CIP-2021 : G09B 7/02 : del tipo en que el alumno debe dar una respuesta a la pregunta hecha o en que la máquina da una respuesta a la pregunta hecha por el alumno.

CIP-2021GG09G09BG09B 7/00G09B 7/02[1] › del tipo en que el alumno debe dar una respuesta a la pregunta hecha o en que la máquina da una respuesta a la pregunta hecha por el alumno.

G FISICA.

G09 ENSEÑANZA; CRIPTOGRAFIA; PRESENTACION; PUBLICIDAD; PRECINTOS.

G09B MATERIAL EDUCATIVO O DE DEMOSTRACION; MEDIOS DE ENSEÑANZA O DE COMUNICACION DESTINADOS A LOS CIEGOS, SORDOS O MUDOS; MODELOS; PLANETARIOS; GLOBOS; MAPAS GEOGRAFICOS; DIAGRAMAS.

G09B 7/00 Dispositivos o aparatos de enseñanza de control eléctrico que proceden por preguntas y respuestas.

G09B 7/02 · del tipo en que el alumno debe dar una respuesta a la pregunta hecha o en que la máquina da una respuesta a la pregunta hecha por el alumno.

CIP2021: Invenciones publicadas en esta sección.

Sistema y método para la evaluación cognitiva y adiestramiento de un animal.

(07/02/2018) Un aparato con una pluralidad de paneles laterales acoplados de forma desmontable para formar una cámara de prueba configurada para aislar un sujeto animal de al menos un estímulo externo y configurada para la evaluación cognitiva y adiestramiento de un sujeto animal , el aparato caracterizado por un conjunto de prueba que comprende un dispositivo de visualización configurado para mostrar una pluralidad de estímulos, en el que al menos un estímulo diana seleccionado de una pluralidad de estímulos está asociado con una recompensa, en el que el conjunto de prueba está configurado además para permitir el reemplazo de la pluralidad de estímulos…

Sistema y método para la estimulación cognitiva y sensorial.

(10/02/2015) Sistema y método para la estimulación cognitiva y sensorial, que permite la estimulación personalizada y conjunta a nivel sensorial y cognitivo de usuarios como prevención ante cualquier tipo de demencia o patología, o con algún tipo de demencia manifestada con elenvejecimiento normal o patológico, comprendiendo dicho sistema una unidad procesadora en comunicación de datos con unos medios de visualización, al menos una interfaz de usuario y unos medios de estimulación sensorial, estando configurada la unidad procesadora para almacenar y gestionar una pluralidad de secuencias de funcionamiento de los medios de estimulación sensorial a partir de unas señales recibidas desde la interfaz de usuario y la interacción cognitiva y/o sensorial con un usuario, en el que los medios de estimulación sensorial están configurados para la estimulación de…

DISPOSITIVO DE ESTABLECIMIENTO, EJECUCION Y OBTENCION DEL RESULTADO DE LA EJECUCION DE UNA TAREA.

(01/07/2007). Ver ilustración. Solicitante/s: ADMINISTRACION DE LA COMUNIDAD AUTONOMA DE EUSKADI. Inventor/es: ABASOLO ROCA,JOSE LUIS, MOZAS MARTIN,ANGEL.

Dispositivo de establecimiento, ejecución y obtención del resultado de la ejecución de una tarea.#Está especialmente concebido para realizar pruebas de selección de personal para lo que comprende unos pulsadores y medios de generación de una secuencia (6, 6a) para establecer el orden en que un usuario debe proceder sobre los pulsadores ; medios de visualización de la secuencia seleccionada; medios de control para establecer un número de repeticiones de ejecuciones de la secuencia seleccionada sobre los pulsadores ; y medios de medición del tiempo que el usuario tarda en realizar las distintas repeticiones establecidas. El dispositivo detecta los errores cometidos en la ejecución de las repeticiones de la secuencia y la capacidad de respuesta del usuario en base a las mediciones realizadas.

PROCEDIDMIENTO Y SISTEMA PARA ADMINISTRAR EXAMENES FIABLES SUPERVISADOS A DISTANCIA.

(16/12/2004) Un sistema para controlar la administración de exámenes fiables, supervisados a distancia, en una estación remota de pruebas, que comprende: una estación central que incluye a) medios de almacenamiento para almacenar datos, incluyendo datos de preguntas de la prueba y datos biométricos verificados, y b) un procesador de datos, conectado operativamente al medio de almacenamiento, para comparar los datos biométricos del tomador de la prueba con los datos biométricos verificados almacenados; y una estación remota de pruebas compuesta por a) un procesador de datos, b) un medio de almacenamiento de datos, conectado operativamente al procesador de datos, para almacenar datos de entrada, c) un dispositivo para introducir los datos biométricos del tomador de la prueba al procesador, d) medios de pantalla…

PROCEDIMIENTO DE TRANSMISION DE INFORMACION PROTEGIDA ENTRE UN USUARIO Y UN ORDENADOR A TRAVES DE UNA RED DE TELECOMUNICACIONES.

(16/02/2000). Solicitante/s: PROSODIE. Inventor/es: BERNARD, ALAIN.

EL USUARIO DISPONE DE UN SOPORTE GENERALMENTE EN FORMA DE TARJETA, CON NUMERO DE SERIE Y NUMERO SECRETO INCOMPLETO. EL USUARIO COMPLETA EL NUMERO SECRETO CON UN CARACTER DE SU ELECCION Y ENVIA EL NUMERO SECRETO COMPLETADO ASI COMO EL NUMERO DE SERIE. EL ORDENADOR LOCALIZA EL LUGAR DEL CARACTER QUE FALTA, POR CONSIGUIENTE LA ELECCION DEL USUARIO. APLICACION, EN PARTICULAR, PARA EL VOTO A DISTANCIA.

METODO PARA FORMATEAR Y MEMORIZAR INFORMACION.

(16/10/1998) UN METODO Y UN APARATO PARA PRESENTAR INFORMACION QUE DEBE SER APRENDIDA Y/O MEMORIZADA, EN EL QUE LA INFORMACION ES REDUCIDA A UN FORMATO COLUMNAR , REDUCIDA A UN FORMATO DE COLUMNA QUE INCLUYE SOLAMENTE LETRAS MAYUSCULAS Y SIMBOLOS LOGICOS Y ADEMAS REDUCIDA A UN FORMATO DE COLUMNA DE ENTRADA NO-TEXTO DE FORMA QUE LAS LETRAS MAYUSCULAS SON SUSTITUIDAS POR SIMBOLOS NO TEXTO; LA INFORMACION ES PRESENTADA PRIMERO VISUALIZANDO EL TEMA , EL TIPO DE TEMA Y EL FORMATO DE COLUMNA DE TEXTO , A CONTINUACION VISUALIZANDO EL TEMA , EL TIPO DE TEMA Y EL FORMATO DE COLUMNA DE ENTRADA DE TEXTO REDUCIDO , A CONTINUACION VISUALIZANDO Y FINALMENTE OCULTANDO EL TEMA , EL TIPO DE TEMA , LA COLUMNA DE TEXTO , LA COLUMNA DE ENTRADA DE TEXTO REDUCIDA Y LA COLUMNA DE ENTRADA DE NO TEXTO ; LA INFORMACION ES REFORADA VISUALIZANDO PRIMERO EL TEMA , EL TIPO…

PLACA DE CIRCUITO INTEGRADO AMPLIO CON FINALIDAD DOCENTE O DE ENTRETENIMIENTO.

(16/07/1988). Solicitante/s: ROMAGOSA GIRONELLA, JOSE.

LA PRESENTE INVENCION CONSISTE EN UNA PLACA DE CIRCUITO INTEGRADO AMPLIO CON FINALIDAD DOCENTE O DE ENTRETENIMIENTO, CONSISTENTE EN UN ESPACIO RESERVADO A LA DISPOSICION DE LOS PULSADORES O INTERRUPTORES DE SIMPLE CONTACTO, Y SITUANDOSE EN SU EXTREMO SUPERIOR UN CONJUNTO DE CELULAS SOLARES O BATERIAS, ACOMPAÑADO DE DOS INDICACODRES DE RESPUESTA Y UN EMISOR DE SONIDO.

CUARTILLA EDUCATIVA PERFECCIONADA.

(01/08/1985). Solicitante/s: EDICIONES DE INFORMATICA VICENS VIVES, S.A.

Cuartilla educativa perfeccionada, caracterizada porque en la zona más superior se le ha imprimido una serie de casillas en las que se colocara la información necesaria para determinar el número d página, programa, y cuantos datos se consideren necesarios para la clasificación y determinación de tal cuartilla existiendo a una pequeña distancia de las casillas . la configuración de un monitor, convencional en cuyo interior aparecerá una réplica exacta de lo que aparece en pantalla del ordenador en que se está trabajando en tanto que en la posición más inferior se ha previsto una zona en la cual se comentará las posibles incidencias o dudas que puedan surgir en el alumno.

"UN JUGUETE DIDACTICO".

(16/10/1983) Juguete didáctico, caracterizado esencialmente porque este constituido por varias alineaciones paralelas de cuerpos prismáticos, ventajosamente cúbicos, acoplados coaxilmente en el interior de un cajetín aplanado, siendo visible una de sus respectivas caras a través de ventanas correspondientes de la cara frontal de dicho cajetín; contando cada alineación con cuatro cuerpos prismáticos o cúbicos los dos extremos estan facultados de movimiento rotativo manual a través de sendos pomos colaterales exteriores al cajetín, mientras que los dos medios, unidos por un mismo eje de rotación, presentan un engranaje central, ventajosamente cónico, relacionado con otro engranaje, cuyo eje, ranurado, diametralmente es accesible…

JUEGO DE HABILIDAD Y ENTRETENIMIENTO.

(16/05/1981) 1. Juego de habilidad y entretenimiento, que se realiza a través de dos etapas: una primera etapa en la que el jugador, con ayuda de una serie de elementos primarios y otros materiales accesorios, construye un conjunto móvil capaz de funcionar en unas determinadas condiciones y bajo unas determinadas reglas, y una segunda etapa de utilización del conjunto móvil en un juego de cálculo de probabilidades, caracterizado porque los elementos primarios on una pluralidad de piezas laminares de material aislante, no conductor de electricidad ni de magnetismo, todas ellas del mismo espesor y presentando formas geométricas regulares fáciles de identificar, con las que, con un pegamento adecuado, se arma el conjunto del mecanismo central del robot -MCR-; el conjunto de la máquina de control de calidad -MCC-,…

APARATO PARA HACER PREGUNTAS Y VALORAR LAS RESPUESTAS DADAS.

(01/12/1979) Aparato para hacer preguntas y valorar las respuestas dadas, que incluye: a) un dispositivo en forma de hoja que lleva una o varias preguntas y una pluralidad de repuestas para cada pregunta, teniendo igualmente dicho dispositivo de hoja unos caracteres de entrada para un dispositivo electrónico relacionado con la pregunta y unos caracteres de entrada para un dispositivo electrónico relacionado con cada respuesta, b) un aparato accionable electrónicamente relativamente pequeño y portable que tiene una caja, c) un dispositivo de entrada situado en dicha caja y accionable manualmente para introducir caracteres representativos de la pregunta y de las respuestas, de tal manera que el usuario pueda introducir los caracteres procedentes…

JUGUETE ELECTRONICO DIDACTICO.

(16/11/1979) Juguete electrónico didáctico, caracterizado porque consta de una unidad principal incorporada en una carcasa de forma sustancialmente paralelepipedica, que por su cara superior presenta, en grupos separados, un teclado plural de dígitos, un teclado plural de entrada de señales, una tecla de verificación, una tecla de borrado y unos testigos luminosos, mientras que en su interior contiene los circuitos y dispositivos electrónicos propios de un computador miniatura y los medios de alimentación para esos circuitos, testigos de iluminación y medios acústicos en combinación con los anteriores, de manera que la entrada de un código por el teclado de dígitos, según un programa establecido…

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