textil de superficie pilosa con textura y apariencia dd cesped, que presenta marcas que delimitan zonas de juego coincidentes con las de un campo de futbol y que está dividida, mediante líneas longitudinales, transversales, en una cuadrícula compuesta por 45 espacios distribuidos en número de 9 para el lado mayor del rectángulo y 5 para el lado menor, habiendose previsto una combinación con tal campo de juego, una serie de figuras en concepto de ejecutantes, cada una de las cuales está incorporada a una peana, preferentemente rígida y dotada…

TABLERO PARA JUEGOS, PERFECCIONADO.

(01/04/1982). Solicitante/s: JUGUETES CAYRO, S.L..

Tablero para juegos perfeccionado, esencialmente por el hecho de dotar a todas las cuadrículas en que esta dividida la superficie de juego de un bajorelieve en forma de corona circular, cuya profundidad es suficiente para encajar el borde vivo de las fichas que en forma de cápsulas se utilizan en juego.

JUEGO DE AJEDREZ DE NUEVAS CARACTERISTICAS.

(01/12/1981). Solicitante/s: BRAVO VALLADARES,JOSE.

Juego de ajedrez de nuevas características, que está formado por un estuche paralelepipédico que en su base tiene sesenta y cuadro cuadros iguales, formados por siete listones colocados paralelamente y otros siete situados ortogonalmente en relación con los anteriores, estando dotado de las correspondientes bisagras, dispositivos de cierre y asa para trasladarlo, y sobre cuya base se encaja una tapa del mismo tamaño.

JUEGO DE HABILIDAD.

(01/12/1981). Solicitante/s: GRAUPERA BOHERA,ANA.

Juego de habilidad, caracterizado esencialmente por el hecho de que consta de un tablero en el cual están trazadas una pluralidad de líneas formando un cuadriculado, y otras en diagonal que pasan por los puntos de intersección de las primeras, determinando así zona pluralidad de puntos a ocupar por las fichas de los jugadores y las líneas que marcan las direcciones a seguir por las fichas, las cuales se dividen en dos grupos diferenciados que corresponden a sendos jugadores, uno de los cuales es mas reducido que el otro, debiendo el primero capturar las fichas del segundo, mediante el salto sobre el punto que ocupen, siempre que el inmediato este libre, en tanto que las segundas deben copar las fichas del adversario, inmovilizándolas.

ESTUCHE PERFECCIONADO.

(01/12/1981). Solicitante/s: INOVAC-RIMA, S.A..

Estuche perfeccionado, que siendo especialmente utilizable como tablero de juego, por ejemplo juego de ajedrez, esencialmente se caracteriza porque la superficie que conforma el tablero está dispuesta entre dos tabiques paralelos de mayor longitud que el tablero, y de extremos redondeados, cada uno de cuyos tabiques incorpora una ranura perimetral en su cara interna por la que puede deslizarse una pareja de láminas a modo de persianas que cierran el alojamiento del tablero o se situan bajo el mismo, con la particularidad de que en los laterales del tablero se establecen cajeados aptos para almacenamiento de elementos tales como fichas, existiendo bajo uno de tales cajeados, al menos, una lámpara gobernada por un interruptor que ilumina el tablero a través de los costados transparentes que delimitan tal cajeado.

JUEGO DE SOCIEDAD.

(16/11/1981). Solicitante/s: ROGER LEON CHARPENTIER-BEUCHER.

Juego de sociedad; que siendo del tipo de los que se constituyen mediante un estuche del que forma parte un tablero de juego, de naturaleza ferrosa, sobre el que han de moverse las correspondientes fichas que poseen particularidades magnéticas; esencialmente se caracteriza porque dicho tablero se acopla en dos posiciones sobre la carcasa del estuche, quedando retenido en funciones de tapa con las fichas adheridas a él y situadas hacía el exterior ocupando las posiciones de una partida tiempo interrumpida y siendo retenido dicho tablero de juego por medio de imanes fijados en el fondo de la carcasa.

JUEGO DE SOBREMESA PERFECCIONADO.

(01/11/1981) Juego de sobremesa perfeccionado, que siendo del tipo de los que comprenden un tablero de juego en el que se determina un circuito de avance para una pluralidad de fichas diferenciadas en grupos, cuyo avance se inicia en puntos diferenciados para cada grupo, esencialmente se caracteriza porque el circuito de avance es de configuración circular y queda dividido en treinta y seis casillas, cuatro de las cuales constituyen los puestos de salida para cada grupo de cuatro fichas, quedando las casillas de salida alineadas en cruz sobre el circuito y partiendo de cada casilla de salida sendos caminos secundarios que desembocan en el circuito principal en una casilla con las mismas identificaciones que la casilla de salida de la que parte el citado camino secundario correspondiente, habiéndose previsto que de la casilla anterior a cada una…

FUTBOLITO (FUTBOL CON FICHAS).

(16/07/1981). Solicitante/s: GONZALEZ JIMENEZ,ANGEL.

Futbolito (fútbol con fichas) consistente en un tablero en el cual esté dibujado un campo de fútbol. Dentro del mismo hay trazadas siete líneas verticales, nueve horizontales, trece líneas oblicuas hacia la izquierda y trece hacia la derecha con sesenta y tres puntos, sobre los que se van colocando las fichas, y tres puntos, de gol en cada portería (I) izquierda, (D) derecha y (C) centro.

UN JUEGO DE AJEDREZ.

(16/06/1981). Solicitante/s: VICENTE AGUADO,JOSE M DE.

Juego de ajedrez, esencialmente caracterizado porque el tablero presenta, en correspondencia con cada una de sus cuadrículas y concéntricas con ellas, un cajeado que determina un alojamiento parcial para el afianzamiento y colocación de cada pieza o figura del ajedrez, estando constituída cada una de tales piezas o figuras por un cubo, o dado, en cuyas seis caras se han representado las respectivas siluetas de las piezas componentes del ajedrez, correspondiendo tales siluetas representadas en las caras del dado o cubo, al peón, al alfil, al caballo a la torre, a la reina y al rey.

UN JUEGO DE MESA.

(16/06/1981). Solicitante/s: MOLINA MORENO,JOSE.

Un juego de mesa, caracterizado porque está constituido por un tablero, preferiblemente de contorno circular, en cuya superficie superior está trazada una zona de juego de contorno hexagonal que está dividida en pequeños triángulos equiláteros, con una perforación u orificio pasante en cada punto de intersección líneas de dicho trazado, en las cuales se introducen unas fichas o piezas de juego cilíndricas que tienen un vástago inferior coaxial de menor diámetro e igual al de los orificios de la zona de juego y teniendo cada ficha indicado en su base superior un valor que varía de unas fichas a otras.

JUEGO RECREATIVO.

(16/05/1981) 1. Juego recreativo, que esencialmente se caracteriza por constar de un tablero que representa un campo de fútbol; once fichas movibles de color y otras once de otro color que representan a los dos equipos contendientes, estas fichas son desplazadas, según las reglas del juego, por dos personas que rivalizan por marcar goles en las respectivas porterías contrarias en un espacio de tiempo predeterminado. 2. Juego recreativo, según anterior reivindicación, caracterizado porque el tablero es de forma rectangular con una cuadrícula interior, constituida por una serie de líneas horizontales y verticales, que se entrecruzan, formando series de cuadritos y a razón de 167,…

UN JUEGO DE CALCULO Y DE OBSERVACION.

(16/02/1981) 1. Un juego de cálculo y de observación, caracterizado esencialmente porque está constituido mediante un tableo cuya superficie de juego comprende veinticinco casillas dispuestas en hileras horizontales y verticales, las cuales integran un cuadro de juego cuyas hileras de casillas corresponden a las numeraciones del uno al cinco, sitadas, respectivamente, en las márgenes del tablero, estando dichas casillas integradas por un rehundido del tablero adaptado para la ubicación unitaria de fichas de dos distintas dimensiones correspondientes a cada jugador que interviene en el juego. 2. Un juego de cálculo y de observación, según reivindicación primera, caracterizado esencialmente porque las casillas que comprende el tablero…

UN JUEGO DE MESA.

(16/12/1980) 1. Un juego de mesa para practicar entre varios jugadores, caracterizado porque está constituido por los siguientes elementos: un tablero rectangular hecho de cualquier material adecuado y cuya superficie de juego está dividida en filas horizontales de pequeñas zonas o casillas cuadradas, en algunas de las cuales, que están numeradas, aparecen representadas las figuras de los personajes principales que protagonizan el juego, en otras se ilustran localidades o pueblos y, finalmente, en otras algunos accidentes geográficos; varias fichas de juego, una de las cuales representa dichos personajes protagonistas y en las restantes dos bandas de personajes amigos y enemigos de aquéllos, cuyas fichas se desplazan por las casillas del tablero de juego; una baraja constituida por un número determinado de cartas, en las cuales están contenidas las instrucciones…

UN JUEGO DE MESA O DE TABLERO.

(16/04/1980) Un juego de mesa o de tablero caracterizado por un tablero de dos partes, teniendo cada parte una superficie de juego, una pluralidad de posiciones de juego que comprenden aberturas dispuestas a intervalos espaciados en cada una de las superficies de juego, una pluralidad de posiciones terminales dispuestas en dos grupos un grupo junto a cada una de las superficies de juego, dos grupos de piezas de juego cada grupo provisto de una característica de contraste, siendo dichas piezas de juego capaces de pasar libremente a través de las aberturas de las superficies de juego, y una pluralidad de piezas de bloqueo destinadas a ser situadas con respecto a la superficie de juego dos grupos de piezas de juego cada grupo provisto de una característica de contraste, siendo dichos piezas de juego capaces de pasar libremente…

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