MAQUINA DE JUEGO.

1. Máquina de juego, caracterizada esencialmente por comprender una carcasa de configuración ortoédrica vertical,

cuya parte superior presenta un grupo de teclas provistas de signos alfanuméricos en correspondencia con las entradas de un circuito electrónico digital, figurando, asimismo en la parte superior de la máquina, un dispositivo lanzador de una bola que incluye un electroimán accionador de un pistón impulsor, una conducción tubular de terminación curvilínea dirigida sobre un plato cóncavo y giratorio, dispuesto con su eje vertical y acoplado a un electroimán de accionamiento programado, quedando exterior al plato giratorio una corona de sección angular, provista de una pluralidad de sectores con signos alfanuméricos, equivalentes a los del teclado superior y orificios en correspondencia con los citados sectores, a los que corresponden sendos microrruptores asociados al circuito eléctrico del moto, figurando una cubeta colectora de la bola y un mecanismo posicionador de ésta en orden a su colocación para una nueva tirada.
2. Máquina de juego, según la reivindicación anterior, caracterizada por comprender, en conjugación con el circuito eléctrico que relaciona el teclado y el dispositivo lanzador de una bola accionado previa introducción de una moneda en una ranura situada en la parte superior del cuerpo del aparato, un dispositivo donador de monedas como premio a los jugadores, constituido por unos elementos tubulares de almacenamiento de monedas, dispuestos verticalmente en la parte central e inferior del interior de la máquina, en coordinación con un rodillo de eje horizontal provisto de perforaciones pasantes, a cuyo través resulta posible la circulación de las monedas ocupantes de los tubos almacenadores verticales, hacia una cubeta colectora y donadora accesible para los jugadores en la parte inferior y delantera del cuerpo de la máquina, siendo basculante el grupo.
3. Máquina de juego de tubos almacenadores por articulación respecto a un soporte lateral oblicuo, en orden a su inclinación para la introducción de monedas de premio.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: PALOMA MARRO,M DOLORES.

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: BARCELONA.

Fecha de Solicitud: 31 de Julio de 1980.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 16 de Mayo de 1981.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F5/02 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.A63F 5/00 Juegos de ruleta (aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00). › Juegos de bolitas análogos a la ruleta.

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