MULTIJUEGO ROTATIVO.

1. Multijuego rotativo, que está constituido por un cuerpo de estructura cilíndrica integrado por diversos elementos giratorios portadores de zonas o sectores decorados para desarrollar,

por combinación, distintas versiones de juegos recreativos, didácticos, de competición u otros en los que pueden participar diversos jugadores a la vez y que se caracteriza porque el cuerpo de configuración cilíndrica del conjunto (1) está delimitado por bases circulares, superior (2) e inferior (3), unidas vertical y axialmente por un eje de rotación fijo vertebrado (4) en el que van alojados, apilados, superpuestos e independientes diversos elementos discoidales (5) giratorios por impulso manual que exteriormente son portadores de sectores iguales (17) decorados por signos, símbolos, imágenes u otros (19) y delimitados indeleblemente por incisiones, fisuras, estrías, nervios verticales u otros (18) que se combinan en alineación vertical en un espacio delimitado por un juego de varillas paralelas (6) dispuestas y fijadas entre las bases (2) y (3) del cuerpo (1), cuyo espacio es igual al sector (17) de cada elemento discoidal giratorio (5).
2. Multijuego rotativo, según la reivindicación 1, el juego de varillas (6) se caracteriza porque los juegos de varillas (6) están espaciados en separaciones equidistantes para cada uno de los jugadores y se sujetan a las respectivas bases (2) y (3) por miembros de fijación (20).
3. Multijuego rotativo, según la reivindicación 1, las referidas bases, superior (2) e inferior (3) se caracterizan porque dichas bases (2 y 3) son iguales y están constituidas por cazoletas embutidas (7) que tienen un zócalo perimetral volado (10) en el que se disponen parejas de agujeros (11) en las que se fijan los pares de varillas (6) y consta de un núcleo concéntrico también circular (8) con respectivo taladro central (9) para montaje del eje de rotación (4) mediante una varilla coaxial (21) sujeta por fijadores (22) en cada extremo.
4. Multijuego rotativo, según la reivindicación 1, los elementos discoidales (5) se caracterizan porque son piezas discoidales (12) de sección vertical en "H" que en el pleno intermedio (13), centralmente, hay un calado (16) donde ba alojada respectiva vértebra (14) del eje de rotación (4) que tiene taladro axial (15) para la varilla coaxial (21), reborde inferior (16A) para asiento del elemento discoidal respectivo (5) y medios de ensamblaje machihembrado (14A) y (14B) entre dichas vértebras (14).

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: MARTINEZ UREA,MODESTO.

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: MADRID.

Inventor/es: MARTINEZ UREA,MODESTO.

Fecha de Solicitud: 11 de Junio de 2003.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 9 de Diciembre de 2003.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F5/00 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.Juegos de ruleta (aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00).
  • G09B1/18 FISICA.G09 ENSEÑANZA; CRIPTOGRAFIA; PRESENTACION; PUBLICIDAD; PRECINTOS.G09B MATERIAL EDUCATIVO O DE DEMOSTRACION; MEDIOS DE ENSEÑANZA O DE COMUNICACION DESTINADOS A LOS CIEGOS, SORDOS O MUDOS; MODELOS; PLANETARIOS; GLOBOS; MAPAS GEOGRAFICOS; DIAGRAMAS.G09B 1/00 Materiales con fin educativo de control manual o mecánico que utilizan elementos que forman o que llevan símbolos, signos, imágenes o similares, que están dispuestos o adaptados para ser colocados según uno o varios esquemas particulares. › siendo los elementos susceptibles de rotación.
MULTIJUEGO ROTATIVO.

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