CIP-2021 : A63F 13/98 : Accesorios, es decir, disposiciones desmontables opcionales para el uso de los dispositivos de videojuegos, p.ej. soportes para los controladores.

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A NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.

A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.

A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.

A63F 13/00 Videojuegos, p. ej. juegos que utilizan una presentación generada electronicamente en dos o más dimensiones.

A63F 13/98 · · Accesorios, es decir, disposiciones desmontables opcionales para el uso de los dispositivos de videojuegos, p.ej. soportes para los controladores.

CIP2021: Invenciones publicadas en esta sección.

Controlador de juego.

(11/03/2020) Un controlador de juego que se puede conectar de forma extraíble a una unidad principal que tiene un elemento deslizante de lado de unidad principal y está configurado para ejecutar un proceso de juego, comprendiendo el controlador de juego: un elemento deslizante de lado de controlador que sobresale de una primera superficie del controlador de juego y que está configurado para acoplarse de forma deslizable con el elemento deslizante de lado de unidad principal en una dirección de deslizamiento, el elemento deslizante de lado de controlador tiene un primer y un segundo extremos e incluye, como superficies orientadas sustancialmente en la misma dirección que la primera superficie,…

Accesorio y sistema de control.

(22/01/2020) Un accesorio que es conectable a un controlador de juegos que incluye una parte deslizante de lado de controlador que incluye un primer botón de funcionamiento de lado de controlador , comprendiendo el accesorio : una parte deslizante de lado de accesorio en una primera superficie del accesorio, teniendo la parte deslizante de lado de accesorio un primer lado de un centro de la parte deslizante de lado de accesorio y un segundo lado del centro de la parte deslizante de lado de accesorio, opuestos entre sí, en una dirección de deslizamiento predeterminada, en el que la parte deslizante de lado de accesorio está configurada para acoplarse de manera deslizante con la parte deslizante de lado…

Accesorio y sistema de control.

(20/05/2019) Un accesorio que es acoplable a un controlador de juegos que incluye una parte deslizante del lado del controlador que incluye un primer botón de operación del lado del controlador y un segundo botón de operación del lado del controlador , el accesorio que comprende: una correa ; una parte deslizante del lado del accesorio en una primera superficie del accesorio, teniendo la parte deslizante del lado del accesorio un primer lado de un centro de la parte deslizante del lado del accesorio y un segundo lado del centro de la parte del lado del accesorio, opuestos entre sí, en una dirección de deslizamiento predeterminada, en donde la parte deslizante del lado del accesorio está configurada para enganchar de manera deslizante con la parte deslizante del lado del controlador en la dirección…

Controlador de juego.

(13/05/2019) Un controlador de juego que se puede conectar de forma extraíble a una unidad principal que tiene un elemento de deslizamiento de lado de unidad principal y que está configurado para ejecutar un proceso de juego, comprendiendo el controlador de juego: una sección de funcionamiento ; y un elemento de deslizamiento de lado de controlador que sobresale de una primera superficie del controlador de juego y está configurado para acoplarse de forma deslizable con el elemento de deslizamiento de lado de unidad principal en una dirección de deslizamiento, en donde: el elemento de deslizamiento de lado de controlador…

Mando para juegos con accesorio de gatillo desmontable.

(08/05/2019) Un mando para juegos, que comprende: un sensor de activación de gatillo; una característica de activación de sensor movible en relación con el sensor de activación de gatillo, emitiendo el sensor de activación de gatillo una señal de control basada en una posición relativa de la característica de activación de sensor y el sensor de activación de gatillo; y una característica de retención de gatillo configurada para unir de manera desmontable un accesorio de gatillo desmontable seleccionado al mando para juegos, siendo el accesorio de gatillo desmontable seleccionado uno de una pluralidad de accesorios de gatillo desmontables configurados de manera diferente que se pueden unir de manera desmontable al mando para juegos, estando el accesorio de gatillo desmontable seleccionado configurado…

Controlador de juego.

(14/12/2018) Un controlador de juego que se puede unir de manera extraíble a una unidad principal que tiene un elemento de deslizamiento de lado de unidad principal y es configurable para ejecutar un proceso de juego, comprendiendo el controlador de juego: una sección de funcionamiento ; y un elemento de deslizamiento de lado de controlador que sobresale de una primera superficie del controlador de juego y está configurado para acoplarse de manera deslizante con el elemento de deslizamiento de lado de unidad principal en una dirección de deslizamiento predeterminada, en el que: el elemento de deslizamiento de lado de controlador tiene un primer extremo y un segundo extremo en la dirección de deslizamiento; el controlador de juego está configurado para poder unirse de manera extraíble…

Dispositivo de soporte, dispositivo de carga y sistema de controlador.

(26/09/2018) Un dispositivo de soporte de controlador de juego para soportar un primer controlador de juego y un segundo controlador de juego , en el que: el primer controlador de juego incluye un primer elemento de riel configurado para permitir que el primer controlador de juego esté unido al dispositivo de soporte; el segundo controlador de juego incluye un segundo elemento de riel configurado para permitir que el segundo controlador de juego esté unido al dispositivo de soporte; el dispositivo de soporte incluye: una sección de soporte ; y una sección principal conectada a la sección de soporte; la sección de soporte incluye: un primer elemento deslizante en un área de la sección de soporte hacia un…

Controlador de juego.

(25/09/2018) Un controlador de juego que se puede conectar de manera extraíble a una unidad principal que tiene un elemento de deslizamiento de lado de unidad principal y configurado para ejecutar un proceso de juego, teniendo el controlador de juego una superficie frontal y al menos unas primera y segunda superficies laterales relativas a la superficie frontal, comprendiendo el controlador de juego: un control de entrada direccional en la superficie frontal; un primer botón de funcionamiento en la superficie frontal; un segundo botón de funcionamiento en la primera superficie lateral; y un elemento de deslizamiento de lado de controlador que sobresale de la segunda superficie lateral y que está configurado para acoplarse…

Accesorio.

(24/09/2018). Solicitante/s: NINTENDO CO., LTD.. Inventor/es: Koizumi,Yoshiaki, EHARA,YUI, NISHIKAWA,MUNETAKA, KAWAI,KOCHI, KENICHI,MAE.

Un accesorio al que un primer dispositivo controlador y un segundo dispositivo controlador se pueden conectar de forma extraíble, comprendiendo el accesorio: un primer elemento deslizante configurado para acoplarse con un elemento deslizante del primer dispositivo controlador; un segundo elemento deslizante configurado para acoplarse con un elemento deslizante del segundo dispositivo controlador; una primera parte de agarre en un primer lado de una parte principal del accesorio con respecto a una dirección predeterminada; y una segunda parte de agarre en un segundo lado de la parte principal del accesorio con respecto a 15 la dirección predeterminada.

PDF original: ES-2682986_T3.pdf

SISTEMA Y PROCEDIMIENTO DE CAPTACIÓN Y ALMACENAMIENTO DE DATOS MULTI-SENSOR PARA MEJORA DE EXPERIENCIA DE JUEGO EN VIDEOJUEGOS.

(22/03/2018). Solicitante/s: MELBOT STUDIOS, S.L. Inventor/es: EXPOSITO SANCHEZ,IVAN, MONTERO GONZALEZ,David, EXPOSITO SANCHEZ,Miguel Angel.

El sistema y procedimiento de captación y almacenamiento de datos multi-sensor para mejora de experiencia de juego en videojuegos que comprende un dispositivo electrónico computacional provisto de una experiencia software o videojuego; y un juguete provisto en su interior de un dispositivo accesorio de captación y almacenamiento de datos multi-sensor, estando dicha experiencia software o videojuego adaptada para comparar dichos datos, una vez han sido transmitidos, con condiciones de victoria o derrota de la experiencia software o videojuego.

Juguete interactivo.

(25/10/2017). Solicitante/s: China Industries Limited. Inventor/es: TAYLOR,GRAEME.

Juguete interactivo que comprende una etiqueta identificadora única activa y un circuito eléctrico , comprendiendo el circuito eléctrico un sensor de etiquetas identificadoras y una interfaz que proporciona unos medios para que el juguete se comunique con un sistema de ordenador caracterizado por que el circuito eléctrico está configurado para funcionar en un primer modo, en el que la etiqueta identificadora única activa está activada para asignar y transmitir una etiqueta identificadora única y un segundo modo, en el que el sensor de etiquetas identificadoras está activado para leer y almacenar identificadores únicos.

PDF original: ES-2657478_T3.pdf

Asiento deslizante, en particular para estaciones de juego.

(28/06/2017) Asiento deslizante adaptado para ser dispuesto en la parte delantera de una máquina de juego automática, que comprende una porción de asiento definida en por lo menos un plano de asientos substancialmente horizontal soportado en una base de soporte mediante medios de soporte que comprenden una parte vertical alargada, en el que dicha base de soporte incluye una placa que se puede unir a dichos medios de soporte y se conectan en forma deslizable a un estribo soportado en el piso, dicho estribo se proporcionan con medios guía que cooperan con los medios de deslizamiento correspondiente proporcionados en dicha placa para permitir que dicha placa se deslice junto con dicha parte de asiento con el fin de ajustar la distancia de dicha parte de asiento de dicha máquina de juego automática sin interrumpir la sesión…

Unidad de control para consola de videojuegos provista de una pantalla táctil.

(14/06/2017) Unidad de control para consola de videojuegos de salón, que comprende un alojamiento apto para recibir una segunda unidad de control provista de un acelerómetro y/o de sensores de inclinación, estando dicho alojamiento provisto de medios de conexión eléctrica entre las dos unidades de control, caracterizada por que la unidad de control incluye unos medios de visualización de información y/o de imágenes relativas al juego y por que dicha información y/o imágenes visualizadas son aptas para modificarse mediante dicha unidad de control, mediante unas señales recibidas por el acelerómetro y/o los sensores de inclinación…

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