SISTEMA DE COMUNICACIÓN INALÁMBRICA.

Sistema de comunicación inalámbrica.

Se describe un sistema de comunicación inalámbrica interactivo que presenta varias configuraciones permitiendo la interactividad entre los usuarios del sistema.

El sistema se basa en el uso de dispositivos electrónicos interactivos de comunicación inalámbrica que permiten recopilar información de otros dispositivos iguales o de tarjetas electrónicas que albergan información referida al portador de las mismas para gestión de datos de manera interactiva y en tiempo real.

Tipo: Patente de Invención. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: P201130369.

Solicitante: VODAFONE ESPAÑA, S.A.U.

Nacionalidad solicitante: España.

Inventor/es: MONTANER GUTIERREZ,JAVIER, BRETONES BAENA,Rosa María, ESCUDERO DE FÉLIX,José Manuel, ESNAOLA PRIETO,Lucía, GONZÁLEZ BRIEGA,Alberto, HERNÁNDEZ VEGA,Raúl, PECES GARCÍA,José María.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • H04M1/725 ELECTRICIDAD.H04 TECNICA DE LAS COMUNICACIONES ELECTRICAS.H04M COMUNICACIONES TELEFONICAS (circuitos para el control de otros aparatos vía cable telefónico y que no implican aparatos de conmutación telefónica G08). › H04M 1/00 Equipos de subestaciones, p. ej. para utilización por el abonado (servicios de abonado o instalaciones proporcionadas en las centrales H04M 3/00; aparatos con fichas de pago previo H04M 17/00; disposiciones de suministro de corriente H04M 19/08). › Teléfonos inalámbricos (interfaces de usuario especialmente adaptadas para ello H04M 1/724).
SISTEMA DE COMUNICACIÓN INALÁMBRICA.

Fragmento de la descripción:

Sistema de comunicación inalámbrica.

OBJETO DE LA INVENCIÓN

La presente invención se enmarca en el campo técnico de las comunicaciones, más concretamente en aquellos sistemas de comunicaciones basados en comunicación de campo cercano.

El objeto de la invención consiste en sistema que permite desplegar una plataforma que facilita el intercambio de datos en eventos de manera transparente al usuario; ofreciendo a visitantes, organizadores o cualquier otro participante presente en dichos eventos, múltiples posibilidades de gestión de dichos datos, de manera aislada o asociados a otras informaciones.

ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN

Hoy en día existen diversas soluciones al problema de la comunicación y envío de datos en distancias relativamente cortas que permitan el envío de datos sin contacto alguno entre el portador de los datos y receptor de los mismos. Existen soluciones que utilizan la tecnología NFC [Near Filed Communication] y la tecnología Bluetooth para conseguir la conectividad con, por ejemplo, el teléfono móvil del usuario pero el proceso de instalación es bastante complicado y requiere colaboración del usuario:

• Activar la conectividad Bluetooth o NFC en el teletono movil

• En el caso Bluetooth, emparejar emisor y receptor via el interfaz gráfico del teléfono

• En el caso NFC, cargar una aplicacion para gestion de NFC en el teletono

Este procedimiento es la antitesis del paradigma NFC ("zero contiguration") . Aunque hay casos de uso en los que el usuario puede encontrar un incentivo personal para superar todo este proceso de configuración, creemos que en ciertos entornos, como puede ser una feria comercial donde se pueda utilizar este tipo de dispositivos y sistemas este proceso literalmente mata el servicio antes de empezar ya que la mayoría de los visitantes al evento ni siquiera llegaran a utilizarlo.

Ademas la implementacion de esta solucion implica que el teletono debe mantener Bluetooth o NFC activado con el consiguiente consumo de batería, que en el caso de Bluetooth el otro elemento lleve una batería que debe recargarse en algún momento, y que se instale una pequeña aplicación en el teléfono del usuario, con los consiguientes problemas de interoperabilidad. Incluso aquellos visitantes al evento que dispongan de teléfonos NFC, pueden experimentar problemas de interoperabilidad al intentar comunicar con un tag (etiqueta NFC) debido a implementaciones no estándares.

Por lo tanto para que esta solución funcione, el visitante debe tener activada la tecnología Bluetooth en su teléfono móvil, los teléfonos móviles que entran dentro de una zona servida por una baliza Bluetooth ( el rango de alcance de una baliza va desde 1 o 2 metros hasta unos teoricos 100m segun la contiguracion) pueden ser invitados a recibir contenidos. A continuacion el usuario decide si acepta la descarga. Ademas, el usuario no tiene control absoluto sobre quien intenta conectarse a su teléfono y según la configuración del mismo, el comportamiento será diferente.

DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN

El objeto de la invención es un sistema dirigido principalmente a organizadores de eventos, expositores y visitantes de dichos eventos, tales como una feria comercial, un servicio que les ayude a evaluar y gestionar de forma simple y óptima la información correspondiente a unos y otros, compartiendo de forma dinámica y en tiempo real información, referida tanto a expositores como a visitantes, que puede ser de su interés.

Asimismo el objeto de la invencion permite al organizador y expositores del evento obtener, a partir de la información anteriormente mencionada y de las transacciones que generen las operaciones relacionadas con el intercambio de dicha información, datos relevantes como datos estadísticos relacionados con el evento que se está celebrando.

El objeto de la invención se describe a modo de ejemplo en eventos profesionales como ferias comerciales pero también es aplicable a cualquier entorno que requiera la interacción entre grupos de personas u objetos, como por ejemplo, festivales, convenciones de empresas, eventos deportivos, etc.

El objeto de la invención está basado en una combinación de tecnologías GPRS [General Packet Radio Service], NFC [Near Field Communications] y Servicios Web 2.0 que se encargan de gestionar y tratar las interacciones producidas en el evento entre los visitantes, expositores y organizadores; pudiendo detectar estas interacciones, interpretarlas según el caso y almacenarlas en un servidor para su posterior tratamiento.

En una realización preferente del objeto de la invención cada visitante tiene asignada una tarjeta electrónica, cuyo tamaño es el mismo de las tarjetas o acreditaciones (“badges”) utilizados en las ferias actuales, que lleva consigo por el recinto ferial. Cuando un usuario detecta el dispositivo electrónico interactivo en la feria, puede interactuar con él simplemente aproximando su tarjeta electrónica al mismo. Cuando el dispositivo detecte la tarjeta, parpadeará un led en dicho dispositivo indicando que la lectura ha sido correcta y enviará la identidad, que porta la tarjeta y que ha sido leída, a los servidores del sistema usando Internet a través de un canal móvil (GPRS) integrado en el dispositivo.

De esta forma, el dueño de la tarjeta sólo ha tenido que acercarla al dispositivo para que el servidor sepa que ha habido una interacción. Todos los usuarios (visitantes, expositores u organizadores) pueden acceder a las zonas privadas personales creadas a tal efecto en la página web del sistema y gestionar de forma inmediata el histórico de sus interacciones.

Cada dispositivo electrónico interactivo puede tener asociado un servicio diferente que el servidor será encargado de procesar cuando reciba una interacción o cuando muestre esa interacción a los usuarios a través de Internet. Por ejemplo, un dispositivo puede tener asociado un link a una dirección de Internet/URL que se mostrará al usuario o visitante cuando visualice esta interacción en su zona personal a través de internet; otro dispositivo puede tener asociada la tarjeta de visita virtual/vCard de un expositior que se mostrará al usuario o visitante cuando visualice esta interacción en su zona personal a través de Internet, otro dispositivo puede tener asociado el envío de un documento vía email a la dirección de correo del usuario o visitante, otro dispositivo puede tener asociado el envío de una promoción vía SMS al número de teléfono móvil del usuario o visitante, etc.

Es el servidor del sistema quien toma las decisiones sobre las tareas a llevar a cabo de la identidad de la tarjeta leída y del dispositivo electrónico interactivo que lo ha leído. Un mismo dispositivo puede tener asociada una tarea diferente en función de la tarjeta leída, es decir, del usuario que interactúa con él.

En una realización alternativa del objeto de la invención y para facilitar la interacción entre los participantes del evento, existen unos dispositivos electrónicos interactivos dotados de ciertas capacidades especiales denominados “Punto de Encuentro”. Estos dispositivos requieren que las tarjetas de al menos dos usuarios sean leídas/presentadas simultáneamente. Sólo cuando el dispositivo electrónico interactivo detecta dos tarjetas genera un evento hacia el servidor identificando los dos usuarios que han decidido interactuar; de esta forma dos usuarios pueden intercambiar fácilmente sus datos personales.

En una realización todavía más preferente del objeto de la invención en al cual se fomenta el ahorro de recursos en el despliegue de dispositivos a lo largo del evento, se establece que uno y sólo uno de los dispositivos electrónicos interactivos dispone de medios de comunicación tipo GPRS, de tal manera que el resto de los dispositivos electrónicos interactivos se conectan a éste mediante cualquier tipo de conexión posible generando una red donde el dispositivo electrónico interactivo que dispone de comunicación actúa como puente generando una puerta enlace (Gateway GPRS) a través de la cual se conectan el resto de los dispositivos electrónicos interactivos. Esta realización implica la implementación de una red mesh (e.g. Zigbee, Bluetooth Low Energy) entre todos los dispositivos electrónicos interactivos del evento que salen a Internet través del Gateway GPRS. Esto mantiene zero configuration, ningún requisito de red local y además ahorro en la implementación (sólo una conexión/subscripción GPRS) .

El dispositivo electrónico interactivo se puede alimentar a través de la red eléctrica si su ubicación lo permite, pero si no existe posibilidad de alimentación externa, el dispositivo...

 


Reivindicaciones:

1. Sistema (1) de comunicación inalámbrica que comprende:

- al menos un servidor (10) conectado a una red de comunicaciones,

-al menos un dispositivo portador de datos (9) , caracterizado porque comprende al menos un dispositivo electrónico interactivo (2) dotado de una placa PCB sobre la cual se encuentran montados:

- una fuente de energía (11) destinada a proveer de energía eléctrica al dispositivo electrónico interactivo (2) ,

- unos medios de comunicación (3) que presentan al menos un módulo GPRS con antena y pila TCP/IP, destinados a establecer una conexión con la red en la cual se encuentra el servidor,

- un módulo de comunicación de campo cercano (4) destinado a establecer una conexión para transmisión de datos con al menos un dispositivo portador de datos, que comprende un chip NFC [Near Field Communication] conectado a una antena (5) , y

- un microcontrolador (6) adaptado para, al menos, configurar y controlar el módulo de comunicación de campo cercano (4) y los medios de comunicación (3) que se encuentran respectivamente conectados a dicho microcontrolador (6) a través de un primer y un segundo interfaz.

2. Sistema (1) según reivindicación 1 caracterizado porque la fuente de energía (4) del dispositivo electrónico interactivo (2) comprende una batería (7) .

3. Sistema (1) según reivindicación 2 caracterizado porque la batería (7) es recargable.

4. Sistema (1) según reivindicación 1 caracterizado porque la fuente de energía (4) del dispositivo electrónico interactivo (2) adicionalmente comprende un puerto USB adaptado para proporcionar energía.

5. Sistema (1) según reivindicación 3 caracterizado el puerto USB se encuentra adaptado para cargar la batería (7) .

6. Sistema (1) según reivindicación 1 caracterizado porque el módulo GPRS se selecciona de entre el grupo consistente en: módulo GPRS 2G y módulo GPRS 3G.

7. Sistema (1) según reivindicación 1 caracterizado porque el dispositivo portador de datos (9) es una tarjeta electrónica de identificación pasiva alimentada por un campo electromagnético generado por el dispositivo electrónico interactivo (2) .

8. Sistema (1) según reivindicación 1 caracterizado porque la antena (5) del dispositivo electrónico interactivo (2) se encuentra impresa en la placa PCB.

9. Sistema (1) según reivindicación 1 caracterizado porque el dispositivo electrónico interactivo (2) adicionalmente comprende un adaptador de tarjeta SIM, vinculado a los medios de comunicaciones (3) , destinado a alojar una tarjeta SIM (8) .

10. Sistema (1) según reivindicación 1 caracterizado porque el dispositivo electrónico interactivo (2) adicionalmente comprende al menos un diodo tipo LED destinado a proporcionar información sobre el modo de operación del dispositivo electrónico interactivo (2) en forma de señales luminosas.

11. Sistema (1) según reivindicación 1 caracterizado porque el interfaz del dispositivo electrónico interactivo (2) se selecciona de entre el grupo consistente en: USB, serie, SPI e I2C.

12. Sistema (1) según reivindicación 1 caracterizado porque el dispositivo electrónico interactivo (2) adicionalmente comprende unos medios de entrada de datos definidos por al menos un botón.

13. Sistema (1) una cualquiera de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque el dispositivo electrónico interactivo (2) adicionalmente comprende un sistema de vibración encargado de proporcionar información sobre el modo de operación del dispositivo electrónico interactivo (2) en forma de señales vibratorias.

14. Sistema (1) según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque el dispositivo electrónico interactivo (2) adicionalmente comprende unos medios de almacenamiento de datos encargados de albergar datos.

15. Sistema (1) según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque el dispositivo electrónico interactivo (2) adicionalmente comprende un acelerómetro conectado al microprocesador (6) , destinado a detectar movimiento.

16. Sistema (1) una cualquiera de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque el dispositivo electrónico interactivo (2) adicionalmente comprende unos medios de señalización acústica conectados al microprocesador, destinados a generar señales acústicas de alarma.


 

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