DISPOSITIVO DE GENERACION DE IMAGENES, METODO DE EXPOSICION Y PRODUCTO DE PROGRAMA.

Un dispositivo generador de imagen, que comprende: medios de procesamiento de imagen

(34) para colocar un objeto como blanco (CR) y un punto de vista en un espacio virtual, y generar una imagen de dicho objetivo como blanco visto desde dicho punto de vista; una unidad de exposición (28) para exponer la imagen generada con dichos medios de procesamiento de imagen; medios operacionales (10) a ser operados por un jugador para apuntarle a un objetivo expuesto en dicha unidad de exposición; medios de detección (20, 22) para detectar al menos o la posición espacial o la dirección de dichos medios operacionales en relación con dicha unidad de exposición; y medios de control (32) para ejecutar un programa que incluye el procesamiento para determinar la colisión de un cuerpo de descarga disparado desde una posición de fuego (M) establecida en dicho espacio virtual y dicho objeto como blanco en respuesta a la señal de operación de dicho medio operacional; en el que dicho medio de control, al recibir la señal de operación de dicho medio operacional, determina una posición del punto de partida (N) desplazada de dicha posición de fuego en dicho espacio virtual y una posición del punto de terminación (Q) a la que arriba el cuerpo de descarga disparado desde dicha posición de fuego basada en la señal de detección recibida de dicho medio de detección, hace que dicho medios de procesamiento de imagen generen una imagen de la trayectoria del cuerpo de descarga dirigiéndose desde dicha posición del punto de partida hacia dicha posición del punto de terminación, y expone dicha imagen de la trayectoria en dicha unidad de exposición.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: SEGA CORPORATION.

Nacionalidad solicitante: Japón.

Dirección: 2-12, HANEDA 1-CHOME OHTA-KU,,TOKYO 144-8531.

Inventor/es: SUMI, MASAYUKI.

Fecha de Publicación: .

Fecha Solicitud PCT: 3 de Marzo de 2005.

Fecha Concesión Europea: 28 de Mayo de 2008.

Clasificación PCT:

  • SECCION G — FISICA > COMPUTO; CALCULO; CONTEO > TRATAMIENTO O GENERACION DE DATOS DE IMAGEN, EN GENERAL... > G06T17/00 (modelado 3D mediante gráficos de computdor)
  • SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA > DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES > JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS... > A63F13/00 (Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones)

Países PCT: Austria, Bélgica, Suiza, Alemania, Dinamarca, España, Francia, Reino Unido, Grecia, Italia, Liechtensein, Luxemburgo, Países Bajos, Suecia, Mónaco, Portugal, Irlanda, Eslovenia, Finlandia, Rumania, Chipre, Lituania, Letonia, Ex República Yugoslava de Macedonia, Albania.

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