SISTEMA DE CONTROL DE JUEGO PREDICTIVO INTERACTIVO.

LA INVENCION SE REFIERE A UN SISTEMA DE CONTROL DE JUEGOS INTERACTIVOS Y PREDICTIVOS QUE SE UTILIZA JUNTO CON UNA EMISION DE TELEVISION EN VIVO RECIBIDA POR UNO O MAS RECEPTORES REMOTOS

(C). EL SISTEMA COMPRENDE UN CONTROLADOR CENTRAL (1) PARA GENERAR DATOS DE JUEGO QUE SE TRANSMITEN POR TELEVISION A LOS RECEPTORES REMOTOS Y PARA RECIBIR INFORMACION DE LOS RECEPTORES REMOTOS. EL CONTROLADOR CENTRAL (1) LLEVA CONECTADO UN DISPOSITIVO DE ENTRADA (2). UNA BASE DE DATOS (4A) SE CONECTA AL CONTROLADOR CENTRAL (1) PARA ALMACENAR DATOS RELATIVOS AL CONTENIDO DE LA EMISION EN VIVO Y CONOCIDOS CON ANTELACION A DICHA EMISION. EL CONTROLADOR CENTRAL (1) RESPONDE A LAS SEÑALES QUE RECIBE POR EL DISPOSITIVO DE ENTRADA (2): A) ANTES DE LA EMISION EN VIVO, PARA SELECCIONAR DATOS DE LA BASE DE DATOS (4A) Y TRANSMITIRLOS A LOS USUARIOS REMOTOS ANTES Y/O DURANTE LA EMISION EN VIVO, Y B) DURANTE O DESPUES DE LA EMISION EN VIVO, PARA REGISTRAR EL MOMENTO EN QUE SE PRODUCEN UNO O MAS EVENTOS RELATIVOS A LA EMISION EN VIVO QUE HAN DE SER ADIVINADOS POR LOS JUGADORES REMOTOS, SEGUN LAS INDICACIONES DE UN OPERADOR AL CONTROLADOR CENTRAL (1) A TRAVES DEL DISPOSITIVO DE ENTRADA (2).

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: TWO WAY TV LIMITED.

Nacionalidad solicitante: Reino Unido.

Dirección: BEAUMONT HOUSE, KENSINGTON VILLAGE, AVONMORE ROAD, LONDON W14 8TS.

Inventor/es: MALAURE, JASON ROBERT, WESTON, DAVID ROBERT, MCKEOWN, MARK WILLIAM, KANADY, THOMAS.

Fecha de Publicación: .

Fecha Concesión Europea: 19 de Marzo de 2003.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • SECCION H — ELECTRICIDAD > TECNICA DE LAS COMUNICACIONES ELECTRICAS > TRANSMISION DE IMAGENES, p. ej. TELEVISION > Sistemas de televisión (detalles H04N 3/00, H04N... > H04N7/173 (de dos vías, p.ej. enviando el abonado un señal de selección del programa)
  • SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA > DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES > JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS... > A63F13/00 (Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones)
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SISTEMA DE CONTROL DE JUEGO PREDICTIVO INTERACTIVO.