PARQUE VERSATIL DE REALIDAD VIRTUAL.

1. Parque versátil de realidad virtual, constituido por un espacio o recinto con doble suelo (1),

caracterizado por comprender una parte superior (2) consistente en, al menos, una sala orientada al desarrollo de experiencias inmersivas de realidad virtual y aumentada por medio de gafas, cascos y equipos orientados a tal fin, totalmente diáfanas, y una zona inferior (3) que comprende un conjunto de sistemas y módulos de simuladores hidráulicos (4) que ascienden al nivel superior (2) a través de unas compuertas (5) en caso de ser necesarios para la experiencia virtual en cuestión, de forma que el espacio superior (2) puede adaptarse a distintos tipos de experiencias guiadas virtualmente.

2. Parque versátil de realidad virtual, según reivindicación 1, donde cada módulo de simulación (4) está compuesto de una plataforma con asientos (6) y atrezo de simulador (7), el propio sistema simulador de ejes hidráulicos (8), y unos medios de elevación (9) como puede ser un elevador mecánico.

3. Parque versátil de realidad virtual, según reivindicaciones 1 y 2, donde el sistema de compuertas (5) se abre por medio de un sistema automático (10) que repliega las compuertas (5) y permite que ascienda el módulo de simulación (4), también de forma automática.

4. Parque versátil de realidad virtual, según reivindicaciones 1 a 3, donde la sala superior (2) comprende una serie de trampillas y compuertas laterales (11) también automáticas que se activan y abren en caso de emergencia, con toboganes (12) y zonas de seguridad (13) para evacuaciones.

5. Parque versátil de realidad virtual, según reivindicaciones 1 a 4, donde los niveles superior (2) e inferior (3) están separados por el propio suelo (14) de la sala superior (2), y éste a su vez se sustenta sobre unos tabiques de carga (15), reforzados por otros mayores (16) en las zonas habilitadas con compuertas (5) para los módulos de simulación (4).

6. Parque versátil de realidad virtual, según reivindicaciones 1 a 5, donde además de comprender módulos de simulación (4) que ascienden y desciende de un nivel a otro, comprende también tabiques repartidos que también pueden ascender y esconderse en función de la experiencia guionizada.

7. Parque versátil de realidad virtual, según reivindicaciones 1 a 6, donde los dos niveles o zonas (2, 3) pueden estar ambos sobre el nivel del suelo donde se instale el parque, o la zona inferior (3) puede quedar soterrada, quedando la zona superior (2) a la misma altura del suelo del lugar donde se instale el parque.

8. Parque versátil de realidad virtual, según reivindicaciones 1 a 7, donde un mismo medio de elevación (9) puede montar distintos tipos de módulos de simulación (4) intercambiables.

Tipo: Modelo de Utilidad. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: U201930862.

Solicitante: SOTO DE CESPEDES, Ricardo Antonio.

Nacionalidad solicitante: España.

Inventor/es: SOTO DE CESPEDES,Ricardo Antonio.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63G31/02 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63G TIOVIVOS; COLUMPIOS; CABALLOS BASCULANTES (balancines o caballos de balancín como mobiliario para niños A47D 13/10 ); TOBOGANES; MONTAÑA RUSA; DISTRACCIONES PUBLICAS ANALOGAS. › A63G 31/00 Instalaciones para diversiones públicas. › con subestructura móvil.

PDF original: ES-1231624_U.pdf

 

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