JUEGO DE COMPETICION.

1. Juego de competición, especialmente uno que, comprendiendo la confección de palabras,

a partir de letras obtenidas aleatoriamente en jugadas sucesivas entre dos o más jugadores, y de frases coherentes, formadas por las palabras anteriormente confeccionadas, se desarrolla en función del tiempo, sea éste consumido o acumulado, perdido o ganado en el desarrollo del juego, caracterizado porque comprende:
- un cronómetro asignado a cada jugador;
- un plano con una disposición horaria en la que, además de unas zonas de numeración horaria, aparecen unas zonas con letras consonantes, dispuestas entre dos números horarios consecutivos, y unas zonas con letras vocales, dispuestas, también, entre dos números horarios consecutivos; y
- unos medios de señalización simultánea y aleatoria de una de las zonas de numeración horaria, de una de las citadas zonas de letras consonantes y de una de las citadas zonas de letras vocales.
2. Juego, según la reivindicación anterior, caracterizado porque comprende un cronómetro para cada jugador y una sola esfera horaria sobre la que evolucionan una saeta mayor y una saeta menor, ambas concéntricas, independientes y accionadas por la activación de un pulsador, de las cuales saetas la mayor, gira sobre los números horarios y una zona anular que incluye letras consonantes separadas por puntos de referencia de los números horarios y, la menor, lo hace sobre una zona anular que incluye letras vocales separadas por puntos en coincidencia radial con los puntos de referencia de los números horarios, tras lo cual giran por inercia hasta detenerse aleatoriamente en un punto cualquiera de sus respectivas trayectorias.
3. Juego, según la reivindicación 1, caracterizado porque el accionamiento de las saetas mayor y menor se lleva a cabo a través de un elemento motor del grupo que comprende los dispositivos motores del tipo de los mecánicos, los eléctricos, los neumáticos y los hidráulicos, sean considerados solos o en sus combinaciones posibles.
4. Juego, según la reivindicación 3, caracterizado porque el accionamiento de las saetas se realiza mediante una disposición coaxial de los ejes de las mismas, los cuales disponen de ruedas dentadas engranadas a un juego de piñones montados sobre un mismo eje que es accionado por un electromotor conectado a un circuito eléctrico que comprende una fuente de energía eléctrica y un pulsador de activación.
5. Juego, según la reivindicación 1, caracterizado porque la esfera horaria y las saetas mayor y menor están comprendidas en un recinto cerrado dotado de medios de sustentación.
6. Juego, según las reivindicaciones 3 y 5, caracterizado porque el recinto cerrado forma parte de una plataforma en la que está montado, al menos, un pulsador de activación del elemento motor que mueve a las saetas.
7. Juego, según la reivindicación 5, caracterizado porque el o los pulsadores de accionamiento están relacionados con el recinto cerrado a través de medios de transmisión seleccionados dentro del grupo que comprenden los cables eléctricos, los sistemas ópticos y los sistemas de radiofrecuencia.
8. Juego, según las reivindicaciones 2 y 6, caracterizado porque la plataforma dispone de medios para la inserción fija o practicable de los cronómetros.
9. Juego, según la reivindicación 1, caracterizado porque la disposición horaria y las letras consonantes y letras vocales están configuradas sobre un panel diferenciado en sectores que comprende independientemente las zonas de numeración horaria, las zonas de letras consonantes y las zonas de letras vocales.
10. Juego, según la reivindicación 9, caracterizado porque los medios de señalización consisten en la iluminación, en forma aleatoria, de una zona de cada sector, que son traslúcidos, y/o de LEDS situados en los mismos.
11. Juego, según la reivindicación 9, caracterizado porque los medios de señalización consisten en saetas.
12. Juego, según la reivindicación 9, caracterizado porque los medios de señalización consisten en proyectiles de tipo dardo lanzados por el jugador de turno contra la superficie del panel de material hincable.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: MINDESIGN, S.L.

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: BARCELONA.

Inventor/es: CORTADA MORIANA,MARCOS, TORRICELLA LONGONI,LORENZO.

Fecha de Solicitud: 6 de Octubre de 2000.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 20 de Noviembre de 2001.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F3/00 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.Juegos de mesa; Juegos de azar (carreras, juegos de circulación o juegos de obstáculos caracterizados porque las piezas son movidas por los jugadores A63F 9/14; aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00).
JUEGO DE COMPETICION.

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