Método y sistema de juego para proyectar imágenes volumétricas en una escena física.

Un sistema de juego (300) que proyecta imágenes volumétricas en una escena física (200),

incluyendo la escena física (200) un fondo (210) y una pluralidad de decorados (220) colocados delante del fondo (210), que comprende:

un proyector (330);

un motor de juego (312) conectado operativamente al proyector (330) y adaptado para hacer que el proyector (320) proyecte una imagen en la escena física (200);

una pluralidad de emisores de luz (382) posicionables en la escena física (200);

un dispositivo de puntero (350) adaptado para recibir comandos de disparo desde un operador;

una cámara (360) adaptada para capturar una imagen de una porción de la escena física (200) que está siendo apuntada por el dispositivo de puntero (350), incluyendo la porción capturada puntos de iluminación emitidos por al menos un subconjunto de la pluralidad de emisores de luz (382),

caracterizado por que:

el dispositivo de puntero (350) está colocado fuera de la escena física (200); y

los puntos de iluminación dentro de la porción capturada están dispuestos en un patrón específico de la porción capturada;

y por que el sistema comprende además un sistema de orientación (314) adaptado para usar el patrón específico de la porción capturada como referencia para identificar, dentro de la imagen proyectada, una posición tridimensional de un objetivo y hacer que el motor de juego (312) modifique dentro de la imagen proyectada una característica visible del objetivo cuando se recibe un comando de disparo en el dispositivo de puntero (350).

Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/CA2015/051052.

Solicitante: Triotech Amusement Inc.

Nacionalidad solicitante: Canadá.

Dirección: 780 Rue Marion Joliette, Québec J6E 8S2 CANADA.

Inventor/es: YALE,ERNEST, MARRADI,ERIC, D'ARRISSO,JEAN-FRANCOIS, SOLARI,YANNICK.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F13/25 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.A63F 13/00 Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones. › Disposiciones de salida para dispositivos de videojuegos.
  • A63F13/52 A63F 13/00 […] › involucrando aspectos de la escena mostrada en pantalla.
  • A63F13/837 A63F 13/00 […] › Tiro al blanco.
  • G06T15/08 FISICA.G06 CALCULO; CONTEO.G06T TRATAMIENTO O GENERACIÓN DE DATOS DE IMAGEN, EN GENERAL.G06T 15/00 Interpretación de imagines 3D [Tridimensionales]. › Interpretación de volumen.
  • H04N5/74 ELECTRICIDAD.H04 TECNICA DE LAS COMUNICACIONES ELECTRICAS.H04N TRANSMISION DE IMAGENES, p. ej. TELEVISION. › H04N 5/00 Detalles de los sistemas de televisión (Detalles de los dispositivos de análisis o sus combinaciones con la producción de la tensión de alimentación H04N 3/00). › Dispositivos de proyección para reproducción de imágenes, p. ej. utilizando eidóforo.

PDF original: ES-2774390_T3.pdf

 

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