CINTURÓN PARA ENTRENAMIENTO Y PERFECCIONAMIENTO DEL DEPORTE DEL GOLF CON SENSORES DE MOVIMIENTO.

1. Cinturón (1) para entrenamiento y perfeccionamiento del deporte del golf con sensores de movimiento (3.

1) caracterizado porque sobre la parte delantera del mismo se cose, grapa o pega una sobreparte (2) con unas medidas que oscilan entre 15 a 17 cm. de largo y el ancho es igual o menor que el cinturón (2 a 3 cm) en el que se introduce una varilla (3) de plástico o material similar e incluso material biodegradable, por la acanaladura creada por el cosido o pegado, cuya longitud oscila entre 65 a 85 centímetros y su diámetro es de 5 a 7 milímetros, a la que se ha acoplado dos sensores de movimiento(3.1) que mediante ondas electromagnéticas, bluetooth y/o wifi, permiten comparar los movimientos del jugador con los movimientos teóricos del swing y con movimientos anteriores realizados para que el jugador pueda ver electrónicamente las correcciones en la pantalla de cualquier dispositivo electrónico.

Los elementos que configuran la invención son:

- Un cinturón que se acopla a la cintura y cuyo cierre puede ser por hebilla o, a través de dos tiras de tejido diferente que se enganchan al entrar en contacto (tipo velcro{reg} y que hace la función de cierre o abroche del cinturón.

- Una sobre parte de tela, o un material de nylon o similar, que se cose, grapa o pega sobre el cinturón con unas medidas que oscilan entre 15 a 17 cm. de largo y el ancho es igual o menor que el cinturón (2 a 3 cm) y cosido, grapado o pegado sobre éste quedando hueca por el centro para que se se pueda introducir por la acanaladura entre esta sobre tela y el cinturón una varilla

- Una varilla rígida hecha de un material de plástico o similar e incluso de material biodegradable y cuya longitud oscila entre 65 a 85 centímetros y diámetro es de 5 a 7 milímetros a la que se ha acoplado dos sensores de movimiento que registran los datos, ángulos horizontales y verticales de giro y la velocidad de rotación de la varilla para trazar la parábola de giro que es comunicada mediante ondas electromagnéticas, bluetooth y/o wifi a cualquier dispositivo electrónico, teléfono móvil, ordenador, tableta u otros dispositivos que dispongan de la aplicación software (app) para registrar los datos que serán tratados por el programa informático basado en algoritmos que permiten comparar los movimientos del jugador con los movimientos teóricos del swing y con movimientos anteriores realizados; en la pantalla del dispositivo electrónico el jugador podrá ver las correcciones mediante líneas, trazas, flechas u otros símbolos.

Tipo: Modelo de Utilidad. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: U201831604.

Solicitante: LOPEZ GOMEZ,LEONCIO.

Nacionalidad solicitante: España.

Inventor/es: LOPEZ GOMEZ,LEONCIO.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63B57/00 SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63B MATERIAL PARA LA EDUCACION FISICA, GIMNASIA, NATACION, ESCALADA O ESGRIMA; JUEGOS DE PELOTA; MATERIAL DE ENTRENAMIENTO (aparatos para gimnasia pasiva, masaje A61H). › Accesorios para golf.
  • A63B71/06 A63B […] › A63B 71/00 Accesorios para juegos o deportes no incluidos en los grupos A63B 1/00 - A63B 69/00 (accesorios para dar salida A63K 3/02). › Dispositivos indicadores o para señalar el tanteo, para juegos o jugadores.

PDF original: ES-1223135_U.pdf

 

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