JUGUETE ELECTRONICO DIDACTICO.
Juguete electrónico didáctico, caracterizado porque consta de una unidad principal incorporada en una carcasa de forma sustancialmente paralelepipedica,
que por su cara superior presenta, en grupos separados, un teclado plural de dígitos, un teclado plural de entrada de señales, una tecla de verificación, una tecla de borrado y unos testigos luminosos, mientras que en su interior contiene los circuitos y dispositivos electrónicos propios de un computador miniatura y los medios de alimentación para esos circuitos, testigos de iluminación y medios acústicos en combinación con los anteriores, de manera que la entrada de un código por el teclado de dígitos, según un programa establecido o cuestionario que se tiene a la vista, y posterior selección y pulsación de una tecla de las de señal, permite determinar por los testigos luminosos y/o acústicos, cuando se pulsa la tecla de verificación, la existencia de exactitud o error en la correlación establecida entre código y señal, y mediante la pulsación de la tecla de borrado permite la realización de nuevas operaciones.
Tipo: Resumen de patente/invención.
Solicitante: SANCHEZ RINCON,JOAQUIN.
Nacionalidad solicitante: España.
Provincia: MADRID.
Fecha de Solicitud: 8 de Marzo de 1979.
Fecha de Publicación: .
Fecha de Concesión: 16 de Noviembre de 1979.
Clasificación Internacional de Patentes:
- G09B7/02 FISICA. › G09 ENSEÑANZA; CRIPTOGRAFIA; PRESENTACION; PUBLICIDAD; PRECINTOS. › G09B MATERIAL EDUCATIVO O DE DEMOSTRACION; MEDIOS DE ENSEÑANZA O DE COMUNICACION DESTINADOS A LOS CIEGOS, SORDOS O MUDOS; MODELOS; PLANETARIOS; GLOBOS; MAPAS GEOGRAFICOS; DIAGRAMAS. › G09B 7/00 Dispositivos o aparatos de enseñanza de control eléctrico que proceden por preguntas y respuestas. › del tipo en que el alumno debe dar una respuesta a la pregunta hecha o en que la máquina da una respuesta a la pregunta hecha por el alumno.
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