CIP-2021 : G07F 17/32 : para juegos, juguetes, deportes o distracciones.
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G FISICA.
G07 DISPOSITIVOS DE CONTROL.
G07F APARATOS ACCIONADOS POR MONEDAS O APARATOS SIMILARES (selección de monedas G07D 3/00; verificación de monedas G07D 5/00).
G07F 17/00 Aparatos accionados por monedas para el alquiler de artículos; Instalaciones o servicios accionados por monedas.
G07F 17/32 · para juegos, juguetes, deportes o distracciones.
CIP2021: Invenciones publicadas en esta sección.
PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR UN PREMIO ACUMULADO PROPORCIONAL.
(01/09/2002) EN LOS SISTEMAS DE "JACKPOT" CONOCIDOS SE LLENA UN "JACKPOT" DEPENDIENDO DE LA CANTIDAD DE MONEDAS JUGADAS EN TODOS LAS MAQUINAS TRAGAPERRAS CONECTADAS. AL ALCANZARSE UN RESULTADO QUE GANA EL "JACKPOT" EN UNA MAQUINA TRAGAPERRAS SE PAGA EL "JACKPOT". SE TRATA DE CONSEGUIR UN SISTEMA DE "JACKPOT" EN EL CUAL SE AUMENTA EL INTERES DEL JUEGO Y EN EL QUE SE PUEDA EVITAR EN TODO MOMENTO UN FALLO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL "JACKPOT". CON ESTE OBJETIVO SE LE ASOCIA A CADA MAQUINA TRAGAPERRAS ADICIONALMENTE A LA UNIDAD DE CONTROL UNA TARJETA DE COMUNICACIONES. AL ACTIVAR UNA MAQUINA TRAGAPERRAS SE DETERMINA AUTOMATICAMENTE CUAL MAQUINA TRAGAPERRAS ASUME EL CONTROL COMO MAESTRO. LA MAQUINA TRAGAPERRAS MAESTRO SUPERVISA SI APARECE UN VALOR…
MAQUINA RECREATIVA ACCIONADA POR DINERO.
(01/09/2002) EL OBJETO DE LA PRESENTE INVENCION ES UNA MAQUINA RECREATIVA ACCIONADA POR MONEDAS QUE COMPRENDE UNA UNIDAD DE JUEGO SIMBOLICO , AL MENOS UNA UNIDAD DE JUEGO DE PREMIOS ADICIONALES Y AL MENOS UN BOTE DE MONEDAS DE DINERO DISEÑADO COMO RECIPIENTE COLECTOR VISIBLE DESDE EL EXTERIOR DE LA MAQUINA. PARA QUE EL DESEMBOLSO DE PREMIOS ADICIONALES SE PRODUZCA SOLO MIENTRAS NO SE ALCANCE EL PREMIO TOTAL ADMISIBLE POR PARTIDA, EL BOTE DE MONEDAS DE DINERO CON FORMA DE RECIPIENTE COLECTOR PUEDE RELLENARSE MEDIANTE CONTROL INFORMATICO CON IMPORTES DE VALOR EN FUNCION DE DETERMINADAS COMBINACIONES GANADORAS O GANADORAS PARCIALES OBTENIDAS EN LA UNIDAD DE JUEGO SIMBOLICO Y/O EN FUNCION DE DETERMINADAS PERDIDAS O PERDIDAS PARCIALES EN…
TAPA OBTURADORA PRACTICABLE PARA VISORES ROTATIVOS DE MAQUINAS RECREATIVAS.
(01/08/2002) 1. Tapa obturadora practicable para visores rotativos de máquinas recreativas, de tipo de las que incorporan una cortinilla o tapa propiamente dicha, arqueada en correspondencia con la periferia del visor rotativo y destinada a cubrir temporalmente la zona de dicho visor enfrentada a la pantalla de la máquina, cortinilla prolongada lateralmente en un brazo rematado en un anillo dentado que recibe el movimiento para basculación de la cortinilla de un micromotor y a través de un juego desmultiplicador de engranajes, estando dicho micromotor asistido por fines de carrera o similar que controlan su movimiento, y consecuentemente las posiciones límite de la cortinilla, caracterizada porque el motor de accionamiento de la cortinilla y el grupo desmultiplicador se establecen en un soporte discoidal, de diámetro coincidente con el…
DEVOLVEDOR-CONTADOR DE MONEDAS.
(16/07/2002). Ver ilustración. Solicitante/s: JOFEMAR, S.A.. Inventor/es: GUINDULAIN VIDONDO,FELIX.
Devolvedor-contador de monedas, el cual es del tipo de devolvedores contadores de monedas, que se constituyen por una tolva en la que se depositan las monedas desorganizadas y en cuya base interna presentan un cuerpo giratorio que unitariamente desaloja el número deseado de monedas que son contadas en su expulsión, estando solicitada inferiormente la base de la tolva de almacenaje o depósito de las monedas , por un resorte de presión regulable por un tornillo determinando la cantidad de monedas a almacenar por su peso, y encontrándose la base de la tolva, solicitada por su lado posterior por un resorte que le impele hacia la parte anterior de salida de las monedas, cuyo retraimiento evita atascos en la salida de las monedas.
MAQUINA DE JUEGO DE HABILIDAD-EXPENDEDORA DE PREMIOS.
(01/07/2002) 1. Máquina de juego de habilidad-expendedora de premios, del tipo de las que se ponen en funcionamiento con la introducción de monedas y que expenderá el regalo correspondiente independientemente de que se haya superado o no el objetivo del juego de habilidad, siendo estos regalos visibles a través de un panel transparente de la carcasa y contando ésta con un cajetín de recogida del premio, caracterizada porque cuenta con una carcasa o armazón de altura apropiada, a través de cuya carátula frontal se hace visible el juego de habilidad consistente en un dispositivo de cinta sinfín de ramales verticales, que cuenta con unas cazoletas de recogida de una pelota u otro objeto de forma preferentemente esférica, ubicada en la base del recinto en el que se mueven las cazoletas , en una depresión formada al efecto, en correspondencia con…
APARATO LECTOR DE TARJETAS Y PROCEDIMIENTO PARA LA ACTIVACION DE UN SUCESO EN UN APARATO DE ESTE TIPO.
(01/07/2002). Ver ilustración. Solicitante/s: LEU, WALTER. Inventor/es: LEU, WALTER.
EN UN DISPOSITIVO TELEFONICO QUE MUESTRA UN LECTOR DE TARJETAS PARA TARJETAS DE VALOR, SE COMPRUEBAN TODAS LAS TARJETAS DE VALOR CUYO VALOR DE TARJETA HA LLEGADO A CERO (PASO 22). CON ELLO SE INVESTIGA SI LA TARJETA PERTENECE A UN DETERMINADO GRUPO DE TARJETAS (PASO 26). EN CASO AFIRMATIVO SE COMPARA UN NUMERO DE SERIE DE LA TARJETA CON UNA LISTA ARCHIVADA EN EL DISPOSITIVO (PASO 28) Y DE ESTA FORMA DE DETERMINA SI DEBE ACTIVARSE UN PROCESO DETERMINADO. EN ESTE PROCESO PUEDE TRATARSE POR EJEMPLO DE LA INDICACION DE UN PREMIO DE LOTERIA O DE OTRO INCENTIVO.
SISTEMA DE GESTION DE TRANSFERENCIAS DE UNIDADES DE VALOR.
(16/06/2002). Ver ilustración. Solicitante/s: GEMPLUS S.C.A.. Inventor/es: FOGLINO, JEAN-JACQUES, NICOLAI, ALAIN.
LA INVENCION SE REFIERE A UN SISTEMA DE GESTION DE LAS TRANSFERENCIAS DE UNIDADES DE VALOR ENTRE, POR UNA PARTE, VARIAS TARJETAS CON MICROCHIP (CJ) QUE ALMACENAN INFORMACIONES REPRESENTATIVAS DE DICHAS UNIDADES DE VALOR Y POR OTRA PARTE, VARIAS MAQUINAS RECREATIVAS , ESTANDO CADA UNA DE ESTAS PROVISTA DE UN PROGRAMA DE APLICACION Y DE AL MENOS UN LECTORVALIDADOR APTO PARA PROPORCIONAR DEBITO DE LAS UNIDADES DE CALOR DE LAS TARJETAS CON MICROCHIP (CJ) O A DAR CREDITO DE LAS UNIDADES DE VALOR EN ESTAS TARJETAS SEGUN ESTE PROGRAMA DE APLICACION, COMPRENDIENDO EL SISTEMA MEDIOS DE PAGO DE UNA PRESTACION, ESTANDO ESTOS MEDIOS FORMADOS POR ELEMENTOS DE CONTROL Y DE ALMACENAMIENTO DE UNA INFORMACION REPRESENTATIVA DE ESTA PRESTACION.
MAQUINA DE JUEGO-EXPENDEDORA MEJORADA.
(01/06/2002) 1. Máquina de juego-expendedora mejorada, que siendo una máquina recreativa, suministra además un premio al finalizar la jugada y/o transcurrir un tiempo determinado, poniéndose en funcionamiento mediante la introducción de monedas, se caracteriza porque cuenta con un armazón o carcasa de altura apropiada en la que superiormente se distingue un panel de juego con una serie de orificios en los que se ubican otros tantos muñequitos que se encuentran ocultos o escondidos hasta que con la introducción de las monedas sale uno cualquiera al exterior actuado por el correspondiente resorte, siendo después golpeado por el jugador mediante un martillo vinculado a la carcasa {8), de modo que queda nuevamente oculto y comandándose simultáneamente y de forma aleatoria la salida de otro cualquiera de los muñequitos , y así sucesivamente durante el número de…
SISTEMA DE GESTION DE DISTRIBUCION DE LOTES O DE GANANCIAS MEDIANTE TARJETAS CON CHIP.
(16/05/2002). Solicitante/s: GEMPLUS S.C.A.. Inventor/es: FOGLINO, JEAN-JACQUES.
La invención se refiere a un sistema de distribución de estadística de lotes o de ganancias mediante tarjetas con chip (C1,... Cj). Con el fin de simplificar la gestión de una distribución estadística de lotes o de ganancias sobre el conjunto de los miembros de una colectividad que se benefician o no de un servicio, la invención propone utilizar tarjetas con chip y lectores asociados para distribuir los medios de gestión que contribuyen a esta distribución sobre el conjunto de las tarjetas con chip de dichos miembros o sobre los lectores y las tarjetas con chip. La invención se aplica a la gestión del nivel de redistribución de las ganancias en el caso de un sistema de juego.
SISTEMA DE TRANSFERENCIA DE DATOS Y DE UNIDADES DE VALOR EN UNA RED DE MAQUINAS DE MONEDAS.
(16/05/2002). Solicitante/s: GEMPLUS S.C.A.. Inventor/es: ORUS, HERVE, FOGLINO, JEAN-JACQUES.
La invención se refiere a la transferencia de datos en una red de m quinas de monedas equipadas con medios para transferir unidades de valor y que se comunican, por medio de una conexión de transferencia de datos con una unidad de gestión central. La invención se caracteriza porque consta de un dispositivo para transferir datos que comprende una conexión multicanal, un primer canal que está asignado a la conexión de transferencia de datos de la red con la unidad de gestión central , un segundo canal que está asignado a una m quina de monedas , un tercer canal que está asignado a un dispositivo de transferencia de unidades y el dispositivo comprende medios para cambiar la transferencia de los datos para realizar transmisiones de los datos principales entre dos canales principales y para realizar transmisiones secundarias entre un canal principal y un canal secundario.
SISTEMA DE CONTROL PARA MAQUINAS RECREATIVAS Y DE AZAR.
(01/03/2002). Ver ilustración. Solicitante/s: SANCHEZ VALERO,FRANCISCO. Inventor/es: SANCHEZ VALERO,FRANCISCO.
Sistema de control para máquinas recreativas y de azar. Con los sistemas de control actuales se producen manipulaciones fraudulentas de los datos de la máquina correspondiente. El sistema de control de la invención imposibilita las citadas manipulaciones e impide fraudes, y permite que la administración correspondiente pueda efectuar un control total de todas las máquinas existentes bajo su jurisdicción, poniendo fuera de servicio las que no cumplen los requisitos legales establecidos. El sistema de control de la invención comprende en esencia la combinación de un contador asociado a cada máquina que comprueba los datos de funcionamiento de la misma, un concentrador de datos al que están conectados todos los contadores de una pluralidad de máquinas asociadas al mismo para recibir la información de los respectivos contadores, y al menos un lector de bolsillo (pocket) para obtener información de los contadores y/o del concentrador de datos.
Procedimiento asegurado de control de transferencia de unidades de valor en un sistema de juego de tarjetas de chip.
(01/02/2002) Procedimiento asegurado de control de transferencia de unidades de valores entre una pluralidad de tarjetas de juego (CJ, CJ1, CJ2, CJn) y una pluralidad de máquinas de juego (200, 200', 200", 200"', 300, 300', 300"), cada máquina está conectada a un transcriptor de datos en tarjeta de juego (CJ2), las máquinas están conectadas en red asegurada con un órgano central de gestión por mediación de elementos de enlace , el procedimiento posee etapas que consisten, en el transcurso de una operación de juego, en: leer datos de identificación (Id) y/o datos de valor (S, Op1, Op1, Op2, Opx) en memoria de una tarjeta de juego (CJ1), intercambiar datos correspondientes a la identificación y/o al valor de la tarjeta de juego entre la máquina y una base de datos (BD) del órgano central de gestión por mediación de los medios de enlace de la red,…
(01/02/2002). Solicitante/s: ANCHOR GAMING. Inventor/es: ADAMS, WILLIAM RANDALL.
SE PRESENTAN JUEGOS DE DESTREZA O DE AZAR QUE SUMINISTRAN A UN JUGADOR, QUE HA RECIBIDO UN SIMBOLO DE UN COMODIN DURANTE UN JUEGO, LA OPORTUNIDAD DE RESERVAR ESE COMODIN PARA SU USO EN UN JUEGO POSTERIOR.
SISTEMA DE CONTROL DE RECAUDACION PARA MAQUINAS RECREATIVAS Y SIMILAR ES.
(01/02/2002) Sistema de control de recaudación para máquinas recreativas y similares. A partir de un terminal de control de tarjetas inteligentes, y de un chip encriptador , ambos conectados a la CPU de la máquina, el citado terminal recibe a una tarjeta constitutiva de un módulo de seguridad, provisto de una clave maestra y secreta , que mediante un algoritmo y a partir del número de serie de la máquina, es capaz de generar dos llaves y utilizables para modular un segundo algoritmo establecido en el chip encriptador , el cual incorpora, introducidas en el momento de su programación a expensas del software suministrado por la Administración, otras llaves y que deben coincidir con las anteriores, en el reconocimiento de la máquina por parte del terminal de control, y viceversa. Unas tarjetas de prepago (5 - 5'), recambiables, se conectan…
SISTEMA DE CONTROL DE FUNCIONAMIENTO PARA MAQUINAS RECREATIVAS Y SIMILARES.
(16/12/2001) Sistema de control de funcionamiento para máquinas recreativas y similares. A partir de un terminal de control de tarjetas inteligentes, y de un chip encriptador , ambos conectados a la CPU de la máquina, el citado terminal recibe a una tarjeta constitutiva de un módulo de seguridad, provisto de una clave maestra y secreta , que mediante un algoritmo y a partir del número de serie de la máquina, es capaz de generar dos llaves y utilizables para modular un segundo algoritmo establecido en el chip encriptador , el cual incorpora, introducidas en el momento de su programación a expensas del software suministrado por la Administración, otras llaves y que deben coincidir con las anteriores, en el reconocimiento de la máquina por parte del terminal de control, y viceversa. Una única tarjeta…
ARMARIO DE SEGURIDAD PARA MAQUINAS RECRETAIVAS.
(01/11/2001) 1. Armario de seguridad para máquinas recreativas, que impide el acceso de personal no autorizado a dicha máquina recreativa, caracterizado por el hecho de que comprende paredes de fondo, superior, inferior y laterales, y una puerta articulada sólida provista de medios de cierre, siendo dichas paredes y dicha puerta de un material resistente.2. Armario de seguridad según la reivindicación 1, caracterizado por el hecho de que dicha puerta comprende una pluralidad de elementos de cierre distribuidos a lo largo de la misma. 3. Armario de seguridad según la reivindicación 2, caracterizado por el hecho de que cada elemento de cierre está formado por una lengüeta que, en la posición cerrada de la puerta, atraviesa una ranura complementaria prevista en la puerta, comprendiendo…
DISPOSICION SEÑALIZADORA DE PREMIO ELEGIDO, APLICABLE EN LOS MECANISMOS PRENSORES DE MAQUINAS ACCIONADAS POR MONEDAS.
(01/11/2001). Ver ilustración. Solicitante/s: NIETO DE LA CRUZ,ALEJANDRO. Inventor/es: NIETO DE LA CRUZ,ALEJANDRO.
1. Disposición señalizadora de premio elegido, aplicable en los mecanismos prensores de máquinas accionadas por monedas, de los destinados a ser incorporados sobre la torreta de una máquina accionada por monedas, fijadas sobre un brazo , que presenta un tope en la zona externa, contando la torreta en su parte inferior con un brazo de soporte , que dispone en la parte inferior de unas pinzas accionadas por una bobina fijada sobre el brazo, siendo accionadas las piezas desde el exterior por un pulsador accionado por un jugador, caracterizada porque sobre la torreta móvil de la máquina recreativa dotada del brazo para el desplazamiento de la torreta , se fija un emisor láser , el cual está alineado con las pinzas , que emite un haz luminoso que señaliza un premio situado en la parte inferior de la máquina.
CONTROL DE VELOCIDAD OPERACIONAL DE MAQUINAS DE JUEGO.
(01/09/2001). Solicitante/s: BALLY WULFF AUTOMATEN GMBH. Inventor/es: HEIDEL, RAYMOND.
PARA INCREMENTAR EL ATRACTIVO HACIA EL JUGADOR, SE REALIZA UNA FUNCION DE CONTROL AUTOMATICO DE VELOCIDAD SOBRE UNA MAQUINA RECREATIVA DE FORMA QUE SE AUMENTA O DISMINUYE LA VELOCIDAD DE FUNCIONAMIENTO DE LA MAQUINA EN RESPUESTA A LA CALIFICACION OBTENIDA POR EL JUGADOR. LOS CRITERIOS PARA MODIFICAR LA VELOCIDAD DE LA MAQUINA INCLUYEN LA CANTIDAD DE PUNTUACIONES GANADAS Y LA VELOCIDAD A LA QUE LOS CONTROLES DE LA MAQUINA SON MANEJADOS POR EL JUGADOR.
ACEPTADOR ROTATIVO DE BILLETES.
(01/08/2001) UN ACEPTADOR DE BILLETES ROTATORIO MONTADO EN EL INTERIOR DE UNA MAQUINA DE ACEPTACION DE MONEDA . EL ACEPTADOR DE BILLETES INCLUYE UN VALIDADOR DE BILLETES QUE ACEPTA (O RECHAZA) EL DINERO EN METALICO INTRODUCIDO POR LOS USUARIOS DE LA MAQUINA Y UNA CAJA DE DINERO EN METALICO SEGURA QUE GUARDA LOS BILLETES FUERA DEL ALCANCE DE LOS USUARIOS DE LA MAQUINA. LA TOTALIDAD DEL ACEPTADOR DE BILLETES ESTA MONTADA PIVOTALMENTE EN UN SOPORTE EN EL INTERIOR DE LA MAQUINA. DURANTE EL FUNCIONAMIENTO NORMAL, EL ACEPTADOR DE BILLETES SE COLOCA DE TAL FORMA QUE SU PORCION DEL VALIDADOR DE BILLETES SE EXTIENDE POR UNA ABERTURA EN UNA COMPUERTA CERRADA EN LA ESTRUCTURA DE LA MAQUINA . DE ESTA FORMA, EL VALIDADOR DE BILLETES PUEDE…
(01/06/2001) 1. Máquina recreativa empleada para su instalación en bares, salones recreativos u otras disposiciones apropiadas, conformada por una carcasa 1 rodamientos 18 inferiores opcionales que incorpora en su interior un mecanismo de expulsión de regalos o canales 2, canasta de juego 3 o portería, visores de estado de juego 4, mecanismo de impulsión de la pelota , mecanismo de impulsión de cápsulas 6, panel de mandos 7, mecanismo de aceptación de monedas 8 y microprocesador 9, que incorpora los programas oportunos tales como tiempo de juego, puntos a superar, porcentaje de obtención de premios, etc., caracterizada esencialmente porque la carcasa dispone de dos partes diferenciadas, una superior en vitrina 13 que alberga la zona de juego y visible desde el exterior, y una inferior 14 que alberga diferentes componentes…
MAQUINA RECREATIVA LANZAMONEDAS.
(01/05/2001). Ver ilustración. Solicitante/s: MUÑOZ PARDO,JUAN LUIS. Inventor/es: MUÑOZ PARDO,JUAN LUIS.
1. Máquina recreativa de habilidad lanzamonedas, diseñada para su instalación en espacios públicos, caracterizada por una cúpula transparente compuesta por un receptáculo frontal que contiene una lámina elástica fija en su extremo inferior y libre en su extremo superior así como unos planos inclinados , que comunica a través de un agujero circular con el receptáculo posterior , el cual alberga una pieza rectangular colocada en posición horizontal que puede ser girada sobre su eje longitudinal accionando su prolongación . 2. La cúpula transparente descrita en la reivindicación primera, se fija sobre la base de la máquina, caracterizada por dos cuerpos huecos (superior e inferior) que unidos componen una forma preferentemente rectangular, el cual se fija a su lugar de instalación por medio de unas ventosas situadas en la base de la máquina, para cuyo apriete a través de unos tornillos se requiere de la apertura previa de la cerradura que une ambos cuerpos.
CALIBRACION DE UNA MAQUINA DE JUEGO CON UNA TOLVA DE PESAJE.
(16/12/2000). Ver ilustración. Solicitante/s: SPINTEKNOLOGY INC. Inventor/es: COULTER, GARY L., FILIBERTI, PETER.
LA PRESENTE INVENCION PROPORCIONA UN APARATO DE PESADO PARA PESAR LAS MONEDAS ACUMULADAS EN UNA CAJA RECAUDADORA, USANDO UN DISPOSITIVO PARA MEDIR FUERZA Y TOMANDO AUTOMATICAMENTE LECTURAS PERIODICAS DEL NUMERO DE MONEDAS ACUMULADAS EN LA CAJA. SUPERVISANDO PERIODICAMENTE LA CAJA Y CALCULANDO AUTOMATICAMENTE EL NUMERO DE MONEDAS EN LA CAJA, SE PUEDEN EFECTUAR LLENADOS PREVENTIVOS E INVENTARIO AUTOMATICO. CONOCIENDO EL RECUENTO DE MONEDAS, Y PUDIENDO TRANSMITIR RECUENTOS DE MONEDAS A UNA SITUACION CENTRAL QUE PERMITE CONTABILIDAD CENTRAL. LA SUPERVISION DEL RECUENTO DE MONEDAS DE MANERA LOCAL O CENTRAL PERMITE LLENADOS PREVACIABLES , EN DONDE UNA CAJA QUE VA BAJA DE MONEDAS SE LLENA DURANTE PERIODOS DE INACTIVIDAD, ANTERIORES A LOS QUE LA CAJA ESTA COMPLETAMENTE VACIA. SE DETERMINA EL NUMERO DE MONEDAS EN LA CAJA EN UN MOMENTO DADO, A PARTIR DEL PESO COMBINADO DE LA CAJA Y DE LAS MONEDAS ACUMULADAS EN LA CAJA.
METODO PARA SELECCIONAR LAS POSICIONES DE PARADA DE LOS TAMBORES EN UNA MAQUINA DE JUEGO.
(16/12/2000). Solicitante/s: WMS GAMING, INC.. Inventor/es: NICASTRO, NEIL D., DURHAM, TIMOTHY J.
UN METODO PARA IMPLEMENTAR APUESTAS DESEADAS PARA UN TIPO DE MAQUINA DE RANURAS DE TIPO BOBINA. TODAS LAS POSIBLES COMBINACIONES DE PARA DE BOBINA SON ASIGNADAS A NUDOS DE TERMINAL UNICO EN UNO O MAS ARBOLES DE RAMIFICACION FRACCIONAL EN UNA ROM. EL (LOS) ARBOL(ES) COMPRENDE(N) UNA FILA PRINCIPAL , UNA PLURALIDAD DE FILAS INFERIORES Y UNA PLURALIDAD DE NUDOS TERMINALES. CADA UNA DE LAS FILAS TIENE UN NUMERO DE ENTRADAS QUE CONDUCEN BIEN A UNA FILA INFERIOR O A UN NUDO TERMINAL. SE UN GENERADOR DE NUMEROS ALEATORIO PARA SELECCIONAR ENTRADAS SOBRE CADA FILA HASTA QUE SE ELIJA UN NUDO TERMINAL. LA COMBINACION DE PARADA DE BOBINA O UN SIMBOLO PARTICULAR ASIGNADO AL NUDO TERMINAL SE VISUALIZAD ENTONCES SOBRE LA LINEA DE PAGO Y SE PAGA UN PREMIO BASADO EN UNA TABLA DE PAGOS.
MEJORAS EN LA PATENTE DE INVENCION N. 9701960/7 POR "DISPOSITIVO RETENTOR-ALIMENTADOR DE BOLA PARA JUEGOS DE AZAR TIPO LABERINTO".
(01/12/2000). Ver ilustración. Solicitante/s: PROINDUMAR, S.L.. Inventor/es: FRANCO MUÑOZ,JESUS, FRANCO MUÑOZ, JOAQUIN.
Mejoras en la patente de invención 9701960, por Dispositivo retentor-alimentador de bola para juegos de azar tipo laberinto. Las mejoras consisten en establecer, independientemente de los pasillos inferiores para salida de la bola, incluso en sustitución de los mismos, una serie de pasos individuales , que pueden ser susceptibles a su vez de formar alineaciones horizontales, oblicuas o verticales, entre parejas de pivotes , adyacentes, pasos a los que corresponde también un premio, y a cuyo efecto dichos pasos están asistidos por respectivas ranuras (9-9"') en las que juegan sendos topes de retención para la bola, pudiendo estos topes ser independientes entre sí, accionados por respectivos micro-electroimanes, o estar asociados a un soporte común y accionados conjuntamente por un electroimán único que determina el paso de los mismos de la situación operante o de bloqueo a la situación inoperante para paso de la bola, y viceversa. Figura 1.
PUESTO DE CONTROL DE FICHA DE JUEGO.
(01/11/2000). Solicitante/s: ETABLISSEMENTS BOURGOGNE ET GRASSET. Inventor/es: BOIRON, DOMINIQUE.
EL PUESTO DE CONTROL DE FICHA DE JUEGO LLEVA UNA ZONA DE CONTROL ASOCIADA A UNA ANTENA INTEGRADA AL TABLERO DE UNA MESA DE JUEGO, MEDIOS DE LECTURA DE LA INFORMACION CONTENIDA EN UN DISPOSITIVO ELECTRONICO CON MEMORIA INTEGRADO EN UNA FICHA PRESENTADA EN LA ZONA DE CONTROL , MEDIOS DE TRATAMIENTO ELECTRONICO QUE LLEVA UN MICROPROCESADOR Y UNA BASE DE DATOS ALMACENADOS EN UNA MEMORIA PARA VERIFICAR LA AUTENTICIDAD DE LAS FICHAS CONTROLADAS POR COMPARACION DE CODIGOS DE IDENTIFICACION Y MEDIOS DE COMUNICACION CONECTADOS A UNA ALARMA , UNA PANTALLA DE VISUALIZACION Y A UNA UNIDAD CENTRAL DE GESTION.
DISPOSITIVO DE JUEGOS DE ORDENADOR.
(16/10/2000). Solicitante/s: RICOS CO., LTD. Inventor/es: TSUMURA, MIHOJI.
LA INVENCION COMPRENDE UN DISPOSITIVO DE TRANSMISION QUE INCORPORA UNA BASE DE DATOS QUE POSEE NUMEROSOS DATOS DE JUEGO Y UN DISPOSITIVO RECEPTOR SOBRE EL CUAL PUEDEN JUGARSE JUEGOS DE ORDENADOR. EL DISPOSITIVO DE RECEPCION ACEPTA LOS DATOS DEL JUEGO TRANSMITIDOS CICLICAMENTE POR EL DISPOSITIVO DE TRANSMISION, SELECCIONA Y ALMACENA LOS DATOS DEL JUEGO ESPECIFICADO Y SE USAN PARA JUGAR EL JUEGO. CUANDO SE USA EL DISPOSITIVO DE RECEPCION COMO UNA MAQUINA DE JUEGOS COMERCIAL, ESTE SE FIJA A UNA UNIDAD PARA LA INTRODUCCION DE MONEDAS. CUANDO SE INTRODUCE UNA MONEDA DENTRO DE DICHA UNIDAD, SE HABILITA UN TECLADO DE ENTRADA Y EL JUEGO PUEDE JUGARSE. SI JUEGO EFECTUA LLAMADAS PARA MAS DE UN JUGADOR, EL COMPUTADOR CENTRAL EN EL DISPOSITIVO DE TRANSMISION CONTROLA EL ORDEN DE ENTRADA DE LOS DISPOSITIVOS TERMINALES.
DISPOSITIVO DE SEGURIDAD APLICABLE A MEMORIAS PROGRAMABLES.
(01/06/2000) 1. Dispositivo de seguridad aplicable a memoriases susceptibles de modificaciones de su contenido a través de impulsos eléctricos, caracterizado por estar constituido por una placa , que incluye un soporte en el que se inserta la memoria programable y un circuito que, operando un interruptor habilitado al efecto, permite activar/desactivar la posibilidad de modificar eléctricamente el contenido de la memoria programable , y una cubierta de protección de la placa , con un hueco situado encima del interruptor . 2.Dispositivo de seguridad aplicable a memorias programables según la reivindicación 1 caracterizado porque las configuraciones de…
APARATO DE JUEGO DE ENTRETENIMIENTO, PREFERENTEMENTE APARATO DE JUEGO CON DINERO.
(01/03/2000). Solicitante/s: NSM AKTIENGESELLSCHAFT. Inventor/es: BALLHORN, KARSTEN, SCHATTAUER, JURGEN.
EL APARATO DE JUEGOS DE ENTRETENIMIENTO CONTIENE UNOS ELEMENTOS ELECTRONICOS DE MEMORIA DE IMAGENES Y/O SECUENCIA DE IMAGENES QUE SE PUEDEN COMBINAR ALEATORIAMENTE Y REPRESENTARSE EN UNA PANTALLA PARA PRODUCIR SECUENCIAS DE IMAGENES DESORDENADAS O IMAGENES SIN SENTIDO QUE REPRESENTAN UN RESULTADO SIN EXITO, O BIEN SECUENCIAS DE IMAGENES COHERENTES O IMAGENES CON SENTIDO, QUE REPRESENTAN RESULTADO CON EXITO. EL JUEGO SE PODRA JUGAR TAMBIEN CON SECUENCIA SONORAS Y/O MUSICALES EN VEZ DE ELEMENTOS DE IMAGENES O SECUENCIAS DE IMAGENES. EL JUEGO PODRA TENER LUGAR EN UN AMBIENTE (ESCENARIO) ESPECIFICO. PARA RESULTADOS CON EXITO SE PODRA PREMIAR CON DIVERSAS SUMAS DE DINERO A LOS GANADORES.
SISTEMA DE JUEGO DISTRIBUIDO.
(16/01/2000). Ver ilustración. Solicitante/s: TECH LINK INTERNATIONAL ENTERTAINMENT LIMITED. Inventor/es: XIDOS, JOHN, MACDOUGALL, ROSS, CARRIGAN, DAVID, HAMMOND, GARY, LITTLE, PAMELA, REID, BRUCE.
EL SISTEMA DE JUEGO DISTRIBUIDO PROPORCIONA A UN USUARIO EL JUEGO DESDE UNA POSICION REMOTA, POR EJEMPLO, DESDE EL INTERIOR DE UNA HABITACION DEL HOTEL. UTILIZANDO LA TELEVISION DEL HOTEL Y UN CONTROL REMOTO, EL USUARIO, TAL COMO UN HUESPED DEL HOTEL, PUEDE PRACTICAR LOS JUEGOS DE FORMA SIMILAR A LOS QUE ESTAN DISPONIBLES EN UN TERMINAL DE LA LOTERIA DE VIDEO. LOS JUEGOS SE VISUALIZAN EN UNA TV, A TRAVES DEL USO DE UNA CAJA PROVISTA DEL DISPOSITIVO DE CABECERA DE LA TV. LA CAJA CON EL DISPOSITIVO DE CABECERA CONECTA LA TV A UNA RED DE SISTEMAS DE ORDENADORES, A TRAVES DE LOS CUALES SE DISTRIBUYE Y SE GESTIONA EL SISTEMA DE JUEGO. EL ACCESO AL JUEGO SE OBTIENE UTILIZANDO UN DISPOSITIVO DE RANURAS DE PAGO. UNA CARACTERISTICA ESPECIAL DEL SISTEMA SON LOS PREMIOS GORDOS PROGRESIVOS QUE ESTAN DISPONIBLES PARA LOS JUGADORES DEL JUEGO; ESTOS PREMIOS GORDOS ESTAN EN EL HOTEL, EN LA JURISDICCION, Y EN LOS NIVELES GLOBALES.
CONJUNTO DE TRASLACION PARA CARRO DE GRUA RECREATIVA.
(01/01/2000) 1. CONJUNTO DE TRASLACION PARA CARRO DE GRUA RECREATIVA, DEL TIPO DE LOS QUE SE DESTINAN A SOPORTAR Y SITUAR UNA PINZA DE AGARRE SOBRE UN OBJETO SELECCIONADO POR PARTE DE UN USUARIO, Y QUE POR MEDIO DE UNA PALANCA MANIPULADA POR DICHO USUARIO SE PRETENDE EXTRAER DESDE EL INTERIOR DE LA MAQUINA, QUE SE CARACTERIZA PORQUE COMPRENDE: DOS ELEMENTOS LATERALES DE SOPORTE O GUIA, CONFIGURADOS A MODO DE PERFILES, PREFERENTEMENTE DE DISTINTA ANCHURA, EXTENDIDOS HORIZONTALMENTE EN LA PARTE SUPERIOR DE LA MAQUINA, PARALELOS Y SEPARADOS ENTRE SI POR UNA DISTANCIA PREDETERMINADA, EN CUYO INTERIOR SE HAN FORMADO CREMALLERAS RESPECTIVAS; UN ELEMENTO TRANSVERSAL, EXTENDIDO ENTRE AMBOS SOPORTES CITADOS, SUJETO A UN PAR DE PLACAS LATERALES, ASOCIADO…
TRANSPORTADOR NEUMATICO PARA PIEZAS METALICAS PEQUEÑAS, ESPECIALMENTE MONEDAS PARA PUESTOS DE COBRO.
(16/11/1999). Ver ilustración. Solicitante/s: SNEF COTE D'AZUR (S.A.). Inventor/es: MAUSY, GUY.
TRANSPORTADOR MECANICO NEUMATICO DE PIEZAS METALICAS DE PEQUEÑO TAMAÑO. EL TRANSPORTADOR MECANICO NEUMATICO SE CARACTERIZA POR EL HECHO DE QUE VARIAS UNIDADES DE COBRO ESTAN CONECTADAS EN UNA MISMA LINEA PRINCIPAL , ESTANDO EQUIPADA CADA UNA DE ELLAS CON UN DISPOSITIVO DE INTRODUCCION , CON APERTURA Y CIERRE ESTANCO DESPUES DE CADA PASO DE PIEZAS METALICAS EN LA LINEA PRINCIPAL ; UNA O VARIAS LINEAS PRINCIPALES ESTAN CONECTADAS CON CADA UNO DE LOS MEDIOS QUE HACEN LAS VECES DE SEPARADORES (AIRE/PIEZAS) ; CADA LINEA ES UN TUBO CUYO DIAMETRO (A) VIENE DEFINIDO EN FUNCION DEL DIAMETRO (B) DE LAS PIEZAS QUE DEBEN TRANSPORTARSE NEUMATICAMENTE, CON OBJETO DE HACER INESTABLE LA POSICION EN EL TUBO DE LAS MONEDAS QUE SE ENCONTRARAN DETENIDAS MOMENTANEAMENTE A FIN DE FAVORECER SU OSCILACION. LA INVENCION ES DE APLICACION PRINCIPALMENTE EN EL TRANSPORTE DE MONEDAS DE UNIDADES DE COBRO, DEL TIPO DE MAQUINAS TRAGAPERRAS Y PEAJES DE AUTOPISTAS.
SISTEMA ELECTRONICO PARA EL DESARROLLO CONTROLADO DEL JUEGO DEL BINGO Y MAQUINAS UTILIZABLES CON EL SISTEMA.
(16/11/1999). Solicitante/s: MATERIAL AUXILIAR DE JUEGO, S.A. Inventor/es: MENENDEZ DE LUARCA, JUAN.
SE MUESTRA UN SISTEMA ELECTRONICO PARA CONTROLAR EL JUEGO DE BINGO Y MAQUINAS UTILIZABLES CON EL SISTEMA. ADEMAS DE PODERSE JUGAR EL JUEGO EN SUS FORMAS TRADICIONALES, EL SISTEMA, LA MAQUINA DE CONTROL Y LAS TERMINALES DE JUEGO OFRECEN UN JUEGO RAPIDO DE UN GENERADOR NUMERICO ELECTRONICO HACIA LAS TERMINALES DE JUEGO , POR MEDIO DE UN SISTEMA DE COMUNICACIONES , BAJO EL CONTROL DE LA MAQUINA DE CONTROL . EL JUGADOR PUEDE VISUALIZAR EL DESARROLLO AUTOMATICO DEL JUEGO, TOMAR PARTE EN EL MISMO, O VER OTRO PROGRAMA DE ENTRETENIMIENTO EN LA MISMA TERMINAL DEL JUEGO . EL SISTEMA PERMITE LA ESPECIFICACION DE DIFERENTES REGLAS DE JUEGO, LA EMISION DE MENSAJES INDIVIDUALES EN VARIOS IDIOMAS QUE PUEDEN SELECCIONARSE, Y LA IMPRESION DE DATOS Y SUCESOS DEL JUEGO. SE PUEDE APLICAR EN CASINOS Y OTROS AMBITOS DE JUEGO.