Impresora de una máquina de juego.

Una impresora de la máquina de juego (110) emparejada a un mando de juego (108) de un juego habilitado sin efectivo,

operando como máquina confiable y proporcionando un juego habilitado sin efectivo, donde la impresora de la máquina de juego (110) comprende:

un procesador (1501);

una serie de puertos de comunicación (1512) emparejados con el procesador, donde la serie de dichos puertos (1512) comprende un número de primeros puertos de comunicación y un segundo puerto principal de comunicación;

donde al menos uno de los primeros puertos de comunicación (1512) es un puerto nativo a través del cual la impresora de la máquina de juego se empareja con el mando del juego; y

una memoria (1502) emparejada con el procesador, con la memoria presentando instrucciones de programación ejecutables por el procesador allí almacenado; donde el procesador puede funcionar, en base a las instrucciones almacenadas en la memoria, para:

determinar si un dispositivo externo se ha emparejado con el segundo puerto principal de comunicación cuando un enchufe, compatible con dicho puerto, se inserta en el mismo; si el procesador determina (604) que un dispositivo externo se ha emparejado con el segundo puerto principal de comunicación:

notificar (608) al mando del juego (108) emparejado con el puerto nativo de comunicación que un dispositivo externo se ha emparejado con el segundo puerto principal de comunicación; luego desconectar la impresora de la máquina de juego (110) desde el puerto nativo de comunicación; después establecer (608) una sesión de comunicación confiable con el dispositivo externo utilizando el segundo puerto principal de comunicación; y permitir que solo haya comunicaciones confiables a través del segundo puerto principal de comunicación;

si el procesador determina (604) que ningún dispositivo externo se ha emparejado con el segundo puerto principal de comunicación (606), continuar las comunicaciones con el mando de juego (108) usando el puerto nativo de comunicación de la impresora de la máquina de juego.

Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/US2003/021558.

Solicitante: Futurelogic, Inc.

Nacionalidad solicitante: Estados Unidos de América.

Dirección: 425 E. Colorado Street, Suite 670 Glendale, CA 91205 ESTADOS UNIDOS DE AMERICA.

Inventor/es: MKRTCHYAN,SAMSON, DYMOVSKY,OLEG, MEYERHOFER,MARK, MEYERHOFER,ERIC.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • B41F1/00 TECNICAS INDUSTRIALES DIVERSAS; TRANSPORTES.B41 IMPRENTA; MAQUINAS COMPONEDORAS DE LINEAS; MAQUINAS DE ESCRIBIR; SELLOS.B41F MAQUINAS O PRENSAS DE IMPRIMIR (dispositivos para copiar en varios ejemplares o aparatos para impresión de oficina B41L). › Prensas de platina, es decir, prensas en las que la impresión se realiza por al menos una parte sensiblemente plana aplicando la presión sobre una platina plana.
  • G07F17/32 FISICA.G07 DISPOSITIVOS DE CONTROL.G07F APARATOS ACCIONADOS POR MONEDAS O APARATOS SIMILARES (selección de monedas G07D 3/00; verificación de monedas G07D 5/00). › G07F 17/00 Aparatos accionados por monedas para el alquiler de artículos; Instalaciones o servicios accionados por monedas. › para juegos, juguetes, deportes o distracciones.
  • G07F17/42 G07F 17/00 […] › para aparatos para imprimir tiqués o análogos.

PDF original: ES-2699536_T3.pdf

 

Impresora de una máquina de juego.
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