INSTALACION PARA LA PRACTICA DE JUEGOS DE AZAR.
Instalación para la frabrica de juegos de azar que estando específicamente diseñada para el desarrollo de una juego de colectivo y mas concretamente del juego denominado "bingo",
esencialmente se caracteriza porque se constituye mediante la repetición indefinida de una unidad en funciones de plataforma horizontal, a modo de mesa rectangular cuya superficie está dividida en una de espacios equidistantes de iguales dimensiones forman hileras paralelas a los laterales de la mesa, cada de cuyos espacios está ocupado por un panel o placa de naturaleza translúcida y con representaciones que semejan el adicional cartón del juego de "bingo", bajo cuyo panel, existe una serie de celdillas en las que se instalan esencias lámparas de iluminación eléctrica, cuya excitación a través del correspondiente recuadro en el que esta impreso el número que al azar ha sido objeto del desarrollo del juego, habiéndose previsto que en la franja longitudinal de la plataforma, a ambos lados de la que están situados los paneles representativos de cartones de bingo, existen tantos dispositivos a modo de receptores electromecánicos de fichas, como puestos de juego, y consecuentemente paneles, disponga la plataforma, a través de cuyos dispositivos tiene lugar el cierre de los circuitos eléctricos que han de motivar la emisión de señales eléctricas luminosas tanto en la plataforma como en el lugar de control del juego, que detecten e identifiquen así datos tal como el número del puesto de juego en la plataforma y la presencia, también por señal luminosa, en un panel general en el que aparece acumulada la totalidad de jugadores activos cada ciclo completo del juego, todo ello combinado con los circuitos eléctricos que alimentarán a lea diversas de cada placa simulativa del cartón, habiéndose previsto, para cada individual de juego, un conjunto de se activan a medida que se iluminan las lámparas indicativas de los números que durante el juego han correspondido a un panel determinado, cuyo conjunto de reles al estar todos armados quedan en situación de producir una señal eléctrico tanto acústica como luminosa que detecta e identifica en situación de premio localizada.
Tipo: Resumen de patente/invención.
Solicitante: MORO GIRALDES,ELISEO.
Nacionalidad solicitante: España.
Provincia: ÁLAVA.
Fecha de Solicitud: 8 de Septiembre de 1982.
Fecha de Publicación: .
Fecha de Concesión: 24 de Noviembre de 1983.
Clasificación Internacional de Patentes:
- A63F3/06 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA. › A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES. › A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR. › A63F 3/00 Juegos de mesa; Juegos de azar (carreras, juegos de circulación o juegos de obstáculos caracterizados porque las piezas son movidas por los jugadores A63F 9/14; aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00). › Lotería o juegos de bingo; Sistemas, aparatos o dispositivos para su verificación.
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