Procedimiento para visualizar un objeto y terminal capaz de implementar el mismo.

Procedimiento para visualizer y fijar un objeto (141) que comprende un icono para ejecutar una función en un terminal (100) que tiene una pantalla tactil (140),

incluyendo el procedimiento:

visualizer (S21) el objeto móvil en una primera posición en la pantalla tactil de manera que el objeto puede alejarse de la primera posición a una segunda posición aleatoria en la pantalla tactil segun desee el usuario,

mediante una acción de tocar y arrester;

en el que:

se dispone un icono (143) para a fijación de la posición de manera independiente del objeto en la pantalla tactil: y

en respuesta a la manipulacion del icono para la fijación de la posición mientras el objeto se selecciona, fijar (S25) el objeto en la primera posición para utilizarlo el usuario de manera que el objeto no puede

alejarse de la primera posición por una acción de tocar y arrastrar.

Tipo: Patente Europea. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: E10012606.

Solicitante: OPTIS CELLULAR TECHNOLOGY, LLC.

Inventor/es: KIM, TAE-HUN, PARK,JUN SERK, WOO,BOEM YOUNG, YOON,JEONG HYUK, AHN,HYUN JU, HAN,SEUNG SOOK, CHEON,HO SANG.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • G06F3/048 FISICA.G06 CALCULO; CONTEO.G06F PROCESAMIENTO ELECTRICO DE DATOS DIGITALES (sistemas de computadores basados en modelos de cálculo específicos G06N). › G06F 3/00 Disposiciones de entrada para la transferencia de datos destinados a ser procesados en una forma utilizable por el computador; Disposiciones de salida para la transferencia de datos desde la unidad de procesamiento a la unidad de salida, p. ej. disposiciones de interfaz. › Técnicas de interacción basadas en interfaces gráficas de usuario [GUI].
  • G06F3/0484 G06F 3/00 […] › para el control de las funciones u operaciones específicas, p. ej. seleccionar o manipular un objeto o una imagen, estableciendo un valor de parámetro o seleccionando un rango.
  • G06F3/0488 G06F 3/00 […] › mediante una pantalla táctil o un digitalizador, p. ej.: entrada de comandos a través de gestos trazados.

PDF original: ES-2530513_T3.pdf

 


Fragmento de la descripción:

Procedimiento para visualizar un objeto y tenninal capaz de implementar el mismo.

Esta solicitud reivindica prioridad de la solicitud de patente coreana nO 10-2006-0028933, presentada el 30 de marzo de 2006.

ANTECEDENTES DE LA INVENCiÓN

Campo de la invención La presente invención se refiere a un tenninal, y más concretamente, a un procedimiento para visualizar un objeto y un tenninal capaz de implementar el mismo. Aunque la presente invención es adecuada para una amplia gama de aplicaciones, es particulannente adecuada para visualizar un objeto tal como un archivo de vídeo, un archivo de audio, un mensaje y similares, en un tenninal móvil.

Exposición de la técnica relacionada En general, el notable desarrollo de las tecnologias de la información y las comunicaciones provocan rápidas transiciones de entornos de la infonnación y las comunicaciones. Un tenninal de comunicación móvil se considera una necesidad en una sociedad moderna para utilizarse a nivel mundial.

Con el fin de satisfacer la demanda de los usuarios de acuerdo con la expansión de base de los tenninales de comunicación móvil, el tenninal de comunicación móvil incorpora diversas funciones que incluyen una función de servicio de mensajes cortos (SMS) , una función MMS (sistema de mensajería multimedia) , una función de conexión a Internet asi como un servicio de llamadas general.

Además, dado que la tendencia a la convergencia para proporcionar diversas funciones a un dispositivo se expande, en el tenninal de comunicación móvil, tal como un teléfono móvil, se incorporan diversas funciones adicionales que incluyen una función de reproducción multimedia, una función de cámara de fotos, una función de juegos y similares, asi como una función de comunicación básica.

Para ejecutar estas funciones, un objeto, tal como un número de teléfono, una lista de comunicación, un mensaje de textolvozlmultimedia, un archivo de video y un archivo de audio y similares se representa con frecuencia como un icono que se muestra en una pantalla del terminal.

Sin embargo, dado que los tipos y números de los objetos tienden a aumentar en proporción con la diversidad de funciones, la demanda de un procedimiento para visualizar los objetos de una manera más eficiente para comodidad de los usuarios de los tenninales aumenta.

El documento US 2002/0191029 A1 describe una interfaz gráfica de usuario en un dispositivo infonnático que tiene un procesador que ejecuta un sistema operativo y una pantalla. La interfaz gráfica de usuario comprende una pantalla táctil y un controlador que conecta la pantalla táctil al sistema operativo. El controlador puede visualizar una pluralidad de iconos en la pantalla táctil, o una pluralidad de imágenes en pantalla que tienen por lo menos un Icono, estando asociado cada uno de los iconos a operaciones en la pantalla y/o la pantalla táctil. La pantalla táctil tiene estados desactivado y activado, y existe una interfaz de programación de la aplicación que permite que una aplicación muestre por lo menos una imagen en la pantalla táctil.

El documento US 5.844.547 describe un aparato y un procedimiento de funcionamiento para manipular la visualización de un objeto en la superficie de una pantalla de un dispositivo de visualización de acuerdo con la detección del contacto en un panel táctil, superpuesto sobre la superficie de la pantalla y la simulación del movimiento del objeto visualizado de acuerdo con las caracteristicas del contacto del panel táctil adyacente a la Imagen del objeto visualizado. Además, datos del objeto que definen la visualización del objeto para cada uno de una pluralidad de estados diferentes del objeto, información de visualización que especifica la forma y las propiedades físicas del objeto y su posición de visualización actual e información de archivo relativa a los datos guardados se almacenan y se acceden para interpretar la manipulación simulada del objeto por las caracteristicas del contacto con el mismo, para manipular y visualizar consecuentemente la imagen del objeto asi manipulada.

pESCRIPCIÓN DE LA INVENCiÓN

Por consiguiente, la presente invención va dirigida a un procedimiento para visualizar un objeto y un tenninal capaz de implementar el mismo que obvia sustancialmente uno o más problemas debidos a limitaciones e inconvenientes de la técnica relacionada. De acuerdo con la invención, se dispone un procedimiento y un terminal de acuerdo con las reivindicaciones independientes. En las reivindicaciones dependientes se exponen desarrollos.

Preferiblemente, pueden visualizarse varios objetos atribuidos a varias funciones proporcionadas en el terminal para maximizar la facilitación y la comodidad del usuario del terminal.

De acuerdo con la invención, un objeto visualizado en una pantalla del terminal puede fijarse a una posición particular de la pantalla en respuesta a una acción táctil de un usuario del terminal.

Preferiblemente, se permite que un usuario del terminal fije una posición visualizada de un objeto de varias maneras convenientes.

Otras ventajas, objetivos y caracter!sticas de la invención se expondrán en parte en la siguiente descripción y en parte serán claras para los expertos en la materia tras examinar lo siguiente o pueden derivarse al poner en práctica la invención. Los objetivos y otras ventajas de la invención pueden conseguirse y alcanzarse mediante la estructura que se indica particularmente en la descripción escrita y sus reivindicaciones as! como en los dibujos adjuntos.

De acuerdo con la invención, un procedimiento para visualizar un objeto en un terminal que tiene una pantalla táctil de acuerdo con una realización de la presente invención incluye una etapa de visualización del objeto para visualizar el objeto móvil en la pantalla táctil en una primera posición en la pantalla táctil, y una etapa de fijación de la posición del objeto si se realiza una primera acción táctil sobre el objeto, fijando una posición del objeto en la primera posición.

De acuerdo con la invención, un terminal incluye una pantalla táctil y una unidad de control que controla un objeto móvil que se muestra en una primera posición en la pantalla táctil, controlando la unidad de control el objeto visualizado que se encuentra fijo en la primera posición si se realiza una primera acción táctil sobre el objeto visualizado.

Se entiende que tanto la descripción general anterior como la siguiente descripción detallada de la presente invención se dan a modo de ejemplo y explicación y pretenden proporcionar una explicación adicional de la invención tal como se reivindica.

BREVE PESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS

Los dibujos adjuntos, que se incluyen para proporcionar una mejor comprensión de la invención y se incorporan en esta solicitud y constituyen parte de la misma, ilustran una (s) realización (es) de la invención y, junto con la descripción, sirven para explicar el principio de la invención. En los dibujos:

La figura 1 es un diagrama de bloques esquemático de un terminal móvil de acuerdo con una realización de la presente invención; La figura 2 es un diagrama de flujo de un procedimiento para visualizar un objeto de acuerdo con una realización de la presente invención; y

Las figuras 3 a 9 son diagramas de imágenes de una pantalla táctil de un terminal para ilustrar un procedimiento para visualizar un objeto de acuerdo con una realización de la presente invención.

DESCRIpCiÓN DETALLADA DE LAS REALIZACIONES PREFERIDAS

Se hará referencia en detalle ahora a las realizaciones preferidas de la presente invención, cuyos ejemplos se ilustran en los dibujos que se acompañan. Siempre que sea posible, los mismos números de referencia se utilizarán en todos los dibujos para referirse a elementos Iguales o similares.

La presente invención es aplicable a un puesto terminal tal como un ATM (cajero automático) y similares, as! como un terminal móvil, tal como un teléfono móvil, un PDA (asistente personal digital) , un PMP (reproductor multimedia portátil) , un reproductor de juegos, y similares. De hecho, la presente invención es aplicable a cualquier terminal/pantalla que tenga una pantalla táctil que visualice un objeto. Sin embargo, por conveniencia y simplicidad en la explicación en la siguiente descripción, y únicamente a modo de ejemplo, se describe a continuación la presente invención tal como se aplica a un terminal móvil, tal como un teléfono móvil, en referencia a las figuras. Sin embargo, debe entenderse que la presente invención no se limita a la siguiente descripción y realizaciones.

En primer lugar, se explica con referencia a la figura 1 una configuración... [Seguir leyendo]

 


Reivindicaciones:

1. Procedimiento para visualizar y fijar un objeto (141) que comprende un icono para ejecutar una función en un terminal (100) que tiene una pantalla táctil (140) , incluyendo el procedimiento:

visualizar (821) el objeto móvil en una primera posición en la pantalla táctil de manera que el objeto puede alejarse de la primera posición a una segunda posición aleatoria en la pantalla táctil según desee el usuario, mediante una acción de tocar y arrastrar;

en el que:

se dispone un icono (143) para la fijación de la posición de manera independiente del objeto en la pantalla táctil; y

en respuesta a la manipulación del icono para la fijación de la posición mientras el objeto se selecciona, fijar (825) el objeto en la primera posición para utilizar10 el usuario de manera que el objeto no puede alejarse de la primera posición por una acción de tocar y arrastrar.

2. Procedimiento según la reivindicación 1, en el que el objeto móvil se distingue visualmente del objeto fijo.

3. Procedimiento según la reivindicación 2, en el que una forma del objeto móvil es diferente de la del objeto fijo cuando el objeto móvil se convierte en el objeto fijo en respuesta a la manipulación del icono para la fijación de la posición.

4. Procedimiento según la reivindicación 2, que incluye, además:

indicar si el objeto está fijo o no visualizando por lo menos uno de un icono, una indicación gráfica, una animación, y un mensaje de texto.

5. Procedimiento según la reivindicación 2, que incluye, además:

indicar si el objeto está fijo o no alterando una forma de una parte superior izquierda del objeto movido cuando se ve el objeto de manera que se altera una forma del contomo de la parte superior izquierda del objeto movido.

6. Procedimiento según la reivindicación 2, que indica, además, si el objeto está fijo o no visualizando un icono en un lado del objeto.

7. Procedimiento según la reivindicación 6, en el que el lado es una parte superior izquierda del objeto cuando se ve el objeto.

8. Procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 7, que incluye, además:

emitir por lo menos un sonido y una vibración para informar de manera audible o táctil de que el objeto está fijo en la primera posición.

9. Terminal que comprende: una pantalla táctil (140) configurada para visualizar en la misma un objeto (141) que comprende un icono para ejecutar una función; y

una unidad de control (170) configurada para visualizar el objeto móvil en una primera posición en la pantalla táctil de manera que el objeto puede alejarse de la primera posición a una segunda posición aleatoria en la pantalla táctil según desee el usuario mediante una acción de tocar y arrastrar;

en el que: se dispone un icono (143) para la fijación de la pOSición de manera independiente del objeto en la ' pantalla táctil; y

la unidad de control está configurada además, para, en respuesta a la manipulación del icono para la fijación de la posición mientras el objeto se selecciona, fijar el objeto en la primera pOSición para utilizar10 el usuario de manera que el objeto no puede alejarse de la primera posición por una acción de tocar y arrastrar.

10. Terminal según la reivindicación 9, en el que el objeto móvil se distingue visualmente del objeto fijo.

11. Terminal según la reivindicación 10, en el que una forma del objeto móvil es diferente de la del objeto fijo cuando el objeto móvil se convierte en el objeto fijo en respuesta a la manipulación del icono para la fijación de la posición.

12. Terminal según la reivindicación 10, en el que la unidad de control está configurada, además, para indicar si el objeto está fijo o no visualizando por lo menos uno de un icono, una indicación gráfica, una animación, y un mensaje de texto.

13. Terminal según la reivindicación 10, en el que la unidad de control está configurada, además, para indicar si el objeto está fijo o no alterando la forma de una parte supeñor izquierda del objeto movido cuando se ve el objeto de manera que se altera una forma del contorno de la parte superior izquierda del objeto movido.

14. Terminal según la reivindicación 10, en el que la unidad de control está configurada, además, para indicar si el objeto está fijo o no mostrando un icono en un lado del objeto.

15. Terminal según la reivindicación 14, en el que el lado es una parte superior izquierda del objeto cuando se ve el objeto.


 

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