Ticket de juego que comprende datos de validación, procedimiento de puesta en condiciones de seguridad y lector óptico de este ticket de juego.

Ticket de juego (10) que comprende datos de validación impresos sobre una cara (12) de este y recubiertos por al menos una capa de tinta opaca a la luz visible,

siendo la al menos una capa de tinta al menos parcialmente transparente a una luz de longitud de onda infrarroja, caracterizado por el hecho de que los datos de validación están integrados en una película rascable y recubierta por al menos una capa de tinta opaca a la luz visible ella misma rascable, y por el hecho de que los datos de validación están impresos en una capa de tinta rascable.

Tipo: Patente Europea. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: E07291340.

Solicitante: LA FRANCAISE DES JEUX.

Nacionalidad solicitante: Francia.

Dirección: 126 Rue Gallieni 92100 Boulogne Billancourt FRANCIA.

Inventor/es: PEREZ,FRÉDÉRIC, THEYS,RÉMI.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F3/06 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.A63F 3/00 Juegos de mesa; Juegos de azar (carreras, juegos de circulación o juegos de obstáculos caracterizados porque las piezas son movidas por los jugadores A63F 9/14; aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00). › Lotería o juegos de bingo; Sistemas, aparatos o dispositivos para su verificación.
  • B41M3/00 TECNICAS INDUSTRIALES DIVERSAS; TRANSPORTES.B41 IMPRENTA; MAQUINAS COMPONEDORAS DE LINEAS; MAQUINAS DE ESCRIBIR; SELLOS.B41M PROCESOS DE IMPRESION, DE REPRODUCCION, DE MARCADO O COPIADO; IMPRESION EN COLOR (corrección de errores tipográficos B41J; procedimientos para aplicar imágenes transferencia o similares B44C 1/16; productos fluidos para corregir errores tipográficos C09D 10/00; impresión de textiles D06P). › Procesos de impresión para trabajos impresos de un tipo particular, p. ej. motivos (dibujos particulares en sí B44F; fabricación de circuitos impresos utilizando técnicas de impresión H05K 3/12).
  • B42D15/02 B […] › B42 ENCUADERNACION; ALBUMES; CLASIFICADORES; IMPRESOS ESPECIALES.B42D LIBROS; CUBIERTAS DE LIBROS; HOJAS SUELTAS; IMPRESOS CARACTERIZADOS POR SU IDENTIFICACION O POR SUS CARACTERISTICAS DE SEGURIDAD; IMPRESOS DE UN FORMATO O DE UN TIPO ESPECIAL, NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; DISPOSITIVOS QUE FACILITAN SU UTILIZACION, NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; APARATOS DE BANDA MOVIL PARA ESCRIBIR O LEER.B42D 15/00 Cartas o impresos de un formato o de un tipo especial no previstos en otro lugar. › Tarjetas postales; Tarjetas de felicitación, menús, tarjetas comerciales o tarjetas análogas; Cartas postales (B42D 25/00 tiene prioridad).
  • G07D7/12 FISICA.G07 DISPOSITIVOS DE CONTROL.G07D MANIPULACION DE MONEDAS O DE PAPELES DE VALOR, p. ej. VERIFICACION, CLASIFICACION POR DENOMINACION, CONTEO, DISPENSACION, CAMBIO O DEPOSITO. › G07D 7/00 Verificación especialmente adaptada a la determinación de la identidad o la autenticidad de papeles de valor o para separar aquellos que son inaceptables, p. ej. billetes o papel moneda extranjeros. › Luz visible, radiación infrarroja o ultravioleta.

PDF original: ES-2508891_T3.pdf

 

Ticket de juego que comprende datos de validación, procedimiento de puesta en condiciones de seguridad y lector óptico de este ticket de juego.
Ticket de juego que comprende datos de validación, procedimiento de puesta en condiciones de seguridad y lector óptico de este ticket de juego.

Fragmento de la descripción:

Ticket de juego que comprende datos de validación, procedimiento de puesta en condiciones de seguridad y lector óptico de este ticket de juego 5

La presente invención se refiere al ámbito de la puesta en condiciones de seguridad de los datos de validación impresos en un ticket de juego, y en especial un ticket de lotería de ganancia instantánea. La invención también se refiere a un procedimiento de puesta en condiciones de seguridad de los datos de validación así como un lector óptico de un ticket de juego.

Los datos de validación de un ticket de juego, por ejemplo en la forma de un código de barras, constituyen el código de validación que identifica de manera única cada ticket. Estos datos tiene que ser accesibles en cualquier momento por ejemplo para cuestiones de comercialización y de pago de los lotes. Estos datos también deben ser puestos en condiciones de seguridad con la finalidad de evitar fraudes, en especial la duplicación total o parcial del ticket de juego que permitiría al defraudador que le paguen varias veces la ganancia asociada al ticket. 15

Se han desarrollado numerosas técnicas de puesta en condiciones de seguridad de los datos de validación, como por ejemplo el disimulo de los datos en motivos no significativos pero muy parecidos utilizados para los datos como por ejemplo los moteados impresionistas, o la impresión de los datos con tintas de color que presentan un reducido contraste con los utilizadas para la zona de fondo sobre la cual se imprimen. 20

Cada una de estas técnicas presenta la desventaja de que los datos de validación son directamente accesibles a cualquiera. Así, un defraudador provisto de un equipamiento corriente en el comercio, como por ejemplo un escáner de buena calidad, es capaz de adquirir la zona de impresión de los datos y determinar dichos datos de validación. 25

Se han hecho diferentes tentativas en el estado de la técnica para dar seguridad a este tipo de datos.

Así por ejemplo, se podrá hacer referencia al documento CA-A1-2299074 que describe un ticket de lotería compuesto de varias capas entre las cuales una serie de capas totalmente opacos. 30

El documento US 2003/216164 también describe un ticket de lotería que lleva una primera zona de juego a rascar y una segunda zona que comprende un código de validación legible por una máquina.

En un ámbito conexo, el documento US- 3, 640, 009 describe un sistema de identificación de tarjeta de 35 identidad.

El objetivo de la presente invención es resolver el problema mencionado más arriba proponiendo un medio eficaz de puesta en condiciones de seguridad de los datos de validación que impide un acceso directo a los datos de validación. 40

A tal efecto, la invención tiene por objeto un ticket de juego que comprende datos de validación impresos sobre una cara de este y recubiertos por al menos una capa de tinta opaca a la luz visible, siendo la al menos una capa de tinta al menos parcialmente transparente a una luz de longitud de onda infrarroja caracterizado por el hecho de que los datos de validación están integrados en una película rascable y recubierta por al menos una capa de tinta 45 opaca a la luz visible ella misma rascable, y por el hecho de que los datos de validación están impresos en una capa de tinta rascable.

Así, los datos de validación no pueden ser leídos ni por un ser humano, ni por equipos estándar de reproducción o de digitalización que solamente son sensibles por luz visible puesto que los datos están recubiertos 50 por una capa opaca a esta luz.

Según otras características, el ticket de juego comprende una o varias de las características siguientes:

- la al menos una capa de tinta es al menos parcialmente transparente a una luz de longitud de onda infrarroja; 55

- los datos de validación están integrados en una película rascable;

- los datos de validación están impresos en una capa de tinta rascable de la cara del ticket, y les al menos una capa de tinta opaca a la luz visible es rascable.

La invención también tiene por objeto un procedimiento de puesta en condiciones de seguridad de datos de 60 validación de un ticket de juego, según los términos de la reivindicación 2.

La invención también tiene por objeto un procedimiento de lectura de datos de validación de un ticket de juego obtenido según el procedimiento de la reivindicación 2.

La invención se comprenderá mejor comprendida con la lectura de la descripción siguiente, ofrecida únicamente a título de ejemplo, y hecha en relación con los dibujos adjuntos en los cuales:

- la figura 1 es una vista en planta de un ticket de juego según el primer modo de realización de la invención, iluminado por luz visible; 5

- la figura 2 es el mismo ticket pero iluminado por luz infrarroja; y - la figura 3 ilustra etapas de fabricación de una zona de datos puesta en condiciones de seguridad según un segundo modo de realización de la invención.

En la figura 1, un ticket de juego 10 de ganancia instantánea según un primer modo de realización 10 comprende, sobre una cara de cartón 12 de este, una zona de juego 14 así como una zona de datos en condiciones de seguridad 16.

La figura 1 ilustra la situación en la cual el ticket se ilumina mediante una luz visible, por ejemplo la del día, clásicamente definida como una luz de longitud de onda comprendida entre aproximadamente 400 nanómetros y 15 800 nanómetros. La zona de datos en condiciones de seguridad 16 se presenta entonces en la forma de una máscara monocroma o policroma opaca a la luz visible que no deja que se transparenten datos impresos en esta.

Se notará que el término " opaco " se refiere aquí al hecho de que un ojo humano o un dispositivo de lectura, por ejemplo un dispositivo de barrido de tipo escáner sensible a la luz visible, no puede discernir lo que hay bajo esta 20 máscara.

Obviamente la máscara podría ser ligeramente transparente a la luz visible, siendo a la vez opaca en el sentido de la invención.

La zona 16 de datos en condiciones de seguridades comprende datos de validación, por ejemplo del tipo de código de barras, impresos sobre la cara 12 preferentemente con tinta negra mediante una técnica de impresión por chorro de tinta. La zona 16 comprende también una o varias capas de tinta, rascables o no, impresa (s) en los datos de validación para formar la máscara opaca a la luz visible.

La tinta de la máscara se escoge para ser opaca a la luz visible pero también para ser transparente o semi-transparente a una luz fuera del ámbito visible, y preferentemente transparente o semitransparente a una luz de longitud de onda infrarroja superior a 800 nanómetros.

Por ejemplo en el ámbito de los infra-rojos, se pueden utilizar tintas de colores primarios azul, ciano, rojo 35 magenta o amarillo, o cualquier combinación de estos.

El ámbito del infrarrojo es especialmente apropiado para la puesta en condiciones de seguridad de los datos.

Efectivamente, como el ojo humano no es sensible a los infrarrojas, un ser humano no puede leer él solo 40 datos ocultos bajo la capa de tinta y eso incluso si el ticket de juegos se ilumina mediante una luz infrarroja. Efectivamente, incluso en estas condiciones de iluminación, la capa de tinta aparecerá como opaca a una persona.

Así, solamente un lector óptico según la invención, descrito a continuación es capaz de leer los datos de validación. 45

Como variante se pueden escoger otros intervalos de longitud de onda pueden como por ejemplo el ámbito de los ultravioleta (UV) .

Sin embargo este ámbito presenta la desventaja de hacer visible al ojo humano datos de validación cuando el 50 ticket se ilumina mediante una fuente ultravioleta.

La figura 2 ilustra el ticket de la figura 1 cuando se ilumina mediante una luz infrarroja. En esta configuración, la máscara de la zona 16 de datos en condiciones de seguridades se desvanece y hace que se transparenten los datos de validación, aquí en la forma de un código de barras. 55

Según otro aspecto que no forma parte de la invención, también se prevé un lector óptico destinado a leer y tratar los datos de validación de un ticket según la invención.

Este lector óptico comprende una fuente que emite una luz en las longitudes de onda a las cuales la máscara 60 de la zona 16 es transparente o semitransparente, por ejemplo una fuente de luz infrarroja en el caso de una transparencia a los infrarrojos; y medios de captura de los datos de validación capaces de capturar estas bajo la luz en cuestión. Así, activando simultáneamente la fuente y los medios de captura, se adquieren... [Seguir leyendo]

 


Reivindicaciones:

1. Ticket de juego (10) que comprende datos de validación impresos sobre una cara (12) de este y recubiertos por al menos una capa de tinta opaca a la luz visible, siendo la al menos una capa de tinta al menos parcialmente transparente a una luz de longitud de onda infrarroja, caracterizado por el hecho de que los datos de validación 5 están integrados en una película rascable y recubierta por al menos una capa de tinta opaca a la luz visible ella misma rascable, y por el hecho de que los datos de validación están impresos en una capa de tinta rascable.

2. Procedimiento de puesta en condiciones de seguridad de datos de validación de un ticket de juego, que comprende una etapa de impresión de dichos datos de validación sobre una cara del ticket de juego, que comprende 10 una etapa de impresión, en los datos de validación, de al menos una capa de tinta opaca a la luz visible y al menos parcialmente transparente a una luz de longitud de onda diferente de la de la luz visible, caracterizado por el hecho de que la etapa de impresión de dichos datos de validación comprende:

- una etapa de impresión de una primera capa rascable sobre la cara del ticket de juegos; y 15

- una etapa de impresión de los datos de validación en dicha primera capa rascable, y por el hecho de que la al menos una capa de tinta opaca a la luz visible es rascable.

3. Procedimiento de lectura de datos de validación de un ticket de juego obtenido según el procedimiento de la reivindicación 2, caracterizado por el hecho de que comprende, simultáneamente con una etapa de captura de los 20 datos de validación, una etapa de iluminación de la cara del ticket con una luz de longitud de onda a la cual la al menos una capa de tinta es al menos parcialmente transparente.


 

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