Método y sistema para la reconstrucción virtual en 3d en tiempo real de una escena en directo y medios legibles informáticamente.

Un método para la reconstrucción virtual en 3D en tiempo real de una escena en directo en un sistema de animación que incluye un procesador,

una base de datos, un dispositivo de entrada y un dispositivo de salida; el método se compone de los pasos siguientes:

- recibir los datos de seguimiento posicional en 3D para una escena en directo detectada por el procesador;

- determinar un evento en directo en la escena en directo detectada, analizando los datos de seguimiento posicional en 3D por el procesador, lo que comprende los pasos siguientes:

- para el evento en directo determinado, establecer las características del evento a partir de los datos de seguimiento posicional en 3D, las características del evento proporcionadas con atributos que son metadatos que diferencian unos eventos en directo de otros;

- recibir características predefinidas del evento;

- determinar una probabilidad del evento, comparando las características del evento con las características predefinidas del evento; y

- seleccionar un evento asignado a la probabilidad del evento;

- determinar un conjunto de datos de animación en 3D de una pluralidad de conjuntos de datos de animación en 3D asignados al evento seleccionado y almacenados en la base de datos por el procesador; y

- proporcionar el conjunto de datos de animación en 3D al dispositivo de salida.

Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/EP2013/064152.

Solicitante: Virtually Live (Switzerland) GmbH.

Inventor/es: HUGEL,KARL-HEINZ, STRUCK,FLORIAN.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • G06K9/00 FISICA.G06 CALCULO; CONTEO.G06K RECONOCIMIENTO DE DATOS; PRESENTACION DE DATOS; SOPORTES DE REGISTROS; MANIPULACION DE SOPORTES DE REGISTROS (impresión per se B41J). › Métodos o disposiciones para la lectura o el reconocimiento de caracteres impresos o escritos o el reconocimiento de formas, p. ej. de huellas dactilares (métodos y disposiciones para la lectura de grafos o para la conversión de patrones de parámetros mecánicos, p.e. la fuerza o la presencia, en señales eléctricas G06K 11/00; reconocimiento de la voz G10L 15/00).
  • G06T13/20 G06 […] › G06T TRATAMIENTO O GENERACIÓN DE DATOS DE IMAGEN, EN GENERAL.G06T 13/00 Animación. › animación 3D [Tridimensional].

PDF original: ES-2586299_T3.pdf

 

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