Métodos para generar automáticamente una biblioteca de barajas de naipes e imágenes maestras para una baraja de naipes, y un aparato de procesamiento de naipes relacionado.
Un aparato de procesamiento de naipes (400), que comprende:
un dispositivo de memoria (418);
un dispositivo de captura de imágenes (416) operativamente conectado con el dispositivo de memoria (418), de forma que las imágenes sin procesar del dispositivo de captura de imágenes (416) son almacenadas en el dispositivo de memoria (418); y
un sistema de control principal (412) conectado con el dispositivo de captura de imágenes (416), donde el sistema de control principal (412) está configurado para ejecutar un sistema operativo que tiene un sistema de directorios de archivos (431) configurado para almacenar una pluralidad de bibliotecas de barajas (434) para una pluralidad de diferentes tipos de barajas, donde el sistema de control principal (412) está configurado para recibir las imágenes sin procesar (417) del dispositivo de memoria (418) y generar automáticamente un archivo de calibrado (433) que tiene parámetros relacionados con una zona del valor (508) y una zona del palo (510) para un tipo de baraja, donde la generación automática del archivo de calibrado (433) comprende:
identificar al menos un parámetro asociado con la zona del valor (508) alrededor de un valor de al menos una porción del naipe;
identificar al menos un parámetro asociado con la zona del palo (510) alrededor de un palo de al menos una porción del naipe; y
almacenar ese parámetro o parámetros asociados con la zona del valor (508) y con la zona del palo (510) en el archivo de calibrado (433).
Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/US2013/059665.
Solicitante: BALLY GAMING INC.
Inventor/es: KELLY,JAMES V, MILLER,BRIAN, ZVERCOV,VLADISLAV.
Fecha de Publicación: .
Clasificación Internacional de Patentes:
- A63F1/12 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA. › A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES. › A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR. › A63F 1/00 Juegos de cartas (aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00). › Barajadores de cartas.
- G06K9/00 FISICA. › G06 CALCULO; CONTEO. › G06K RECONOCIMIENTO DE DATOS; PRESENTACION DE DATOS; SOPORTES DE REGISTROS; MANIPULACION DE SOPORTES DE REGISTROS (impresión per se B41J). › Métodos o disposiciones para la lectura o el reconocimiento de caracteres impresos o escritos o el reconocimiento de formas, p. ej. de huellas dactilares (métodos y disposiciones para la lectura de grafos o para la conversión de patrones de parámetros mecánicos, p.e. la fuerza o la presencia, en señales eléctricas G06K 11/00; reconocimiento de la voz G10L 15/00).
PDF original: ES-2703570_T3.pdf
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