Unidad de control para consola de videojuegos provista de una pantalla táctil.

Unidad de control (102) para consola de videojuegos de salón, que comprende un alojamiento (110) apto para recibir una segunda unidad de control (104) provista de un acelerómetro y/o de sensores de inclinación, estando dicho alojamiento provisto de medios de conexión eléctrica (138, 140) entre las dos unidades de control, caracterizada por que la unidad de control incluye unos medios de visualización (106) de información y/o de imágenes relativas al juego y por que dicha información y/o imágenes visualizadas son aptas para modificarse mediante dicha unidad de control, mediante unas señales recibidas por el acelerómetro y/o los sensores de inclinación y transmitidas a los medios de visualización por medio de dichos medios de conexión eléctrica, y por que se ha previsto una pantalla táctil (108) que recubre al menos parcialmente los medios de visualización y que detectan comandos táctiles en forma de secuencia de sitios tocados sobre la pantalla igualmente aptos para modificar dicha información y/o dichas imágenes visualizadas,

por que los medios de visualización (106) pueden invertirse y por que el alojamiento (110) está constituido por una huella apta para recibir la segunda unidad de control (104) en dos posiciones invertidas y que comprenden unos medios de detección (114a, 114b) del sentido de inserción de la segunda unidad de control que sirve de medios de mando de la inversión de los medios de visualización.

Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/EP2010/068809.

Solicitante: BIGBEN INTERACTIVE SA.

Nacionalidad solicitante: Francia.

Dirección: Rue de la Voyette C.R.T. 2 59818 Lesquin FRANCIA.

Inventor/es: LIDDLE,MARK, FALC,ALAIN, ALLAERT,YANNICK, TILEY,ANDREW.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F13/98 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.A63F 13/00 Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones. › Accesorios, es decir, disposiciones desmontables opcionales para el uso de los dispositivos de videojuegos, p.ej. soportes para los controladores.
  • G06F1/16 FISICA.G06 CALCULO; CONTEO.G06F PROCESAMIENTO ELECTRICO DE DATOS DIGITALES (sistemas de computadores basados en modelos de cálculo específicos G06N). › G06F 1/00 Detalles no cubiertos en los grupos G06F 3/00 - G06F 13/00 y G06F 21/00 (arquitecturas de computadores con programas almacenados de propósito general G06F 15/76). › Detalles o disposiciones de estructura.
  • G06F3/033 G06F […] › G06F 3/00 Disposiciones de entrada para la transferencia de datos destinados a ser procesados en una forma utilizable por el computador; Disposiciones de salida para la transferencia de datos desde la unidad de procesamiento a la unidad de salida, p. ej. disposiciones de interfaz. › Dispositivos de puntero desplazados o posicionados por el usuario; Sus accesorios (Digitalizadores caracterizados por el medio de transducción G06F 3/041).

PDF original: ES-2640044_T3.pdf

 

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