SIMULADOR DE ESQUI.

UNA MAQUINA DE JUEGO PARA ESQUI EJECUTA UN PROGRAMA DE JUEGO EN RESPUESTA A UNA SEÑAL DE CONTROL DADA POR UN JUGADOR CON UNOS ESQUIES DE IMITACION GIRATORIOS PARA MOSTRAR SOBRE UN DISPOSITIVO DE VISUALIZACION UN OBJETO DE UN ESQUIADOR CORRESPONDIENTE AL JUGADOR. LA MAQUINA DE JUEGO PARA ESQUI COMPRENDE: UN DETECTOR DE GIRO DEL ESQUI PARA GENERAR LA SEÑAL DE CONTROL MEDIANTE LA DETECCION DE LA DIRECCION Y EL GRADO DE GIRO DEL ESQUI DE IMITACION; UNA UNIDAD DE CONTROL PARA OBTENER DATOS DE LA POSICION MOSTRANDO UNA POSICION ACTUAL DEL ESQUIADOR SOBRE UNA PISTA DE ESQUI SEGUN DATOS DE UNA PISTA DE ESQUI Y LA SEÑAL DE CONTROL

, GENERANDO DATOS DEL POLIGONO MOSTRANDO UNA TRAZA DE LOS ESQUIES DEL ESQUIADOR SEGUN LOS DATOS DE LA POSICION, ALMACENANDO LOS DATOS DEL POLIGONO MIENTRAS EL ESQUIADOR ESQUIA SOBRE LA PISTA DE ESQUI, Y GENERANDO DATOS DE VISUALIZACION DE LAS TRAZAS PARA MOSTRAR SOBRE EL DISPOSITIVO DE VISUALIZACION SEGUN LOS DATOS DEL POLIGONO ALMACENADO DE LAS TRAZAS; Y UN VISUALIZADOR PARA MOSTRAR LA PISTA DE ESQUI CON LAS TRAZAS DE LOS ESQUIES SEGUN LOS DATOS DE VISUALIZACION DE LAS TRAZAS GENERADAS POR LA UNIDAD DE CONTROL.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: SEGA ENTERPRISES, LTD..

Nacionalidad solicitante: Japón.

Dirección: 2-12 HANEDA 1-CHOME OHTA-KU,TOKYO 144.

Inventor/es: WATANABE, TATSUYA,SEGA ENTERPRISES, LTD., INOUE, HIDEKI, SUGIMORI, YUJI, SUGAWARA, MAKOTO.

Fecha de Publicación: .

Fecha Solicitud PCT: 10 de Septiembre de 1997.

Fecha Concesión Europea: 8 de Diciembre de 2004.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA > DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES > MATERIAL PARA LA EDUCACION FISICA, GIMNASIA, NATACION,... > Aparatos de entrenamiento o aparatos destinados a... > A63B69/18 (para el esquí)
  • SECCION G — FISICA > ENSEÑANZA; CRIPTOGRAFIA; PRESENTACION; PUBLICIDAD;... > MATERIAL EDUCATIVO O DE DEMOSTRACION; MEDIOS DE ENSEÑANZA... > Simuladores para la enseñanza o el entrenamiento > G09B9/02 (para la enseñanza de la conducción de vehículos u otros medios de transporte)
  • SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA > DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES > JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS... > A63F13/00 (Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones)

Países PCT: Alemania, España, Francia, Reino Unido, Italia, Oficina Europea de Patentes.

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