Mando para juegos.

Aparato (1) para suministrar entradas de usuario a un programa informático,

tal como un programa de juego, para controlar el programa de juego, comprendiendo el aparato: un chasis de mando (14); una carcasa exterior que presenta una parte de tapa amovible (10, 110) montable en el chasis de mando; por lo menos un dispositivo de gatillo pulsable; y un mecanismo asociado a un sistema de ajuste de gatillo (20, 12) para el ajuste manual de un rango de movimiento de dicho por lo menos un dispositivo de gatillo pulsable, estando dicho mecanismo montado en una superficie interna de la parte de tapa amovible, de tal manera que cuando la parte de tapa amovible está acoplada al aparato el mecanismo está dispuesta dentro de un volumen interno definido por la carcasa exterior del aparato, en el que

dicho por lo menos un dispositivo de gatillo pulsable incluye

un cuerpo de gatillo (6) montado de manera pivotante en el chasis de mando y

una placa de golpeo acoplada al cuerpo de gatillo;

la parte de tapa amovible comprende:

un sistema de ajuste de gatillo (20, 120) que presenta un alojamiento (50, 150); y

un tornillo de control de ajuste de gatillo (24, 124) recibido en una rosca interna de un orificio dispuesto dentro de dicho alojamiento;

en el que además una parte del tornillo de control de ajuste de gatillo se acopla a una parte de la placa de golpeo y dicha parte del tornillo de control de ajuste del accionador crea un primer tope final para limitar el movimiento del cuerpo de gatillo.

Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/EP2015/051290.

Solicitante: Ironburg Inventions Limited.

Nacionalidad solicitante: Reino Unido.

Dirección: 10 Market Place Wincanton, Somerset BA9 9LP REINO UNIDO.

Inventor/es: BURGESS,SIMON, IRONMONGER,DUNCAN.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F13/22 SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR.A63F 13/00 Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones. › Operaciones de puesta en marcha, p.ej. calibración, configuración de teclas o asignación de botones.
  • A63F13/24 A63F 13/00 […] › Detalles constructivos, p.ej. controladores del juego con joystick desmontables.

PDF original: ES-2733633_T3.pdf

 

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