SISTEMA Y METODO PARA CONFIRMAR Y CORREGIR POSICIONES OFENSIVAS Y/O DEFENSIVAS EN UN JUEGO DE PELOTA DE EQUIPO.

UN SISTEMA PARA ANALIZAR LOS PATRONES OFENSIVOS Y DEFENSIVOS DE LOS EQUIPOS EN LOS DEPORTES EN EQUIPO,

INCORPORA UN DISPOSITIVO PARA LA INTRODUCCION DE LOS DATOS SOBRE LOS PATRONES OFENSIVOS/DEFENSIVOS QUE SE VAN A ANALIZAR, LOS CUALES INCLUYEN LOS DATOS SOBRE LAS ACCIONES DE LOS JUGADORES INDIVIDUALES; UN DISPOSITIVO PARA VISUALIZAR LOS DATOS DE LOS PATRONES OFENSIVOS/DEFENSIVOS QUE INCLUYE, AL MENOS, UNA REPRESENTACION GRAFICA DE UN CAMPO DE JUEGO CON LOS DATOS SOBRE LAS ACCIONES DEL JUGADOR INDIVIDUAL REPRESENTADAS EN EL MISMO; UN DISPOSITIVO PARA GRABAR Y REPRODUCIR LAS IMAGENES DE VIDEO HACIA ATRAS DE UN JUEGO REAL PARA SU ANALISIS; Y UN DISPOSITIVO PARA SINCRONIZAR, AL MENOS, LA REPRODUCCION HACIA ATRAS DE LAS IMAGENES DE VIDEO A PARTIR DEL DISPOSITIVO DE GRABACION Y REPRODUCCION HACIA ATRAS, CON LA VISUALIZACION DE LOS PATRONES DE LOS DATOS OFENSIVOS/DEFENSIVOS , MEDIANTE EL CUAL, LAS IMAGENES DE VIDEO DEL JUEGO SE EXTRAEN Y SE VISUALIZAN EN COORDINACION CON LA PRODUCCION Y LA VISUALIZACION DEL PATRON DE DATOS OFENSIVO/DEFENSIVO QUE SE SELECCIONA PARA SU VISUALIZACION. LA VISUALIZACION DE LA REPRESENTACION DEL CAMPO DE JUEGO Y DE LOS PATRONES OFENSIVOS/DEFENSIVOS QUE SE SELECCIONARON PARA SU VISUALIZACION ALLI, SINCRONIZADA CON LA VISUALIZACION DE LAS IMAGENES DE VIDEO SELECCIONADAS, RELATIVAS A LA REPRESENTACIONES DE LOS PATRONES OFENSIVOS/DEFENSIVOS SELECCIONADOS, PERMITE LA VISUALIZACION Y EL ANALISIS DE LA REPRESENTACION GRAFICA CON LAS IMAGENES DE VIDEO.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: K.K. ASOBOU'S.

Nacionalidad solicitante: Japón.

Dirección: 1-12, WAKABA SHINJUKU-KU,160 TOKYO.

Inventor/es: KATAYAMA, MUNEOMI.

Fecha de Publicación: .

Fecha Concesión Europea: 7 de Mayo de 2003.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63B69/00 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63B MATERIAL PARA LA EDUCACION FISICA, GIMNASIA, NATACION, ESCALADA O ESGRIMA; JUEGOS DE PELOTA; MATERIAL DE ENTRENAMIENTO (aparatos para gimnasia pasiva, masaje A61H). › Aparatos de entrenamiento o aparatos destinados a deportes particulares (entrenamiento de paracaidistas B64D 23/00).
  • A63B71/06 A63B […] › A63B 71/00 Accesorios para juegos o deportes no incluidos en los grupos A63B 1/00 - A63B 69/00 (accesorios para dar salida A63K 3/02). › Dispositivos indicadores o para señalar el tanteo, para juegos o jugadores.
SISTEMA Y METODO PARA CONFIRMAR Y CORREGIR POSICIONES OFENSIVAS Y/O DEFENSIVAS EN UN JUEGO DE PELOTA DE EQUIPO.

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