Método y sistema para generar una representación 3D en una escena 3D dinámicamente cambiante.

Método para llenar los huecos (802) que quedan en el fondo de una imagen (201) después de recortar los objetos del fondo,

que comprende las etapas de

• adquirir (102) una imagen (201) de una cámara (702) que observa una escena 3D (701);

• segmentar la imagen (201) separando los objetos del fondo de la imagen (201) ;

• llenar los huecos (802) correspondientes que quedan en el fondo mediante restauración de la imagen, mapeo de los datos de imagen que corresponde a los parches de origen (804a, 804b, 804c, 804d) que comprenden datos de imagen reales a los parches de destino (803a, 803b, 803c, 803d) que comprenden partes desconocidas de la imagen, llenando así los huecos (802); en el que el mapeo implica una transformación de los parches de acuerdo con su relación espacial, es decir, 3D

caracterizado porque una parte desconocida de la imagen se sabe que comprende un elemento de marca (807), en el que un elemento de marca es un elemento de fondo inmóvil cuya localización nominal es conocida y es un elemento que se extiende linealmente sobre un campo de juego, y el método comprende las etapas de

• seleccionar un parche de destino (803c, 803d) para cubrir al menos parte del elemento de marca (807), y buscar en la imagen un parche de origen correspondiente (804c, 804d) a lo largo de la marca (806a).

Tipo: Patente Europea. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: E12002185.

Solicitante: VIZRT AG.

Nacionalidad solicitante: Suiza.

Dirección: Technoparkstrasse 1 8005 Zürich Zürich SUIZA.

Inventor/es: WÜRMLIN STADLER,STEPHAN, NIEDERBERGER,CHRISTOPH.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63B24/00 SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63B MATERIAL PARA LA EDUCACION FISICA, GIMNASIA, NATACION, ESCALADA O ESGRIMA; JUEGOS DE PELOTA; MATERIAL DE ENTRENAMIENTO (aparatos para gimnasia pasiva, masaje A61H). › Controles eléctricos o electrónicos para los aparatos de ejercicio de los grupos A63B 1/00 - A63B 23/00.
  • G06K9/00 SECCION G — FISICA.G06 COMPUTO; CALCULO; CONTEO.G06K RECONOCIMIENTO DE DATOS; PRESENTACION DE DATOS; SOPORTES DE REGISTROS; MANIPULACION DE SOPORTES DE REGISTROS (impresión per se B41J, G01V). › Métodos o disposiciones para la lectura o el reconocimiento de caracteres impresos o escritos o el reconocimiento de formas, p. ej. de huellas dactilares (métodos y disposiciones para la lectura de grafos o para la conversión de patrones de parámetros mecánicos, p.e. la fuerza o la presencia, en señales eléctricas G06K 11/00; reconocimiento de la voz G10L 15/00).
  • G06T15/20 G06 […] › G06T TRATAMIENTO O GENERACION DE DATOS DE IMAGEN, EN GENERAL (especialmente adoptados para aplicaciones particulares, ver las subclases apropiadas, p. ej. G01C, G06K, G09G, H04N). › G06T 15/00 Interpretación de imagines 3D [Tridimensionales]. › Cálculo de perspectiva.
  • G06T5/00 G06T […] › Perfeccionamiento o restauración de imagen, p. ej. desde un mapeado binario a un mapeado binario creando una imagen similar.
  • G06T7/20 G06T […] › G06T 7/00 Análisis de imagen, p. ej. desde un mapeado binario para obtener un mapeado no binario. › Análisis del movimiento.
  • G06T7/292
  • G06T7/593
  • G06T7/80

PDF original: ES-2712375_T3.pdf

 

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