MÉTODOS Y APARATOS PARA FACILITAR EL DISEÑO, SELECCIÓN Y/O PERSONALIZACIÓN DE EFECTOS DE ILUMINACIÓN O ESPECTÁCULOS DE ILUMINACIÓN.

Método para facilitar el diseño, selección y/o personalización de al menos un efecto de iluminación,

comprendiendo el método:

A. consultar a un usuario información de entrada;

B. buscar una pluralidad de efectos de iluminación predefinidos e indexados basándose al menos en parte en la información de entrada, teniendo cada efecto de iluminación de la pluralidad de efectos de iluminación al menos un atributo que puede buscarse asociado con el mismo, en el que la etapa B comprende:

(B1) determinar si al menos un primer atributo que puede buscarse asociado con al menos un primer efecto de iluminación de la pluralidad de efectos de iluminación se refiere a la información de entrada; y, si es así, (B2) identificar el al menos un primer efecto de iluminación como al menos un efecto de iluminación candidato;

C. proporcionar información de salida que comprende una identificación de el al menos un efecto de iluminación candidato identificado en la etapa B2; y

D. determinar automáticamente al menos un aspecto de un sistema de iluminación disponible para generar el al menos un efecto de iluminación;

en el que la etapa B comprende buscar la pluralidad de efectos de iluminación predefinidos e indexados basándose al menos en parte en la información de entrada y el al menos un aspecto del sistema de iluminación determinado en la etapa D; y

en el que el efecto de iluminación candidato identificado en la etapa B2 se basa al menos en parte en el al menos un aspecto del sistema de iluminación determinado en la etapa D.

Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/IB2008/055569.

Solicitante: KONINKLIJKE PHILIPS ELECTRONICS N.V..

Nacionalidad solicitante: Países Bajos.

Dirección: GROENEWOUDSEWEG 1 5621 BA EINDHOVEN PAISES BAJOS.

Inventor/es: MORGAN, FREDERICK, LYS,IHOR, VAN DEN OETELAAR,Ronald, VAN HARTSKAMP,Michael.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • H05B37/02

PDF original: ES-2375807_T3.pdf

 


Fragmento de la descripción:

Métodos y aparatos para facilitar el diseño, selección y/o personalización de efectos de iluminación o espectáculos de iluminación.

Los diodos emisores de luz (LED) son fuentes de luz basadas en semiconductores empleados tradicionalmente en instrumentación de baja potencia y aplicaciones para aparatos eléctricos con fines de indicación y están disponibles en una diversidad de colores (por ejemplo, rojo, verde, amarillo, azul, blanco) , basándose en los tipos de materiales usados en su fabricación. Esta variedad de colores de los LED se ha aprovechado recientemente para crear novedosas fuentes de luz basadas en LED que tienen suficiente salida de luz para nuevas aplicaciones de iluminación de espacios y visión directa. Por ejemplo, tal como se comenta en la patente estadounidense nº 6.016.038, múltiples LED de diferentes colores pueden combinarse en una luminaria que tiene uno o más microprocesadores internos, en el que la intensidad de los LED de cada color diferente se controla y varía de manera independiente para producir varios tonos diferentes. En un ejemplo de un aparato de este tipo, se usan LED rojos, verdes y azules en combinación para producir literalmente cientos de tonos diferentes desde una única luminaria. Además, las intensidades relativas de los LED rojos, verdes y azules puede controlarse por ordenador, proporcionando de ese modo una fuente de luz multicanal programable, que puede generar cualquier color y cualquier secuencia de colores a intensidades y saturaciones variables, posibilitando una amplia gama de efectos de iluminación atractivos. Tales fuentes de luz basadas en LED se han empleado recientemente en una diversidad de tipos de accesorios y una variedad de aplicaciones de iluminación en las que se desean efectos de iluminación de color variable. Los sistemas de iluminación que emplean múltiples de tales fuentes de luz, y los efectos que producen, pueden controlarse y coordinarse a través de una red, en la que un flujo de datos que contiene paquetes de información que representan comandos de iluminación se comunica a los dispositivos de iluminación. Cada uno de los dispositivos de iluminación puede registrar todos los paquetes de información que pasan por el sistema, pero sólo responder a paquetes que están dirigidos al dispositivo particular. Una vez que llega un paquete de información adecuadamente direccionado, el dispositivo de iluminación puede leer y ejecutar los comandos de iluminación. Basándose en la capacidad de control de la red de tales sistemas de iluminación, pueden crearse programas de iluminación para estos sistemas que, cuando se ejecutan, generan una amplia variedad de efectos de iluminación o “espectáculos de iluminación” en cualquiera de diversos entornos diferentes.

En general, un “efecto de iluminación” se refiere a uno o más estados de luz que se perciben como una entidad durante un cierto periodo de tiempo. Un efecto de iluminación puede incluir un único color de luz (incluyendo generalmente luz blanca) o múltiples colores de luz percibidos simultáneamente y/o en una cierta secuencia. Un efecto de iluminación puede tener una o más característica estáticas y/o dinámicas, y características dinámicas a modo de ejemplo pueden referirse a una o más de color, brillo, velocidad de transición percibida, movimiento percibido, periodicidad, y similares. Un “espectáculo de iluminación” puede comprender un único efecto de iluminación con una cierta duración finita que se ejecuta una vez, se repite periódicamente de alguna manera prescrita, o se repite de manera indefinida. Un espectáculo de iluminación también puede comprender varios efectos de iluminación diferentes ejecutados en secuencia o simultáneamente según una amplia variedad de parámetros que pueden definirse. Efectos de iluminación que constituyen un espectáculo de iluminación también pueden empaquetarse como “metaefectos” que incluyen múltiples efectos de iluminación enlazados en el tiempo. Uno o más efectos de iluminación, o un espectáculo de iluminación completo, pueden basarse en parámetros que pueden definirse por un diseñador/programador, o basarse al menos en parte en efectos de iluminación predefinidos (“preempaquetados”) disponibles para su selección por el diseñador/programador durante el proceso de creación. Además, todo o una parte de un efecto de iluminación o espectáculo de iluminación puede basarse en gráficos o datos de animación, así como señales de vídeo, que se convierten en información de control de iluminación en virtud de las instrucciones del diseñador/programador proporcionadas durante el proceso de creación.

Efectos de iluminación o espectáculos de iluminación pueden crearse por un diseñador/programador a través de una interfaz gráfica de usuario (GUI) acoplada a uno o más procesadores/ordenadores que sirven conjuntamente como “compositor de sistemas de luz.” Métodos y sistemas a modo de ejemplo para la creación de efectos o espectáculos de iluminación se comentan en la patente estadounidense nº 7.139.617, y la solicitud de patente estadounidense con nº de publicación US-2005-0248299-A1 y el documento US2004/0252486 A1 da a conocer espectáculos de luz descargables y preprogramados para equipos de iluminación. Tal como se comenta en estas referencias, un efecto de iluminación o espectáculo de iluminación puede codificarse como una lista secuencial de estados de iluminación y transiciones entre estados de iluminación, o tramas de datos de color con referencia a una cierta base de tiempo, tal como un programa de iluminación, que se comunica entonces a un controlador de iluminación; el controlador de iluminación a su vez puede configurarse para generar comandos de iluminación para su ejecución por una o más unidades de iluminación basándose en el programa de iluminación que representa el efecto de iluminación o espectáculo de iluminación.

Sumario de la invención

Los solicitantes han reconocido y apreciado que, en muchas situaciones, el diseño de espectáculos de iluminación o efectos de iluminación puede ser un esfuerzo desafiante. Incluso para un diseñador/programador experimentado, conseguir un resultado estéticamente atractivo a partir de instalaciones de sistemas de iluminación significativamente complejas, así como instalaciones relativamente sencillas, no es necesariamente un proceso intuitivo o simple. En particular, generar resultados agradables a la vista a partir de sistemas de iluminación controlables en algunas circunstancias puede conllevar desafíos de diseño considerables, incluso cuando están disponibles efectos de iluminación preempaquetados o predeterminados como plantillas de partida para su modificación, o uso directo, como elementos constituyentes de un espectáculo de iluminación. Además, el diseño de espectáculos de iluminación o efectos de iluminación a menudo se basa en un complejo mapeo de datos, que establece un vínculo entre una posición relativa de una o más unidades de iluminación disponibles para generar un espectáculo/efecto de iluminación y un identificador de red (por ejemplo, una dirección) para la (s) unidad (es) de iluminación en una instalación de sistema de iluminación real. En muchos casos, la compilación de tal mapeo de datos en sí mismo requiere habilidades técnicas especializadas, además del significativo esfuerzo creativo y de programación que implica la creación de espectáculos de iluminación o efectos de iluminación a partir de una “hoja en blanco.”

En vista de lo anterior, la presente invención se dirige, en general, a métodos para facilitar el proceso de diseño, selección y/o personalización de efectos de iluminación o espectáculos de iluminación. En diversas realizaciones, los métodos según la presente invención recurren a una biblioteca de efectos de iluminación o espectáculos de iluminación predefinidos e indexados como recurso. La presente invención se refiere a métodos para facilitar el diseño, selección y/o personalización de al menos un efecto de iluminación según las reivindicaciones adjuntas.

Por ejemplo, en una realización, se realiza una búsqueda en la biblioteca de efectos o espectáculos a través de un motor de búsqueda, basándose en información proporcionada por un usuario/diseñador (“información de usuario”) , para identificar para el usuario un conjunto de efectos o espectáculos que tienen atributos que estén en cierto modo relacionados con la información proporcionada por el usuario. El motor de búsqueda proporciona al usuario resultados de búsqueda, es decir, un subconjunto manejable de efectos o espectáculos... [Seguir leyendo]

 


Reivindicaciones:

1. Método para facilitar el diseño, selección y/o personalización de al menos un efecto de iluminación, comprendiendo el método:

A. consultar a un usuario información de entrada;

B. buscar una pluralidad de efectos de iluminación predefinidos e indexados basándose al menos en parte en la información de entrada, teniendo cada efecto de iluminación de la pluralidad de efectos de iluminación al menos un atributo que puede buscarse asociado con el mismo, en el que la etapa B comprende:

(B1) determinar si al menos un primer atributo que puede buscarse asociado con al menos un primer efecto de iluminación de la pluralidad de efectos de iluminación se refiere a la información de entrada; y, si es así, (B2) identificar el al menos un primer efecto de iluminación como al menos un efecto de iluminación candidato;

C. proporcionar información de salida que comprende una identificación de el al menos un efecto de iluminación candidato identificado en la etapa B2; y D. determinar automáticamente al menos un aspecto de un sistema de iluminación disponible para generar el al menos un efecto de iluminación;

en el que la etapa B comprende buscar la pluralidad de efectos de iluminación predefinidos e indexados basándose al menos en parte en la información de entrada y el al menos un aspecto del sistema de iluminación determinado en la etapa D; y en el que el efecto de iluminación candidato identificado en la etapa B2 se basa al menos en parte en el al menos un aspecto del sistema de iluminación determinado en la etapa D.

2. Método según la reivindicación 1, en el que el sistema de iluminación incluye una pluralidad de unidades de iluminación, y en el que la etapa D comprende determinar automáticamente un número de las unidades de iluminación, respectivos tipos de las unidades de iluminación, y/o una disposición física de las unidades de iluminación en un entorno en el que el al menos un efecto de iluminación va a generarse.

3. Método según la reivindicación 1, en el que la información de entrada se refiere a al menos un aspecto de un sistema de iluminación disponible para generar el al menos un efecto de iluminación.

4. Método según la reivindicación 3, en el que el sistema de iluminación incluye una pluralidad de unidades de iluminación, y en el que la información de entrada se refiere a al menos dos de un número de las unidades de iluminación, respectivos tipos de las unidades de iluminación, y/o una disposición física de las unidades de iluminación en un entorno en el que el al menos un efecto de iluminación va a generarse.

5. Método según la reivindicación 1, en el que la información de entrada se refiere a al menos una preferencia estética del usuario en cuanto a una característica de luz que va a generarse en el al menos un efecto de iluminación.

6. Método según la reivindicación 5, en el que la al menos una preferencia estética se refiere a al menos dos de un color deseado de la luz, una paleta de colores deseados o gama de colores para la luz, una característica dinámica deseada de la luz, y/o una atmósfera deseada que va a crearse por la luz.

7. Método según la reivindicación 1, en el que la información de entrada se refiere a al menos un aspecto de un entorno en el que el al menos un efecto de iluminación va a generarse.

8. Método según la reivindicación 7, en el que la información de entrada se refiere a un espacio físico en el que el al menos un efecto de iluminación va a generarse.

9. Método según la reivindicación 7, en el que la información de entrada se refiere a una ocasión o un evento para el que el al menos un efecto de iluminación va a generarse.

10. Método según la reivindicación 1, en el que el al menos un primer atributo que puede buscarse se refiere a:

i. un contenido de color de luz que va a generarse en el al menos un primer efecto de iluminación;

ii. una resolución de color de la luz que va a generarse en el al menos un primer efecto de iluminación;

iii. una distribución de color o frecuencia espacial de color de la luz que va a generarse en el al menos un primer efecto de iluminación;

iv. al menos una característica temporal dinámica de la luz que va a generarse en el al menos un primer efecto de iluminación;

v. una perspectiva de visión de un observador de la luz que va a generarse en el al menos un primer efecto de iluminación;

vi. al menos un objeto preferido que va a iluminarse por la luz que va a generarse en el al menos un primer efecto de iluminación; y/o

vii. una configuración geométrica de una pluralidad de unidades de iluminación adecuada para generar el al menos un primer efecto de iluminación.

11. Método según la reivindicación 10, en el que el al menos un primer atributo que puede buscarse se refiere a la configuración geométrica de la pluralidad de unidades de iluminación adecuada para generar el al menos un efecto de iluminación, y en el que la configuración geométrica se selecciona del grupo que consiste en una configuración unidimensional, una configuración bidimensional, una configuración tridimensional y una configuración aleatoria.

12. Método según la reivindicación 10, en el que el al menos un primer atributo que puede buscarse se refiere a la al menos una característica temporal dinámica de la luz que va a generarse en el al menos un primer efecto de iluminación, y en el que la al menos una característica dinámica se refiere a una apariencia de movimiento en el al menos un primer efecto de iluminación.

13. Método según la reivindicación 1, en el que el al menos un primer efecto de iluminación determinado en la etapa B1 incluye una pluralidad de primeros efectos de iluminación, en el que la etapa B2 comprende identificar la pluralidad de primeros efectos de iluminación como una pluralidad de efectos de iluminación candidatos, en el que la información de salida proporcionada en la etapa C comprende la identificación de la pluralidad de efectos de iluminación candidatos, y en el que el método comprende además la etapa E que permite al usuario seleccionar al menos un efecto de iluminación candidato deseado de entre la pluralidad de efectos de iluminación candidatos.

14. Método según la reivindicación 13, en el que el al menos un efecto de iluminación candidato deseado incluye al menos dos efectos de iluminación candidatos deseados, y en el que el método comprende además permitir al usuario combinar los al menos dos efectos de iluminación candidatos deseados.

15. Método según la reivindicación 1, en el que el método es un método habilitado para Internet que comprende además proporcionar la pluralidad de efectos de iluminación predefinidos e indexados en un sitio web, en el que la etapa A comprende recibir la información de entrada desde el usuario a través de Internet; y la etapa B comprende proporcionar la información de salida al usuario a través de Internet.

 

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