UN JUEGO DE SOBREMESA.

Un juego de sobremesa, caracterizado porque comprende un tablero representativo de un mapa,

donde se señalan preferentemente diversas ciudades, a lo largo de toda; su geografía, que se enlazan mediante rutas señaladas en forma distinta según sean vía aérea, marítima, ferrocarril, o carretera, a partir de un punto origen, al que regresan después de efectuar el viaje; por cuyas rutas siguen su recorrido unas fichas, correspondientes a cada jugador, en forma que su avance esta indicado por la puntuación de un dado y siguiendo en dicha ruta los incidentes, que, según las reglas del juego, han de corresponder por coincidir en alguno de los puntos de peligro, marcados en la trayectoria de la ruta o por la indicación dada en los cuadros situados a lo largo de la banda del tablero, por donde se mueve, similarmente, otra ficha pareja con la primera, también con los pasos correspondientes a la puntuación de un dado; lográndose completar el juego, sus incidentes, pago de tarifas y la adquisición de recordatorios o regalos en las ciudades del trayecto, mediante unos chequeo de viaje figurados o papel moneda representativa de las áreas por donde atraviesa, en su ruta, la ficha del jugador.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: RICHARD GOSS,DAVID.

Fecha de Publicación: .

Clasificación antigua:

  • A63F3/04 SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR.A63F 3/00 Juegos de mesa; Juegos de azar (carreras, juegos de circulación o juegos de obstáculos caracterizados porque las piezas son movidas por los jugadores A63F 9/14; aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00). › Juegos geográficos o análogos.
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UN JUEGO DE SOBREMESA.

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