Construcción de entornos de realidad aumentada con iluminación precalculada.
En un dispositivo de pantalla, un procedimiento (600) para mostrar una imagen de realidad aumentada que comprende efectos de iluminación,
comprendiendo el procedimiento (600) :
recibir (602) datos de imagen, capturando los datos de imagen una imagen de un entorno local del dispositivo de pantalla;
identificar (606) una característica física del entorno local por medio de los datos de imagen;
identificar las características de iluminación físicas locales del entorno;
construir (622) una imagen de realidad aumentada de una estructura virtual para mostrar la estructura virtual sobre la característica física en alineación espacial con la característica física; y
emitir (640) la imagen de realidad aumentada al dispositivo de pantalla;
en el que, para crear la imagen de realidad aumentada, la estructura virtual se muestra superpuesta sobre la característica física desde el punto de vista de un usuario;
en el que la imagen de realidad aumentada comprende una pluralidad de segmentos de estructura virtual modulares que están dispuestos en posiciones adyacentes unos con los otros para formar la estructura virtual, comprendiendo cada segmento de estructura virtual modular información precalculada con respecto a un efecto de iluminación precalculado utilizando una iluminación virtual, en el que los efectos de iluminación se almacenan con el segmento de estructura virtual modular asociado como mapas de luz, mapas de cubo o funciones de transferencia de radiancia, estando incluidos los efectos de iluminación en la estructura virtual construida por medio de los segmentos de estructura virtual modulares; y
en el que instancias de los segmentos de estructura virtual modulares se procesan para formar una apariencia de la estructura virtual, en el que se modula un aspecto de los segmentos de estructura virtual modulares que comprenden la información con respecto a un efecto de iluminación precalculado, en base a las características de iluminación físicas locales identificadas para que la iluminación virtual coincida con las características de iluminación física local del entorno.
Tipo: Patente Europea. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: E13198216.
Solicitante: Microsoft Technology Licensing, LLC.
Nacionalidad solicitante: Estados Unidos de América.
Dirección: ONE MICROSOFT WAY REDMOND, WA 98052 ESTADOS UNIDOS DE AMERICA.
Inventor/es: ZHANG, WEI, DR., STEED,JONATHAN, SCAVEZZE,MIKE, KRAUSS,AARON, TOMLIN,ARTHUR, AMBRUS,TONY, MOUNT,BRIAN, LATTA,STEPHEN, HASTINGS,RYAN.
Fecha de Publicación: .
Clasificación Internacional de Patentes:
- G06T15/50 FISICA. › G06 CALCULO; CONTEO. › G06T TRATAMIENTO O GENERACIÓN DE DATOS DE IMAGEN, EN GENERAL. › G06T 15/00 Interpretación de imagines 3D [Tridimensionales]. › Efectos de luz.
PDF original: ES-2715023_T3.pdf
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