JUEGO DE AZAR MINIATURA PORTATIL.

1.Juego de azar miniatura portátil, que comprende un cuerpo convencional,

paralelepipédico rectangular plano, cuyo interior se encuentra ocupado por las partes mecánicas que efectúan los movimientos para la práctica del juego, así como de una superficie intermedia representativa del campo de juego, que está recubierta por una tapa transparente que permite la visión del desarrollo del juego y evita la salida de las partes libres que intervienen en él; caracterizado porque el elemento intermedio correspondiente a la superficie de juego presenta un hueco rectangular central de gran tamaño, en cuyo interior se encuentran dispuestas, en posición transversal y paralelamente, una serie de placas rectangulares estrechas, decoradas a dos caras, con motivos para el juego, cada una de cuyas placas está prolongada por sus extremos en pivotes axialmente paralelos, que actúan como ejes de giro libre, teniendo uno de dichos pivotes de cada placa un piñón solidario, bajo el cual se aloja una corredera desplazable, que presenta en la cara enfrentada a los piñones zonas dentadas alternadas con zonas abiertas lisas y más profundas, de tal manera dispuesto todo que un desplazamiento en retroceso de la corredera hace engranar los dientes de la cremallera con los del piñón de cada placa, y su liberación brusca, recuperándose por la acción de un resorte, hace girar libremente a las placas por el impulso recibido, al quedar los piñones alojados en los espacios abiertos de la corredera, hasta que cesan en su giro por sí mismas o por la acción de otra corredera dispuesta en tangencia a los ejes opuestos de las propias placas, cuya segunda corredera tiene relieves y entrantes lisos, y los ejes unas alas radiales, en posición diametral, que, en el giro libre, quedan dentro de los entrantes de la segunda corredera, mientras que un desplazamiento de ésta hace que coinciden los relieves con la posición de las palas radiales, frenándolas y reteniéndolas, de manera que las placas rectangulares giratorias quedan siempre vistas por una u otra cara y no de perfil; presentando cada una de las correderas, como medio de actuación, un apéndice que sobresale por cada lateral del cuerpo que forma el juego.
2.Juego de azar miniatura portátil.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: INDUSTRIAS GEYPER, S.A..

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: VALENCIA.

Fecha de Solicitud: 26 de Noviembre de 1979.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 16 de Enero de 1981.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F7/16

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