TELE-MANDO PARA JUGUETERIA.

TELE-MANDO PARA JUGUETERÍA, caracterizado esencialmente por estar constituido por una placa que presenta en una de sus caras un circuito impreso compuesto por dos conductores que presentan respectivamente ensanchamientos que determinan puntos de contacto selectivo,

operativamente dispuestos bajo el radio de acción de los extremos de sendas ballestas contactoras, unidas independientemente por su región central a dicha placa, a través de cuyo anclaje están conectadas a los conductores del circuito de alimentación del juguete, en tanto que los extremos de dichas balletas, dobladas hacia arriba, presionan sobre las extremidades de un puente aislante y basculante, cuyo alma emerge por una ranura al exterior de la carcasa que aloja a las pilas; estando dichos conductores del circuito impreso conectados a sendos flejes de extremos angulados que reciban el acoplamiento en serie de las pilas, cuyos elementos de anclaje de los flejes a la placa determinan simultaneamente el acoplamiento de esta placaa una de las partes de la carcasa, cerrando interiormente una depresión de esta que aloja parcialmente a dicho puente basculante que actúa de mando de accionamiento del interruptor conmutador que constituye dicho conjunto.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: SANCHIS PINA,JOSE A..

Fecha de Publicación: .

Clasificación antigua:

  • A63H30/02 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63H JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION. › A63H 30/00 Dispositivos de control a distancia especialmente adaptados para los juguetes, p. ej. para vehículos (mecanismos de dirección de control a distancia para vehículos de juguete A63H 17/385; para ferrocarriles en modelos reducidos A63H 19/24, A63H 19/28). › Dispositivos eléctricos.
TELE-MANDO PARA JUGUETERIA.

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