DISPOSITIVO DE JUEGO PARA MÁQUINAS RECREATIVAS DE AZAR.

1. Mecanismo de juego para máquinas recreativas de azar, que siendo del tipo de los denominados "laberinto",

en los que participa una cubierta frontal o tablero de juego (1) y una cubierta paralela y transparente, entre las que se establecen una pluralidad de pivotes (2) que definen un paso laberíntico y aleatorio para una o más bolas (3), que acceden al tablero de juego por la zona superior del mismo, y caen por gravedad entre dichos pivotes chocando contra los mismos de forma arbitraria tratando de alcanzar la salida interior, se caracteriza porque al menos algunos de los pivotes del tablero de juego se agrupan en parejas (2') entre las que se disponen un marcador (8) al que se le asigna un premio, contando igualmente con un sensor (11) de la presencia de la bola y un mecanismo de retención y liberación para la misma, que es controlado por un actuador o cualquier mecanismo electro-mecánico apropiado, habiéndose previsto que la interfaz de la máquina disponga de medios para que el jugador pueda cobrar el premio asociado a dicha pareja de tetones (2') o bien liberar la bola en orden a permitir la posibilidad de que la misma en su caída pueda alcanzar una pareja de tetones (2') situados en un nivel interior cuyo premio asociado al mismo sea de mayor cuantía que en el que se encuentre en ese momento la bola.

2. Mecanismo de juego para máquinas recreativas de azar, según reivindicación 1ª, caracterizado porque en el mecanismo de retención/liberación de la bola entre cada pareja de tetones (2') participa un apéndice perpendicular (9) a modo de gancho, desplazable horizontalmente en una ranura (10) de amplitud acorde a la amplitud del paso que definen la pareja de tetones (2') asociadas al mecanismo.

3. Mecanismo de juego para máquinas recreativas de azar, según reivindicación 1ª, caracterizado porque en el mecanismo de retención/liberación de la bola entre cada pareja de tetones (2') participa un apéndice perpendicular, desplazable axialmente.

4. Mecanismo de juego para máquinas recreativas de azar, según reivindicación 1ª, caracterizado porque los mecanismos de retención de la bola entre cada pareja de tetones (2') son independientes entre sí.

5. Mecanismo de juego para máquinas recreativas de azar, según reivindicación 1ª, caracterizado porque los mecanismos de retención de la bola se agrupan por niveles en altura.

Tipo: Modelo de Utilidad. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: U201631129.

Solicitante: RECREATIVOS FRANCO, S.A..

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: MADRID.

Inventor/es: FRANCO MUÑOZ,JESUS.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F3/08 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.A63F 3/00 Juegos de mesa; Juegos de azar (carreras, juegos de circulación o juegos de obstáculos caracterizados porque las piezas son movidas por los jugadores A63F 9/14; aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00). › Juegos de azar para gran número de personas.
  • G07F17/32 FISICA.G07 DISPOSITIVOS DE CONTROL.G07F APARATOS ACCIONADOS POR MONEDAS O APARATOS SIMILARES (selección de monedas G07D 3/00; verificación de monedas G07D 5/00). › G07F 17/00 Aparatos accionados por monedas para el alquiler de artículos; Instalaciones o servicios accionados por monedas. › para juegos, juguetes, deportes o distracciones.

PDF original: ES-1171058_U.pdf

 

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