JUEGO DE CARRERAS DE OBSTACULOS PARA DOS JUGADORES.

Juego de carreras de obstáculos para dos jugadores caracterizado esencialmente por el hecho de estar constituido por un cuerpo moldeado hueco,

que conforma una plataforma sobre cuya superficie aparece un circuito de doble pista gemela, que sigue una dirección zigzagueante, iniciándose en un punto de recepción donde se situa una esfera que queda acoplada sobre una depresión de una plataforma circular, cuyo centro mas profundo presenta un vástago elevable con base inclinada para obligar a desplazarse a la esfera hacia el circuito respectivo que tiene en general su superficie inclinada favorable al avance de la esfera, y en cuyo recorrido existen una serie de obstáculos, tal como una serie de puentes movibles es en inclinación que están en situación de recibir sobre su superficie irregular a la esfera e inclinándose opuestamente desplazarla hacia la continuación del circuito, mientras otros obstáculos consisten en torres circulares como la de iniciación del juego en número variable, sobre las que la esfera es obligada a saltar por desplazamiento del vastago central, combinándose con tuneles con un laberinto movil giratorio en el que las bolas son trasladadas, al girar dicho laberinto, hasta el tramo siguiente del circuito respectivo, estando organizados estos obstáculos alternándose hasta el final de los circuitos, donde existe una zona de retención de las bolas jugadas, hallándose todas las partes móviles relacionadas, por debajo de la plataforma, con pulsadores visibles encima de ella para su accionamiento voluntario, dependiendo de la habilidad del jugador lograr los movimientos exactos para lograr el corrido rapidamente de su esfera sin salirse del circuito asignado.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: JUGUETES FEBER, S.L..

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: ALICANTE.

Fecha de Solicitud: 20 de Noviembre de 1980.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 16 de Diciembre de 1981.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F7/04 SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR.A63F 7/00 Juegos de interior que utilizan pequeños elementos de juego móviles, p. ej. bolas, discos o cubos (juegos que implican una mesa A63F 3/00; juegos de ruleta A63F 5/00; aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00; boleras miniaturas A63D 3/00; billar inglés o juegos análogos A63D 13/00; billar, billar de bolsillo A63D 15/00). › que utilizan bolas sacudidas o que ruedan en pequeñas cajas.
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