Dispositivo de juego equipado con cilindro modificado para gestionar de manera autónoma un evento favorable.
Método para aumentar el número de resultados posibles que se pueden obtener con un dispositivo de juego (1) del tipo ruleta,
donde dicho aumento es con respecto a una configuración básica del dispositivo de juego (1) en donde una pelota real o virtual (5), en un extremo de su trayectoria real o virtual hacia una pluralidad de casillas numeradas (9) del dispositivo de juego (1), donde dichas casillas numeradas (9) están preparadas para alojar dicha pelota (5), ocupa una de dichas casillas numeradas (9), determinando de esta manera un resultado, caracterizado por agregar, dentro de cada una de dichas casillas numeradas (9), puntos de parada identificables donde dicha pelota (5) puede finalizar su recorrido, sin realizar cambios en el funcionamiento del juego, de manera que dicha pelota (5) pueda detenerse en diferentes posiciones identificables dentro de dicha posición de dichas casillas numeradas (9).
Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/IT2016/000128.
Solicitante: JJ GAMING S.R.L.
Nacionalidad solicitante: Italia.
Dirección: Corso Italia 25/A Campione d'Italia (CO) ITALIA.
Inventor/es: CONTE,PIERANGELO, TOINI,BRUNO, TOINI,CHRISTIAN.
Fecha de Publicación: .
Clasificación Internacional de Patentes:
- A63F5/00 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA. › A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES. › A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR. › Juegos de ruleta (aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00).
PDF original: ES-2763343_T3.pdf
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