UNA INSTALACION DE JUEGO PARA BILLARES ELECTRICOS:.

UNA INSTALACION DE JUEGO PARA BILLARES ELECTRICOS COMPRENDE UNA MAQUINA EMISORA DE UNA MEMORIA EN DONDE SE ALMACENA UN SIMBOLO DE IDENTIFICACION DE ACUERDO CON UNA CANTIDAD PAGADA;

UNA UNIDAD DE CONTROL QUE ALMACENA EN UNA MEMORIA UN PRIMER DATO DE CREDITO EQUIVALENTE A LA CANTIDAD EMITIDA DEL DISPOSITIVO DE MEMORIA Y UN SEGUNDO DATO A CREDITO EQUIVALENTE A LA ORDEN DE JUEGO Y QUE SE CONVIERTE A PARTIR DEL PRIMER DATO DE CREDITO; UNA MAQUINA DE BILLAR ELECTRICO QUE LEE LA MEMORIA Y QUE CONVIERTE EL PRIMER DATO DE CREDITO EN EL SEGUNDO DATO DE CREDITO Y QUE PROPORCIONA AL JUGADOR UNA BONIFICACION SIEMPRE QUE SE PRESENTE UN ESTADO CONCRETO; UNA MAQUINA LIQUIDADORA DE LA MEMORIA QUE PUEDE LEER LA MEMORIA Y QUE TIENE UN DISPOSITIVO PARA PAGAR EL EQUIVALENTE DEL PRIMER DATO DE CREDITO Y UN DISPOSITIVO PARA EMITIR LA MEMORIA EQUIVALENTE AL SEGUNDO DATO DE CREDITO; Y UN DISPOSITIVO DE TRANSMISION QUE CONECTAFISICAMENTE LA UNIDAD DE CONTROL CON LA MAQUINA EMISORA DE LA MEMORIA, MAQUINA DE BILLAR ELECTRICO Y MAQUINA LIQUIDADORA DE LA MEMORIA.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: KABUSHIKI KAISHA SOPHIA.

Nacionalidad solicitante: Japón.

Dirección: 201; SAKAINOCHO 7-CHOME KIRYU-SHI; GUNMA-KEN.

Inventor/es: ITO, HIROSHI, NIIYAMA, KICHIHEI.

Fecha de Solicitud: 4 de Octubre de 1988.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 26 de Junio de 1989.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63D15/00 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63D JUEGOS DE BOLAS, p.ej. BOLOS, BOCCE, PETANCA O BOLOS SOBRE HIERBA; SUS INSTALACIONES; BAGATELLE O JUEGOS SIMILARES; BILLARES (bolas A63B 37/00). › Billares, p.ej. de carambolas o de bolsillo; Mesas de billar (bagatelle A63D 13/00).
  • G07F7/10 FISICA.G07 DISPOSITIVOS DE CONTROL.G07F APARATOS ACCIONADOS POR MONEDAS O APARATOS SIMILARES (selección de monedas G07D 3/00; verificación de monedas G07D 5/00). › G07F 7/00 Mecanismos accionados por objetos diferentes de las monedas para accionar o activar aparatos de venta, de alquiler, de distribución de monedas o de papel moneda, o de devolución. › utilizada simultáneamente con una señal codificada.
UNA INSTALACION DE JUEGO PARA BILLARES ELECTRICOS:.

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