GRANADA PARA JUEGOS DE SIMULACIÓN BÉLICA.
1. Granada para juegos de simulación bélica, que basándose en un accionamiento por impacto,
que produce el desplazamiento de un percutor que incide y acciona un cartucho detonante, se caracteriza porque se constituye a partir de un cuerpo principal hueco y cilíndrico, en cuyo extremo superior va montado un capuchón desplazable, asociado a un muelle cónico de compresión que tiende a empujar a dicho capuchón hacia arriba, presentando interior y axialmente un vástago en funciones de péndulo enfrentado al percutor, estando éste a su vez enfrentado al correspondiente cartucho detonante y asociado a un muelle recuperador; con la particularidad de que el cartucho detonante va dispuesto en el interior de una base roscada en el extremo inferior del propio cuerpo principal, presentando dicha base una pluralidad de conductos oblicuos que comunican con la cámara en la que se dispone el cartucho detonante.
2. Granada para juegos de simulación bélica, según reivindicación 1ª, caracterizada porque el capuchón montado sobre el extremo superior del cuerpo principal, presenta lateralmente un tornillo posicionado en un orificio alargado establecido al efecto en el vástago en funciones de péndulo, limitando una vez retirada la anilla, el desplazamiento axial de éste respecto de dicho vástago, habiéndose previsto que tal vástago o péndulo quede en posición de reposo bloqueado por un pasador con una anilla de traccionado, pasante a través del capuchón y a través de un orificio radial previsto en dicho vástago en funciones de péndulo, siendo este orificio independiente del orificio alargado que determina el desplazamiento máximo y mínimo para el capuchón.
3. Granada para juegos de simulación bélica, según reivindicación 1ª, caracterizada porque el percutor está asociado a un muelle recuperador, y el vástago en funciones de péndulo presenta en su extremo de enfrentamiento a dicho percutor un ensanchamiento perimetral con un borde en cola de milano, mientras que en su zona central incluye un orificio ciego destinado a albergar la extremidad superior y en tronco de cono del percutor.
4. Granada para juegos de simulación bélica, según reivindicación 1ª, caracterizada porque la pieza roscada y dotada de los conductos oblicuos de salida de los gases presenta centradamente un casquillo sobre el que va fijada una anilla o argolla de enganche rápido para el transporte de la granada e independización rápida de la misma.
5. Granada para juegos de simulación bélica, según reivindicación 1ª, caracterizada porque el cuerpo principal de la misma está afectado de ranuras en sentido de sus generatrices, para el posicionado en las mismas de barritas de luz química con carácter intercambiable.
Tipo: Modelo de Utilidad. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: U201531434.
Solicitante: SANTIAGO DIAZ, Aitor.
Nacionalidad solicitante: España.
Provincia: MALAGA.
Inventor/es: SANTIAGO DIAZ,Aitor.
Fecha de Publicación: .
Clasificación Internacional de Patentes:
- A63F7/22 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA. › A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES. › A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR. › A63F 7/00 Juegos de interior que utilizan pequeños elementos de juego móviles, p. ej. bolas, discos o cubos (juegos que implican una mesa A63F 3/00; juegos de ruleta A63F 5/00; aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00; boleras miniaturas A63D 3/00; billar inglés o juegos análogos A63D 13/00; billar, billar de bolsillo A63D 15/00). › Accesorios; Detalles.
PDF original: ES-1150908_U.pdf
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