7 inventos, patentes y modelos de HIRVONEN,TONI

Codificador y decodificador de audio.

Sección de la CIP Física

(15/04/2019). Solicitante/s: DOLBY INTERNATIONAL AB. Clasificación: G10L21/0364.

Un método para mejorar el diálogo en un decodificador en un sistema de audio, que comprende las siguientes etapas: recibir una pluralidad de señales de mezcla descendente , donde las señales de mezcla descendente son una mezcla descendente de una pluralidad de objetos de audio , que incluyen al único objeto como mínimo que representa un diálogo, recibir información complementaria indicativa de los coeficientes que permiten la reconstrucción de la pluralidad de objetos de audio , a partir de la pluralidad de señales de mezcla descendente , recibir datos que identifican cuál de la pluralidad de objetos de audio representa un diálogo, caracterizado por modificar los coeficientes utilizando un parámetro mejorador y los datos , identificando cuál de la pluralidad de objetos de audio representa un diálogo y reconstruir al único objeto como mínimo que representa un diálogo usando los coeficientes modificados.

PDF original: ES-2709117_T3.pdf

Estructura de descorrelacionador para la reconstrucción paramétrica de señales de audio.

(31/08/2016) Un método para reconstruir una pluralidad de señales de audio (X) que comprende: recibir una teja de tiempo/frecuencia de una señal de mezcla descendente (Y) junto con coeficientes de mezcla ascendente húmeda y seca asociados, en donde la señal de mezcla descendente comprende menos canales que el número de señales de audio a reconstruir; computar una señal intermedia (W) como un mapeado lineal de la señal de mezcla descendente, en donde se aplica un primer juego de coeficientes (Q) a los canales de la señal de mezcla descendente; generar una señal descorrelacionada (Z) procesando uno o más canales de la señal intermedia; computar una señal de mezcla ascendente húmeda como un mapeado lineal de la señal descorrelacionada, en donde se aplica un segundo juego de coeficientes (P) a uno o más canales de la señal intermedia descorrelacionada; …

Reconstrucción paramétrica de señales de audio.

(31/08/2016) Un método para reconstruir una señal (X) de audio de N canales, en donde N ≥ 3, comprendiendo dicho método: recibir una señal (Y) downmix (mezcla con reducción de canales) de un solo canal junto con los parámetros (C*, P*) de upmix seca (dry, original) y húmeda (wet, procesada) asociados; calcular una señal upmix seca mediante un mapeo lineal de la señal downmix, en donde a la señal downmix se le aplica un conjunto de coeficientes (C) de upmix seca; generar una señal descorrelacionada (Z) a partir de la señal downmix, en donde la señal descorrelacionada tiene N - 1 canales; calcular una señal upmix (mezcla con aumento de canales) húmeda mediante un mapeo lineal de la señal descorrelacionada de N - 1 canales, en donde a la señal descorrelacionada de N - 1 canales se le aplica un conjunto de coeficientes (P) de upmix húmeda; y …

Codificación eficiente de escenas de audio que comprenden objetos de audio.

(13/04/2016) Un método para codificar objetos de audio como un flujo de datos, que comprende: la recepción de N objetos de audio , en donde N>1; calcular M señales de mezcla reducida , donde M ≤ N, mediante la formación de combinaciones de los N objetos de audio; calcular información lateral variable en el tiempo que incluye parámetros que permiten la reconstrucción de un conjunto de objetos de audio formados sobre la base de los N objetos de audio a partir de las M señales de mezcla reducida; e incluir las M señales de mezcla reducida y la información lateral en un flujo de datos para su transmisión a un decodificador, donde el método comprende además incluir, en el flujo de datos: una pluralidad de instancias de información lateral que especifican respectivos establecimientos de reconstrucción deseados para reconstruir…

Codificación de escenas de audio.

Sección de la CIP Física

(13/04/2016). Solicitante/s: DOLBY INTERNATIONAL AB. Clasificación: G10L19/008.

Un método para codificar una losa tiempo/frecuencia de una escena de audio que al menos comprende N objetos de audio, el método comprende: recibir (E02) los N objetos de audio; generar (E04) M señales de submezcla según al menos los N objetos de audio; generar (E06) una matriz de reconstrucción con elementos de matriz para la reconstrucción de al menos los N objetos de audio de las M señales de submezcla, en donde las aproximaciones de al menos los N objetos de audio se pueden obtener como combinaciones lineales de al menos las M señales de submezcla con los elementos de matriz de la matriz de reconstrucción como coeficientes en las combinaciones lineales; y generar (E08) una secuencia de bits que comprende las M señales de submezcla y al menos algunos de los elementos de matriz de la matriz de reconstrucción.

PDF original: ES-2636808_T3.pdf

Codificación y descodificación de objetos de audio.

(13/04/2016) Un procedimiento para reconstruir una tesela de tiempo/frecuencia de N objetos de audio, que comprende las etapas de: recibir M señales de mezcla descendente ; recibir una matriz de reconstrucción que permite la reconstrucción de una aproximación de los N objetos de audio a partir de las M señales de mezcla descendente; aplicar la matriz de reconstrucción a las M señales de mezcla descendente para generar N objetos de audio aproximados ; someter por lo menos un subconjunto de los N objetos de audio aproximados a un proceso de descorrelación para generar por lo menos un objeto de audio descorrelacionado…

Codificación eficiente de escenas de audio que comprenden objetos de audio.

(13/04/2016) Un método para codificar objetos de audio en un flujo de datos , que comprende: la recepción de N objetos de audio , en donde N>1; el cálculo de M señales de mezcla reducida , en donde M

 

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Clasificación Internacional de Patentes 2015