CIP-2021 : A63F 13/21 : caracterizado por sus sensores, objetivos o tipos.
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A NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.
A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.
A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.
A63F 13/00 Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones.
A63F 13/21 · · caracterizado por sus sensores, objetivos o tipos.
CIP2021: Invenciones publicadas en esta sección.
(25/12/2019) Un aparato para suministrar entradas de usuario a un programa de ordenador para controlar el programa de juego, que comprende:
una carcasa; y
una pluralidad de controles localizados sobre una parte delantera y superior del aparato;
estando configurado el aparato para ser retenido en ambas manos de un usuario, de tal manera que los pulgares del usuario están posicionados para accionar controles localizados sobre el lado delantero del aparato y los dedos pulgares del usuario están posicionados para accionar controles localizados sobre la parte delantera del aparato y los dedos índices del usuario están posicionados para accionar controles localizados sobre la parte superior del aparato; en donde
el aparato comprende, además, al menos un primer control adicional localizado sobre un dorso del aparato en una posición operativa por un dedo medio,…
SISTEMA Y PROCEDIMIENTO DE CAPTACIÓN Y ALMACENAMIENTO DE DATOS MULTI-SENSOR PARA MEJORA DE EXPERIENCIA DE JUEGO EN VIDEOJUEGOS.
(22/03/2018). Solicitante/s: MELBOT STUDIOS, S.L. Inventor/es: EXPOSITO SANCHEZ,IVAN, MONTERO GONZALEZ,David, EXPOSITO SANCHEZ,Miguel Angel.
El sistema y procedimiento de captación y almacenamiento de datos multi-sensor para mejora de experiencia de juego en videojuegos que comprende un dispositivo electrónico computacional provisto de una experiencia software o videojuego; y un juguete provisto en su interior de un dispositivo accesorio de captación y almacenamiento de datos multi-sensor, estando dicha experiencia software o videojuego adaptada para comparar dichos datos, una vez han sido transmitidos, con condiciones de victoria o derrota de la experiencia software o videojuego.