CIP-2021 : A63F 5/04 : Ruletas con disco; Ruletas con indicador; Peonzas; Peonzas marcadas como los dados.

CIP-2021AA63A63FA63F 5/00A63F 5/04[1] › Ruletas con disco; Ruletas con indicador; Peonzas; Peonzas marcadas como los dados.

A NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.

A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.

A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.

A63F 5/00 Juegos de ruleta (aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00).

A63F 5/04 · Ruletas con disco; Ruletas con indicador; Peonzas; Peonzas marcadas como los dados.

CIP2021: Invenciones publicadas en esta sección.

DISPOSITIVO SEÑALIZADOR DE PREMIOS PARA PROMOCIONES COMERCIALES.

(01/07/1989) DISPOSITIVO SEÑALIZADOR DE PREMIOS PARA PROMOCIONES COMERCIALES, CONCRETAMENTE PARA PROMOCIONES EN LAS QUE EL COMPRADOR TIENE OPCION TRAS EL PAGO DE LA COMPRA A RECUPERAR UN DETERMINADO PORCENTAJE DEL IMPORTE, EN FUNCION DEL NUMERO DE TICKET QUE LE HA SIDO SUMINISTRADO EN CAJA POR DICHA COMPRA Y CUANDO ESTE SOBREPASA UN DETERMINADO VALOR, ESENCIALMENTE CARACTERIZADO POR ESTAR CONSTITUIDO A PARTIR DE UN TABLERO SOBRE CUYA CARA FRONTAL SE ESTABLECE UN MOTIVO, POR ESTAMPACION, SERIGRAFIA O CUALQUIER OTRO MEDIO APROPIADO, MOTIVO EN EL QUE PARTICIPA ESENCIALMENTE UNA ALINEACION CIRCUNFERENCIAL DE CASILLAS, EN LA QUE PARTICIPA UN GRAN NUMERO DE ELLAS, SIENDO EN ALGUNAS DE ESTAS CASILLAS PORTADORAS DE NUMEROS, MIENTRAS QUE OTRAS LO SON DE DIFERENTES TIPOS DE MENSAJES, Y HABIENDOSE PREVISTO…

RULETA PARA 1X2, HIPICA Y LOTERIAS.

(16/07/1987). Solicitante/s: TRILLO MARTINEZ,FEDERICO NIETO LUELMO,ANTONINO.

Ruleta para 1X2, ruletas y loterías. Caracterizada por una serie de piezas que, unidas entre sí, dan como resultado un manejable aparato para rellenar boletos de apuestas para quinielas de futbol, hípica y loterías; cuyas piezas son las siguientes: dos tapas circulares, la inferior y la superior, (figuras 2 y 3. Hoja 1). Un disco central interior, circular y giratorio número . Un disco también circular, central fijo, número . Y una cantidad indeterminada de bolas, número.

JUEGO DE AZAR.

(01/03/1985). Solicitante/s: FERNANDEZ FERRON,FRANCISCO ROSINO FERNANDEZ,DAVID.

1. Juego de azar, caracterizado esencialmente por el hecho de conprender una armadura para el indicador del juego, la cual presenta una esfera portadora de las figuras indicadoras, disponiendo de un pulsador de puesta en funcionamiento, cuyo activado produce el giro temporizado de una placa con circuitos indicador de premios que indica por medio de una luz la figura obtenida en el juego.

UNA RULETA PARA JUEGOS.

(01/02/1985) 1. Una ruleta para juegos, caracterizada esencialmente por el hecho de comprender sobre la base de apoyo, en forma de cazoleta circular de pequeña altura, un espigón central tubular, de sección interior poligonal, donde se aloja un casquillo de igual sección, que puede deslizarse axialmente y va acoplado al extremo de un helicoide, solidario de un pulsador que sobresale al exterior de una envolvente provista de ventanas, por la cuales se ve una lámina opaca provista de cifras translúcidas, posicionadas en cada una de las ventanas y bajo cuya lámina va una superficie giratoria que tiene una zona, provista de un color luminoso, que permite visualizar la cifra translúcida bajo la cual se sitúa al finalizar el giro; giro que se produce…

PEONZA.

(16/01/1985). Solicitante/s: GINER ASENSI, ROGELIO.

1. Peonza, caracterizada por el hecho de estar constituida por un cuerpo hueco dividido en dos mitades por la zona ecuatorial, unidas en rosca y provista de un apéndice puntiagudo en el polo inferior sobre el cual gira al ser impulsada a través de otro apéndice superior tubular abierto, que comunica con el centro del hueco interno, donde va alojado un sacapuntas al que se tiene acceso introduciendo el lápiz a través de dicho apéndice tubular, y actuando el propio hueco interno como colector de virutas.

JUEGO DE AZAR.

(01/10/1984) 1. Juego de azar, que estando especialmente concebido para ser utilizado en ferias y similares esencialmente se caracteriza por estar constituido a base de un carrusel, preferentemente provisto de medios rodantes para su arrastre, en el que la mitad superior de sus paredes laterales son abatibles y a través de ellas se establece acceso a un mostrador perimetral en el que existen zonas unitarias de juego, alineadas también perimetralmente y provistas de símbolos o grafismos correspondientes a las diferentes posibilidades de premio establecidas en el tambor giratorio de una ruleta situada en el centro del carrusel, habiéndose previsto que con dicha ruleta colabore una cámara de vídeo, adecuadamente enfrentada a la misma, concretamente a la zona de ubicación de la aguja…

DISPOSITIVO DE FIJACION OSEA.

(16/06/1983) 1.Dispositivo de fijación ósea, consistente en un conjunto abrazadera, con placas, flejes y tornillos, y consta como ya se ha dicho de dos placas gemelas solidarizadas con dos flejes curvos flexibles que van encastrados y soldados eléctricamente en un rebaje en las superficies exteriores de los mismos. Las placas son ligeramente cóncavas para su mejor adaptación a la superficie ósea, redondeadas en sus extremos. Las superficies interiores de las placas tienen una serie de estrías verticales y horizontales para aliviar la presión sobre el periostio y el hueso. Atravesando los flejes y placas y sobresaliendo por las superficies internas existen ocho garfios que, además de contribuir a solidarizar placas y flejes van inclinados 85º sobre la placa, fijándolos sobre…

JUEGO DE LETRAS.

(01/05/1983). Solicitante/s: JIMENEZ ORMAECHEA,JORGE MIG.

Juego de letras caracterizado por una caja desmontable, en su parte frontal tiene una ventana; en su interior tiene una rueda giratoria, un impulsor, un muelle, un freno para detener la rueda, y unos tornillos que sirven de ejes y cierre de la caja.

JUGUETE DE AZAR.

(01/04/1983) 1. Juguete de azar, que siendo del tipo de los que incorporan una pluralidad de tambores asociados con libertad de giro a un eje común y portadores de una pluralidad de símbolos visibles unitariamente para cada tambor a través de correspondientes ventanas establecidas en la cara frontal de la carcasa del juguete, estando dicho eje accionado por un micromotor eléctrico accionable por el correspondiente pulsador, esencialmente se caracteriza porque cada una de las citadas ventanas para visualización de los símbolos está asistida por una cortinilla de obturación desplazable por el correspondiente empujador establecido en la cara frontal de la carcasa, de manera que bajo la alineación de ventanas se sitúa la correspondiente alineación de empujadores, con la particularidad de que dichos empujadores…

RULETA MANUAL DE BOLSILLO PRONOSTICADORA DE RESULTADOS PARA QUINIELAS.

(16/05/1981) 1. Ruleta manual de bolsillo pronosticadora de resultados para quinielas, consistente en una caja de forma paralelepipédica, con dimensiones aproximadas de 65 * 50 * 10 mm., en cuyos laterales lleva dos palancas, una de marcha y otra de paro, y en su parte frontal una ventana donde aparece el signo pronosticado. 2. Ruleta manual de bolsillo pronosticadora de resultados para quinielas, según reivindicación primera, cuya caja-soporte lleva en su parte anterior distintivos característicos de los pronósticos de quinielas deportivas y en su parte posterior publicidad comercial. 3. Ruleta manual de bolsillo pronosticadora de resultados para quinielas, según reivindicación primera, cuyo mecanismo está constituido por un disco-ruleta que lleva grabados los signos de…

UN PLATO DE RULETA PERFECCIONADO.

(01/01/1981). Solicitante/s: CAMARERO HERAS,ANTONIO.

Un plato de ruleta perfeccionado, esencialmente caracterizado por el hecho de estar provista su parte hueca circular central dentro de la que gira el disco, de un dispositivo formado por un cerco circular de material rígido resistente, interiormente colocado ajustado a la pared lateral de la misma, estableciendo un elemento que impide su deformación.

MAQUINA AUTOMATICA DE RULETA.

(01/12/1980). Solicitante/s: VALENCIA RECREATIVOS S.A..

DISPOSITIVO AUTOMATICO DE RULETA. DISPONE DE UN CONJUNTO DE SEÑALIZACIONES DE POSTURA Y PREMIO Y UN DISCO GIRATORIO DE JUEGO, QUE POR AZAR INDICA UNA POSICION DE PREMIO, CORRESPONDIENDO CON UNA DE LA SEÑALIZACION DE PREMIO Y CARACTERIZADA POR DISPONER DE UN DISPOSITIVO DE PREMIOS MEDIANTE CONTACTOS PARA SEÑALAR LA SALIDA A LA POSTURA ELEGIDA, UN DISPOSITIVO PROPULSOR PARA EL DISCO DE JUEGO CON ELEMENTOS DE INDICACION Y ORGANOS SENSORIOS (45 AL 49, 51) PARA GENERAR LAS SEÑALES DE SALIDA DEL PREMIO, UN COMPARADOR DE SEÑALES DE SALIDA Y DE POSTURA Y DEL DISCO DE JUEGO E INDICADOR DEL RESULTADO RESULTANTE DE LA COMPARACION DE LAS SEÑALES DE SALIDA CON CADA MITAD DE JUEGO , UN DISPOSITIVO PARA INTRODUCIR EL PAPEL MONEDA, FICHAS, TARJETAS DE CREDITO, ETC., PARA LA INTRODUCCION DE NUMERO DE CUENTA ELEGIDO AL AZAR, QUE GENERA UNA SEÑAL DE SALIDA CUANDO CORRESPONDE A LA CUANTIA DE LA POSTURA Y DISPONE DE UN DISPOSITIVO PAGADOR CONEXIONADO CON UN COMPUTADOR.

RULETA PARA JUEGOS PERFECCIONADA.

(16/06/1978). Solicitante/s: COLLADO GIL,MIGUEL VALERO PEREZ,FRANCISCO.

Ruleta para juegos perfeccionada, del tipo de las que comprenden una base constitutiva de un alojamiento que presentan un pivote central sobre el que se dispone un plato giratorio que se mueve por impulso caracterizada esencialmente por el hecho de que, en el borde del plato y en la confluencia de éste con la base existen una serie de nervaduras arqueadas que constituyen en conjunto alojamientos periféricos para la bola de juego, que determina, en el momento de su parada, la posición respectiva entre las dos partes del alojamiento.

MAQUINA PARA JUEGOS DE AZAR.

(01/06/1977). Solicitante/s: LAPRESTA SANJUAN,CARLOS PEREZ DE LAS PEÑAS,JAVIER.

Resumen no disponible.

SUPLEMENTO DE APLICACION A MAQUINAS AUTOMATICAS DE JUEGO RECREATIVAS.

(01/03/1976). Solicitante/s: CANTELAR RODRIGUEZ,RICARDO.

Suplemento de aplicación de máquinas automáticas de juego recreativas que se caracteriza por un circuito impreso eléctrico primordialmente a base de cuarenta salidas y un reparto para indicar cuatro resultados, provisto de una base común y cuatro puentes montados sobre una pieza de material aislante, cuya pieza es actuada por un conmutador rotativo de tantas posiciones como salidas comprende el circuito; en el supuesto que se precise obtener dos resultados, el circuito es susceptible de anular dos puentes, los opuestos entre si, y establecer las conexiones con un reparto de veinte salidas.

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