JUEGO DE PIEZAS PARA LA CREACION MANUAL DE OBJETOS TRIDIMENSIONALES.
1. Un juego de piezas para la formación manual de objetos tridimensionales,
que incluye una variedad de capas que deben unirse o acoplarse a lo largo de una superficie plana caracterizada porque en dicho juego de piezas, que incluyen dos o más piezas para cada capa, incluyendo cada una de las mismas al menos un saliente adaptado para que encaje firmemente en la ranura correspondiente que figura en la pieza contigua.
2. Juego de piezas para la formación manual de objetos tridimensionales según reivindicación 1, caracterizado por incluir además, en cada capa, una pieza central, a su vez compuesta por dos o más piezas periféricas, cada una de las cuales incluye al menos un saliente adaptado para que encaje firmemente en la ranura correspondiente de la pieza central.
3. Juego de piezas para la formación manual de objetos tridimensionales según reivindicación 1, caracterizado por incluir, en cada capa, una pieza central, a su vez integrada por dos o más piezas periféricas, cada una de las cuales cuenta con al menos una ranura en la que encaje firmemente el saliente correspondiente de la pieza central.
4. Juego de piezas para la formación manual de objetos tridimensionales, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque dichas piezas centrales cuentan con un agujero que permite el acceso de la clavija para facilitar el montaje de dicho objeto tridimensional.
5. Juego de piezas para la formación manual de objetos tridimensionales, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque cada una de las piezas periféricas dispone al menos de un saliente y una ranura, por lo que las piezas periféricas pueden conectarse a las piezas correspondientes a las mismas y pertenecientes a las capas contiguas.
6. Juego de piezas para la formación manual de objetos tridimensionales según reivindicaciones anteriores, caracterizado por disponer cada pieza periférica de al menos una ranura en la que pueda encajar firmemente el saliente correspondiente de la pieza periférica contigua, y al menos de un saliente adaptado para que encaje firmemente en la ranura correspondiente de la pieza periférica contigua.
7. Juego de piezas para la formación manual de objetos tridimensionales, según reivindicaciones anteriores, caracterizado por incluir un par de piezas provistas de un agujero para insertar dicha clavija, y adaptada cada una para colocarse en una de las partes extremas longitudinales de dicho objeto tridimensional, para unir, de forma armada, dicho juego de piezas.
Tipo: Resumen de patente/invención.
Solicitante: GRAMONI,MAURO.
Nacionalidad solicitante: España.
Provincia: SANTA CRUZ DE TENERIFE.
Inventor/es: GRAMONI,MAURO.
Fecha de Solicitud: 24 de Mayo de 2006.
Fecha de Publicación: .
Fecha de Concesión: 20 de Febrero de 2007.
Clasificación PCT:
- A63H33/04 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA. › A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES. › A63H JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION. › A63H 33/00 Otros juguetes. › Juegos de construcción, piezas u otros elementos para estos juegos.
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